简介:3D技术在电影中的应用,使电影的视听效果得到了显著提升,极大丰富了观影者的感官体验,电影的娱乐产品属性被进一步放大。但是,3D技术的引入不仅具有单纯的娱乐效果,在艺术上的贡献也不容低估。3D电影不应该只是强调技术进步所带来的酷炫感受,更应该注重艺术价值的实现。本文将对这一问题进行深入分析,探讨实现娱乐性与艺术性双重建构的有效途径。
简介:<正>电影是一种视听综合但又以视觉为主的艺术样式。实验证明,一个正常人从外部获取的信息80%以上是通过视觉通道获取的。(《影视艺术心理学》,宋家玲、宋素丽著,中国传媒大学出版社2010年版155页)因此,观影主体对文本内容的理解和把握仍然主要是依靠视觉感官去捕捉画面信息的。为了能使观众更好地看见、看清、看透世界以及我们自身,电影从诞生之初到现在不断发明各种看的工具和技术,以此来不断丰富着看的方式。电影从固定到运动的拍摄,从黑白到彩色,从机械到电子,从
简介:电影的发展很大一部分动力归因于科学技术的不断更新,数字技术的逐渐发展带来了媒体行业的一次新兴革命,科学技术与艺术进行了完美的结合,电影的蓬勃发展意味着人类对科技的探索与开发也在不断地登峰造极。随着全球数字化进程的迅猛推进,新媒体技术已经深深浸入了电影的方方面面。它对电影的影响已经不再是作为一个特效手段的低级层次,新媒体技术正在挑战以艺术为主角的电影舞台。
简介:2016年年末,李安导演的《比利·林恩的中场战事》终于与观众见面。这部影片自筹备以来就吸引着众多电影人的目光。不仅是因为“奥斯卡最佳导演”的光环,更是因为这部影片在电影技术上的诸多新尝试。笔者有幸与此片的3D指导进行了一次交流—抛开片子“是否好看”而聊聊高帧率到底为电影带来了什么?我们怎么样继续推动电影向前发展?
简介:中国电视媒体呈现的多元现状无不要求研发机构的与时俱进,无不渗透着研发机构所做的努力。过去,研究发展工作不被重视,如今,许多重大决策和政策出台离不开研究发展工作,媒体常态管理水平的提升离不开研究发展工作,节目进入市场提高媒体竞争力离不开研究发展工作……
简介:最近十年3D电影再度成为一个备受瞩目的话题。关于3D电影的学术研究常常集中在技术革新,却忽略了电影形式与内容的关系。3D电影的美学和叙事范式中最值得注意的问题之一是立体的电影凝视,从原初的眼球刺激到种族凝视与叙事空间的探索,我们可以沿着这些脉络去发现立体凝视如何建构一个个世界,而这些世界也为这种凝视而存在。
简介:由中央党史研究室、西安市委宣传部、西安曲江新区管理委员会、曲江宏梦卡通影视公司、湖南蓝猫动漫传媒等联合制作的3D动画电影《冲锋号》的观影和专家研讨会于2013年4月26日在中影集团隆重举行。活动由中央党史研究室、西安市委宣传部、中国电影艺术研究中心主办,曲江新区管委会承办,专家研讨会由全国政协常委、原中央党史研究室副主任龙新民主持。中央党史研究室主任欧阳淞、中央文献研究室常务副主任杨胜群、文化部文化产业司司长刘玉珠、国家新闻出版广电总局电影局副局长喇培康、
简介:QSC公司为需要悬挂式安装、能为屏幕提供音响或环绕声设备的大型影院(如IMAX影院)发布了DCSSC—24—8F可悬挂、四分频、三功放扬声器系统。中,高和低频部分都采用了通用尺寸.易于安装在垂直或水平阵列中。此外,安装在音箱上的16个M10附件提供了安全、便利的悬挂安装。
国产3D电影娱乐性与艺术性的双重建构
视知觉理论视阀下3D电影美学探析——审美主体地位的转变
奇幻的新媒体技术——浅谈3D电影的发展历史性与视听语言
《比利·林恩的中场战事》3D摄影创作——迪米特利·波泰利访谈
研发工作——电视创新发展的助推器
论3D电影的规范性:电影之旅,“霸权的可视性”及解缚的摄像机
三性统一的创作诉求与实践——首部革命历史题材3D立体动画电影《冲锋号》研讨会综述
QSC影院系统再添重量级产品——巨幕影院扬声器系统