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  • 简介:影视广告中人称的表现手法主要有第一人称、第二人称、第三人称、复合人称四种,不同的表现手法其镜头的叙事风格各不相同,应根据不同主题的特点采取相适应的人称表现手法。

  • 标签: 影视广告 人称表现手法 宣传诉求
  • 简介:特效,是特殊效果的简称,在目前一般是指数字特效技术。数字特效技术是指通过计算机软件来表现各种场面或场景、人物的变形以及动物的拟人化动作等数字应用技术。按照不同特效生成方式的差异,可以将其划分为3种类型:后期特效软件处理技术、计算机图形技术及数字影像合成。由于影视作品的差异,往往对特效的要求也不同,所以后期特效制作人员在专业软件选择时应以适合影视作品要求和适合自身工作特点为依据。

  • 标签: 影视后期制作 数字应用 计算机图形技术 软件选择 计算机软件 应用研究
  • 简介:高速运转的生活节奏成为现代人的日常主旋律,人们接受信息的心理预期正在发生根本变化:从以往的主动求知到现在被动接受。动画片作为一种独特的传播与艺术形式,由于其直观性、形象性,不需要受众费力开动脑筋,只需要借助视听这种人类固有的感知方式就可以获得心理上的极大满足。

  • 标签: 国产动画片 应用 元素 书法 心理预期 生活节奏
  • 简介:藏族舞蹈有堆谐、果谐、谐、卓四个重要的舞蹈形式。藏族舞蹈是以下肢的动作作为主要动律的,上身多数是随动的状态,而下肢动律形成的源头还是在于"膝关节"。在这四个舞蹈形式中,"膝关节"的动律有小而紧凑的、有舒缓连贯的,有在急促的节奏中极具有暴发力和破坏性的,这些都在证明"膝关节"在藏族舞蹈中不同的应用

  • 标签: 藏族舞蹈 膝关节 应用 舞蹈形式 动律 破坏性
  • 简介:本文介绍了动作捕捉技术的原理、现状及其发展历史,考量了奥斯卡视觉特效奖在过去二十多年的趋势变化和艺术取向,最后剖析了动作捕捉作为一项新的电影技术在近些年电影创作领域里的成败得失。文章以动作捕捉技术和奥斯卡视觉特效奖为例,旨在探讨计算机技术和电影真实感之间的关系,以及电影技术和电影创作这二者之间的关系。

  • 标签: 计算机技术 动作捕捉 视觉特效 奥斯卡奖
  • 简介:《爱丽丝梦游仙境》采用了多种拍摄和制作技术,并且这些技术与技巧结合得非常好,给观众带来了一场非常完美的视听盛宴。本文主要介绍该片的制作过程,包括制作方案的确定、前期摄影器材及数据管理方案的选择、绿幕前拍摄和布光技巧、形象化预审视、为合成所作的准备以及前后期如何完美结合实现2D转3D等制作技术与技巧等,并简要探讨现代电影制作中摄影师的职责和变化。

  • 标签: 绿幕前拍摄 形象化预审视 2D转3D
  • 简介:2014年8月27日,2014年度北京国际广播电影电视设备展览会在京召开,作为拥有DLP数字影院牌照的显示巨擘,NEC携旗下最新激光光源数字电影放映机——Nc1100L出席了本次盛会,新光源产品的全方位展示为NEC展区赢得了极高人气的同时,也引起了与会媒体、业内人士的广泛关注。

  • 标签: NEC BIRTV 北京国际广播电影电视设备展览会 服务为本 技术 实录
  • 简介:舞台灯光,是指利用灯光手段为舞台照明并为人物景物造型的艺术,其作用是根据演出要求,按照舞台美术的整体构思,运用舞台灯光的技术设备及手段,配合演员表演,塑造舞台上的视觉形象。一、舞台灯光的作用舞台灯光能营造环境、气氛和情景,起着深化主题、交待时间、地点等作用。(一)舞台上的灯光,能够为戏剧创造适当的表演环境,可以将剧场内短暂的瞬间变为观众心目中的永恒。舞台灯光作为舞台艺术的一部分,具有表现主题和视觉语

  • 标签: 戏剧表演 技术现代 现代戏剧
  • 简介:怪物科幻电影是科幻电影中重要的一支。影片往往围绕这些怪物的存在、它们与人类世界的冲突,以及人类对其征服这几个要素展开叙事。关于科幻怪物的一切皆源自人们的想象,这就使得它们的形象、其所处的环境,以及与人类之间或友好或敌对的互动关系本身就是视觉奇观的存在,满足了观众的好奇心与"窥视欲"。从最早的一部怪物科幻电影至今,这些视觉奇观无一例外都是依靠电影特技来完成的。因此,本文将以怪物科幻电影中的三种主要奇观:身体奇观、场景奇观、动作奇观作为线索,对此类型电影的技术发展、技术与艺术之结合进行梳理。

  • 标签: 怪物科幻电影 视觉奇观 电影特技
  • 简介:2007年以来.江西省的试点农村地区均实行数字化放映.非试点地区也陆续在进行由胶片放映向数字化放映过渡。数字电影以其高清晰的画质和5.1声道的数字立体声.彻底克服了16mm电影的声画效果差、不易保存的缺陷,深受广大群众的喜爱。数字电影是传统胶片电影技术上的革命.数字电影的推广有力地促进了电影放映事业的发展.让电影事业迎来了春天.但是新技术也给农村电影放映出了一道技术上的难题.比如说维护、维修。针对这些问题。泰和县影业总公司(简称县电影公司,下同)紧跟形势狠抓技术培训.努力提高技术水平.服务于大局.为农村数字电影放映顺利进行奠定了良好的基础。

