简介:教学是一门科学,科学的生命在于创新:教学是一门艺术,艺术的生命在于求真。导入新课是教学的重要环节。初中数学新课的导入有多种,如:复习导入、设疑导入、类比导入、提问导入、情境导入等。精心设计一段引人入胜的导语,就可抓住学生的心。激发学习的动机和兴趣。
简介:
简介:作为CG电影和CG软件的发源地,美国无疑是CG人十分向往的地方,因此我们在这个栏目里已经介绍了不少美国的CG院校。不过,这次换换口味吧,把目光移向CG同样很发达的英国。和美国不一样,英国CG应用的重点是放在电视包装和广告上,这其实也是欧洲的特点,再加上英国深厚的历史和文化底蕴,这里的艺术学院可是别有一种独特的韵味!
简介:尽情欣赏千里之外的表演,实时纵览大洋彼岸的异域风景,在艺术家的作品中加入自己的独特创意……你还想要更多吗?
简介:因势利导——何谓“势”,如何“导”?随机应变——何谓“机”,如何“变”?本文简述了语文教学中顺势与定势情况下如何因势利导、随机应变。
简介:“在CG建模过程中,我不去想自己是在建模,而想象自己在绘制一幅美丽的图画。也就是说,要尽力把握整体感觉。”
简介:去年八月的日本媒体艺术节,相信读者们还没有忘却吧?神奇的磁力液,惹人怜爱的小机器狗,迷离诡异的影子博物馆……日本媒体艺术家们这些奇奇怪怪的作品似乎为我们打开了通往另类艺术的一扇窗。今天就让我们再次来欣赏这扇窗外、绵延着的独特风景。
简介:通过本文,你将学到一些渗透Linux系统的方法,更多的,我们还会向你展示一些使用知名黑客工具nmap和metasploit的技巧.这些工具远比我们过去所看到的和用到过的功能强大得多。
简介:宁晶是北京服装学院电脑艺术专业2001届的学生.很年轻很活泼的一个女孩子.还是该校视觉艺术协会的会长。一个冬日煦暖的午后.记者在北京服装学院见到了她。“我很喜欢我的专业.但是电脑艺术是一个很新的专业.大家都是在摸索.不只我们学校.全国也都一样。其实我们目前有很多方向.平面、网面、多媒体、三维、后期.但是具体要做什么.还是看我们自己。”显得自信的宁晶如此阐述她对自己专业的看法。他们目前学习的课程包括专业课字体、排版、网络电子商务等。本学期还会有三维相关课程.后期剪辑课也会逐渐加入。
简介:“遥在”,一般指的是一种新的通信媒介,它可以让人们真实的体验到同时身处不同时空的感觉。遥在艺术,则是综合了远程通讯、机器人技术、新型人机界面以及计算机技术等多种技术的一种艺术形式,它可以更宽泛的被理解为是一种电子交互艺术,人们可以相隔遥远的距离来欣赏遥在艺术作品并与之交互。
简介:近年来,随着高等教育大众化的全面推进,我国的高职教育也进入快速扩张阶段,要求高职院校必须相机作出调整以适应招生规模增长带来的教育资源不足的客观事实。办学空间紧张、师资结构欠佳、教学条件缺乏以及教学体系松散成为困扰多数高职院校持续发展的制约因素,由此便产生高职教育质量水平的整体下降。高职教育质量保障、控制和提高势在必行。
简介:“另类”存在于所有的艺术领域,CG也不例外。MeatsMeier的作品让我想起了一部电影‘入侵脑细胞’,还想起了一个被人说滥了的词“暴力美学”。这钢丝构成的大千世界给予了我们强烈的震撼!下文便是Meats的自述,在这些平淡的絮语中,您是否能抓住艺术家成长轨迹的脉络?
简介:CG杂志第8期曾介绍过瑞典的人体CG艺术家StevenStahlberg,他对女性人体的精妙勾勒令人叹为观止。如今我们的视野里又出现了一位擅长描绘男性人体的艺术家AmaanAkram,如果说StevenStahlberg的作品是性感娇媚的话,AmaanAkram的Demon(恶魔)则是威猛强悍。值得一提的是,这位“恶魔之父”来自我们的邻居——巴基斯坦。
简介:7月27-31日,Siggraph2003——计算机图形图像业界最大规模的年度盛会,在美国加州的圣地亚哥举行,来自世界各地的动画师、艺术家、设计师、DV创作者、游戏开发者、教育者、后期制作专业人员,程序设计师、科学家和网络开发者齐聚一堂,共襄盛举。
简介:广州美术学院始建于1953年,前身是中南美术专科学校,1958年从湖北武昌迁到广州,更名为广州美术学院。现在,广美已经是华南地区一所美术系科设置齐全的高等美术学府,包括设计和美术两大学科体系,下面我们要介绍的,便是广州美术学院在设计学科下设的新媒介艺术设计专业。
简介:在英语课堂中.一堂新课的导入是至关重要的。那么.如何导入才能吸引学生的注意力.才能提高教学效果呢?课堂导入是课堂教学的主要环节之一.导入的成与败直接影响着整堂课的效果。能否在一开始上课便将学生课前分散的注意力转移到课堂上.并使其处于积极的学习状态.是上好一堂课的首要问题。对英语教学而言.其主要作用在于唤起注意.酝酿情绪.带入特定的语言交际环境.
简介:杰克萨顿的艺术品连锁店总部设在美国新奥尔良,最近他在其。它地区开设新店的时候遇到了问题,那就是如何有效监督美国其它地区连锁店的雇员并管理那些价值连城的艺术作品。他们后来听说无线射频技术可以有效解决他们所遇到的困难。
简介:中央美术学院和清华大学美术学院都有着悠久的历史和深厚的艺术积淀,然而这两家传统艺术院校在CG课程的开办上都起步较晚,比如中央美院城市设计学院下设的动画系和清化美院装潢设计系下的CG相关工作室,都是刚刚创建不久。那么,它们的CG教育能否与其传统的资源优势结合起来?身处传统艺术院校中的CG相关专业,又会有怎样不同的教育视角、培育出怎样不同的CG人才呢?
初中数学新课的导入艺术
最前沿的CG艺术殿堂AAC
英国皇家艺术学院
别样的精彩 网络艺术的风格
浅谈语文教学的应变艺术
梦幻CG艺术家Pascal Blanchi
这边风景独好 日本互动艺术初探
灰盒攻击的艺术之Linux篇
北京服装学院电脑艺术专业
遥在艺术:体验在时空中光速遨游
高职教师幽默语言艺术的培养
追求另类风格的艺术家Meats Meier
“魔鬼”终结者?Amaan Akram的CG艺术
访英国自由CG艺术家Adam Benton
学习新视野:基于艺术整合的项目学习
Siggraph 2003:体验艺术、科学与3D“部落”
广州美术学院新媒介艺术设计专业
未成曲调先有情——谈英语课堂导入艺术
RFID让艺术品经销商发现了美
传统艺术院校中的CG教育——中央美术学院城市设计学院&清华大学美术学院装潢艺术设计系