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  • 简介:随着安装软件不断增多.都想挤这块风水宝地.致使右键菜单臃肿不堪。这样。奉来以“快捷”自居右键菜单使用起来反而并不快捷。别急,以下就为你右键菜单“减减负”。

  • 标签: 右键菜单 瘦身 安装软件
  • 简介:“工欲善其事,必先利其器。”本文为大家介绍了在应用DirectX开发游戏时所需工具,并带领大家构造了一个游戏基本代码框架。

  • 标签: 游戏开发 DIRECTX 世界 代码
  • 简介:似乎只要有人群聚在一起地方,就会有“圈”形成。谨以本文献给游戏“圈”中的人以及对这个圈子感兴趣所有读者。文章作者以在国内游戏行业从业经验,写下此文。本文语气诙谐轻松,落笔平实却不失锋芒,希望大家能通过这篇“圈内人”文章,对国内游戏行业有更充分了解。本文真实性不容置疑。

  • 标签: 游戏行业 职业生态 中国 运营商 测试工作
  • 简介:uCLinux在嵌入式领域凭借其稳定、良好移植性,优秀网络功能,灵活完备文件系统,以及众多技术支持等优点得到广泛应用,并将有更广阔应用前景。本文介绍了uCLinux在ARM应用平台上开发应用步骤。

  • 标签: UCLINUX 应用平台 LINUX系统 ARM 网络功能 文件系统
  • 简介:本文介绍了光纤陀螺工作原理,并根据光纤陀螺特点介绍了在各个领域应用,阐述了光纤陀螺在国内外发展现状,并指出了光纤陀螺发展趋势。光纤陀螺仪应用激光及光导纤维技术测量物体相对于惯性空间角速度或转动角度无自转质量新型光学陀螺仪将成为21世纪前期发展重点。

  • 标签: 光纤陀螺 现状 应用 飞行控制 导航 显示
  • 简介:随着游戏产业朝着专业他方向发展,游戏设计流程不断改进、分工更加明确、技术日益积累。成熟专业化分工,使游戏设计者可以较少地关心程序技术本身,而专心致力于游戏可玩性设计,有利于游戏行业进一步发展。在游戏设计中大多数人都会使用一些软件来完成工作,如同我们用锤了锤钉,用螺丝刀拧螺丝一般,善于利用工具的人,才是聪明学习者。

  • 标签: 游戏设计 专业化分工 武器 游戏产业 游戏行业 螺丝刀
  • 简介:“项目管理”这一概念最初出现在上个世纪50年代。如今,它已经渗透到社会经济生活各个方面,被广泛地应用于建筑、金融、航空、软件等诸多领域。本文旨在讨论网络游戏开发中项目管理应用,如需了解项目管理特征、发展历程、意义等基础概念,请翻看相关书籍。

  • 标签: 项目管理 游戏开发 MMOG 社会经济生活 应用 金融
  • 简介:中国已经是一个实力强劲制造大国,对于中国来说下一个发展契机将由软件来创造:中国有机会通过软件制造出某种人们从未想到过超级体验,来满足国内外市场需求。而Linux则是唯一具备如此大拓展性、知识产权可控软件平台,这对于中国来说是个非常大机遇。

  • 标签: LINUX 软件平台 中国 市场需求 知识产权 国内外
  • 简介:先举几个分类器(classifier)用例:垃圾邮件检测、第一语言自动判定(如Google翻译)、表情分析。通常专用技术做得更好,然而本文介绍简单贝叶斯分类器是通用,它易于实现,且对多数应用来说都已足够好。此外,虽然专用算法能带来更高准确度,但在一般情况下,更好数据加上可以自行调整算法,能以更低代价获得更好结果。

