简介:摘要:本文通过对典型的电子互动游戏的参与观察和访谈发现,玩家的游戏选择行为是电子游戏叙事的 主要组成部分,也是电子游戏区别于传统叙事的主要特征。本文以研究游戏玩家的叙事方式为切入口,将游 戏玩家的叙事方式总结为三种:玩家与游戏设计者——基于用户选择的线性叙事、玩家与游戏——基于场景 的共时叙事、玩家与玩家——基于交互的非线性叙事。电子游戏中呈现出这三种互动共存的格局,这是一种基于玩家的游戏选择之上的新型叙事模式。
简介:通过对《男色》电子杂志为期两年的商业广告进行内容分析,本文试图考察商业广告中的男性形象是否具备“Metrosexual”男性的特征。结果发现,《男色》杂志广告中的男性符合“M男性”注重外表、自我为主、追求享乐、定居都市等四个基本特征。男性形象的细节则不符合“M男性”研究者们归纳的特点,但这些形象细节与商业广告呈现的异性恋“M男性”形象有相似之处。这一研究结果可以进一步理解“Metrosexual”潮流在全球的传播之势。
简介:5年前,艾迪·沙在英国创办了第一家全国性彩色印刷的日报《今日》。目前英国彩色印刷的全国性日报发行总数已达1200万份。有些地方报纸也改为彩印。所谓彩色印刷并不是将报纸各版完全印成彩色,而只是应用于某些图片和广告。其中广告彩色的比例较大。广告商非常欢迎报纸刊登彩色广告,因为彩色画面有吸引消费者注意力的效果。彩色化可以使报纸增加销数和利润。例如《每日电讯报》每星期一出一次彩色体育专刊,版面活泼,内容新颖,插配大幅彩图。因此,每逢星期一,该报零售数即增加1万多份。"镜报集团"的报纸1990年上半年的广告收入已相当于1989年全年的广告收入,各报发行量也不同程度地上升。