  • 标签: 数字电影 农村地区 技术力量 服务 农村电影放映 培育
  • 简介:3D电影作为时代电影技术的前沿,不仅创造了一个又一个票房奇迹,也在奥斯卡等电影界盏事中成为备受关注的亮点。对于3D电影的探讨,多集中于电影美学、电影叙事方式、影片类型等论域,本文尝试从技术哲学的视角,对目前3D电影技术与数字特效技术紧密结合并热衷于制造视觉奇观的现象进行技术进化论的分析,从技术进化的视角对其中蕴含的原因进行论述,并对3D电影的发展前景做出预测。

  • 标签: 3D电影 数字特效技术 技术进化论
  • 简介:艺术源于生活、高于生活,是生活的提炼。舞蹈艺术同样也离不开大众和生活,借用肢体语言来传递、释放、宣泄一种情感,与观众心灵沟通,并达到思想情感的共鸣。

  • 标签: 舞蹈 艺术性 技术性 观赏性 肢体语言 思想感情
  • 简介:电视的普及恰在影院上座率每况愈下的情景中到来:大体上说,这一发展也是必然的。显而易见,电视节目的一大来源便是现有电影的巨大库存,而在某些早期的竞争壁垒过后,这些电影也越来越努力跻身于电视的节目单之中。它们确实和用于传送现成产品的广播模式一拍即合。在竞争作用下,已有的影业公司和影业中心终于开始为电视播映制作新片了。

  • 标签: 文化形式 技术 电视节目 广播模式 上座率 节目单
  • 简介:VR是最近几年十分火热的词,刚刚过去的2016年更是被业界称为VR元年。各大互联网和电影公司都摩拳擦掌准备在这一新的潜在经济增长点占得先机,大公司注资VR市场已经屡见不鲜:Facebook收购VR终端设备领头羊Oculus,HTC、Samsung、SONY都加大VR可视设备的投入,GoPro、Nokia,、

  • 标签: VR 电影发展 技术 终端设备 经济增长点 NOKIA
  • 简介:每一种新技术的开发都为电影提供新的美学和艺术可能性。当下,在形形色色的大制作和超级英雄电影的合围和各种各样的新媒体抢播影片的夹击之下,世界电影的求生之道,除了在美学上坚持现实主义的总方向和在艺术上力求创意化之外,也要在技术上不断革新。高帧频比纯3D的制作成本低,却富于立体效果,且影像更显真实,让观众有沉浸的体验。李安的《比利·林恩的中场战事》堪称高帧频技术的范本,受到全球瞩目,将“掀起一个时代的电影制作革命”。

  • 标签: 高帧频 全新体验 制作革命
  • 简介:由于现代科学技术的高度发展,电影艺术家在电影声音创作中已经大量地使用了数字化技术,极大地扩展了电影声音的表现空间,从而使电影声音的感染力、震撼力达到了前所末有的水平,因此数字化电影录音技术将在世界范围内形成气候。通过对数字化技术在电影生产、制作,尤其在电影录音制作中应用的发展历程进行的历史回顾,可以了解到世界及我国的数字立体声电影录音制作方面的有关进展情况。本文对电影声音艺术创作及录音制作中的数字

  • 标签: 数字化电影技术 电影声音 录音工艺 展望
  • 简介:影像是时间的艺术,也是文化的印证。本期"纪录时代"栏目陈霖、郑文一的文章《论人文纪录影像文化的技术表达》深入探讨了人文纪录片如何借助于不同的技术处理,展示文化样态的多样和精彩,最终达到观众的文化认同。

  • 标签: 人文纪录片 文化表达 影像文化 技术 文化认同 艺术
  • 简介:在音乐欣赏课中,学生通过聆听音乐、表现音乐和创造音乐为主的审美活动,充分体验蕴涵于音乐音响形式中的美和丰富的感情。并通过大量的音乐实践得到情感的体验、抒发,产生一定层次的认识、评价、鉴赏的能力,提高学生的音乐审美修养水平。使音乐艺术净化心灵、陶冶情操、启迪智慧、情智互补的作用和功能得到有效的发挥。

  • 标签: 音乐欣赏课 情感体验 应用 高中 审美活动 音乐音响
  • 简介:动画片声音创作受到录音技术的限制与影响,并于不同时期呈现出不同的面貌。从默片到有声片,从单声道到立体声,从传统工艺到音频工作站的出现,每一次重大的技术革命都给我们带来全新的艺术感受,同时往往带来新的形式、新的观念和新的风格变化。录音技术的发展给我们今天动画声音的创作提供了极为广阔的空间,然而任何一个技术进步对于电影声音来说都只是多了一重手段,到底怎样使用,还要取决于影片题材、性质和声音总体设计的需要。只有合理地使用,才能使它更好地为影片创作服务。

  • 标签: 后期配音 先期录音 噪声 立体声
  • 简介:动作捕捉技术,即在演员的关键部位设置跟踪器,由系统捕捉跟踪器位置,将演员的表演投射到计算机屏幕上,作为动画制作的参考。在好莱坞,有很多演员穿着无数小灯泡点缀的特殊服装,在绿屏里进行虚拟的表演,以供后期人员在电脑上创造活灵活现但真实生活中无法拍摄的形象。大多数动作捕捉涉及的角色都是生活中不存在的,这也为"面对空气的虚拟表演"增加了不少难度。这一技术起源于好莱坞。

  • 标签: 动作捕捉 技术起源 跟踪器 计算机屏幕 《指环王》 斯皮尔伯格