  • 标签: 贝叶斯分类器 GOOGLE 垃圾邮件 自动判定 表情分析 自行调整
  • 简介:尽管没有哪两个公司开发游戏方法会完全一样,但目前市场上MMORPG游戏却仍然彼此类似。虽然MMORPG作为新类型游戏可以兼容并蓄,包含很多变化,但大家推崇品味却依然雷同。这个领域日新月异发展着,但仅就目前所见,众家开发人员却如无头苍蝇一般乱撞,不知何处才是突破口。出现这种现象,与游戏这种创新大胆娱乐形式本身特点有着必然联系。MMORPG还非常年轻,没有太多经验可供借鉴,大家只能一边摸索一边前进。开发MM0类型游戏需要承担很多风险,开发门槛很高,就像在14世纪从西班牙向美国进行地理大发现或是当年发射火箭登月一样,在管理和操作上非常复杂,难度非常大。

  • 标签: MMORPG 游戏设计 风险防范 市场销售
  • 简介:高高兴兴换了一台新LCD显示器,不料把它接到主机上后,却发现它显示效果总不对劲。难道是新买显示器有质量问题?别着急,问题很可能并不在显示器身上,而是你没有把它用好。在购买试机时还好好显示器,拿回家显示效果就变得怪怪了——桌面图标大得奇怪,图片和文字都变得模糊了。这些问题,几乎所有刚刚把老式CRT显示器更换成新LCD显示器朋友都会遇到。先别急着把显示器抱到电脑城里找商家,因为这些问题,往往是由于更换新显示器后,没有将系统显示属性调整到能够适应新显示器状态引起

  • 标签: 显示器 显示属性 屏幕分辨率 显示效果 选项卡 设置
  • 简介:掌上电脑和智能电话操作系统供应商——PalmSource在今年9月份正式推出了PalmOS5简体中文版最终产品,该产品是PalmSource公司首款完全本地化产品。与以前相比,发生了很多变化,采用了很多新技术。

  • 标签: PALM OS 5 操作系统 掌上电脑 智能电话
  • 简介:时下,随着游戏项目规模不断扩大,游戏内容越来越丰富,需要编辑东西越来越多,对数据驱动要求也就越来越高,因此我们对语言工具使用有了更多、更新需求。传统编译型语言C/C++已无法满足开发者对于语言灵活性,易用性,动态编译需求。于是,在游戏开发领域中出现了通用动态语言。使用动态语言无需自行编写词法分析、语法分析、编译后端以及虚拟机代码,因此很多游戏工程都将其作为一种运行时脚本工具,这是动态语言在游戏开发中最实用最受欢迎功能,不仅如此,动态语言对于游戏内容管理,游戏源代码管理,代码编译,运行时脚本编写也都可以很方便实现,本文将对动态语言中一种——Python,及其在游戏工程中运用做一个概述性讨论,读者最好有一些程序语言使用经验。

  • 标签: PYTHON语言 游戏内容 代码管理 语言工具 游戏开发 C/C++
  • 简介:在Facebook总部举行数据峰会就数据存储、访问面临主要挑战展开了研讨,会议要点主要是小数据、大数据以及硬件发展趋势。小数据挑战相对于大数据,小数据指的是每次数据请求包含条目在1~1000(如OLTP),而不论总数据量大小数据查询。TAO图形数据库和Memcache是Facebook目前主要用来处理小数据缓存系统。

  • 标签: 对数 图形数据库 数据存储 发展趋势 数据请求 数据查询
  • 简介:本文描述了将Linux移植到基于ARM平台上方法与过程,并说明了如何搭建移植环境.着重介绍了Bootloader架构和功能,以及Linux内核移植。

  • 标签: LINUX内核 ARM 通用方法 平台 BOOTLOADER 移植
  • 简介:对于MMO这种类型游戏来说,发行前能否获得玩家群体支持(communitysupport)对于游戏上市后能否取得成功有着至关重要影响。要想让你游戏成为大家茶余饭后焦点,一个最好办法就是让游戏玩家群中经验丰富成员参加到游戏早期测试中。话虽如此,但在实际操作中,还是需要谨慎地把握好尺度。

  • 标签: BETA 测试 游戏玩家 PR 实际操作