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  • 简介:诺基亚频繁与垂直互联网的深度营销合作,收获的不仅仅只是领先营销理念带来的宣传效果,同时还为其互联网的华丽转型积蓄着足够多的用户和资源。

  • 标签: 互联网 诺基亚 营销理念 宣传效果
  • 简介:“世界的两类企业只有两类,一类企业知道已被APT攻击,而另一类并不知道。”从美国联邦调查局高官对APT的描述就可以看出其危害之深,而APT威胁已经持续了十余年。APT攻击在2010年开始成为企业所面临的最大威胁之一,很多黑客入侵和数据泄露事件的罪魁祸首都是它。通过十年不断的演化发展,APT已经成为最具攻击性、隐蔽性、破坏性的网络威胁。

  • 标签: APT XDR 安全 联邦调查局 攻击性 黑客入侵
  • 简介:2007年4月8日,一款名为创艺大师的高端电脑绘画板在北京面向全球发布.立刻撩动了IT产业和文化创意产业相关人士的敏感神经。这款专业级别的绘画板是CG最为重要的电脑输入设备,创艺大师甫一问世,国外厂商长达十余年的垄断局面即被瓦解。而创艺大师的开发机构——汉王科技,在人们的传统印象中却是一个“识字”专家,在手写汉字识别、OCR领域根基深厚。汉王为何抛开其传统长项文宇识别转而投身电脑绘画呢?汉王的发展战略是否出现拐点,根植内陆的民族品牌何以与跨国公司相抗衡?汉王未来的战略指向一时波诡云谲。

  • 标签: 电脑绘画 IT产业 CG 手写汉字识别 电脑输入设备
  • 简介:8月29日至31日,“红鲱鱼亚洲100强”活动在香港举行,聚集了全球顶级创投及科技公司。此前刚刚公布的“红鲱鱼亚洲100强”名单,正在成为新投资热潮的聚集区。该份名单预示出:来自16个国家及地区的200家企业,行业遍及互联网的旅游搜索、视频、掌上游戏、交友社区及新能源、生物科技等,

  • 标签: 搜索 旅游 领导者 标准化 生物科技 掌上游戏
  • 简介:在体积与容量的权衡上,大多数人都是很贪心的。闪盘举着“软驱终结”的大旗终于取代了软盘的使命,但是“革命”真的就此成功了吗?在未来的日子里,USB闪盘很难抵挡OF、SD、MMC、MSPro或是XD、MSDUO这些闪存卡的凌厉攻势,因为它们更加小巧,容易携带。更何况现在越来越多的笔记本.都已经提供了相应的读卡器。

  • 标签: 闪存卡 终结 缝隙 USB闪盘 MMC DUO
  • 简介:现在说到电脑配件.除了CPU和显卡这两个长盛不衰的话题以外.最热门的当属DVD刻录了。上个月三星将其旗下的16X带DL功能的DVD刻录机从999元的价位拦腰砍端.599还送价值120的三菱原装DVD刻录碟.随后明基立马跟进.DVD刻录机在几乎不到一年的时间中,迅速顶替了COMBO驱动器而成为了海量存储的最佳选择。

  • 标签: DVD刻录机 COMBO驱动器 DVD盘片 光盘 光驱 电脑
  • 简介:随着市场发展的逐渐深入,消费对显示器屏幕的需求也格外多元,从CRT到LCD再到消费对屏幕亮化的深入需求。记者日前从市场找到一款较为出众的产品NEC19WMGX,其独具的OPTICLEAR技术的导入无疑是显示器行业的“返璞归真”,更是对简单意义的参数夸大对比的迷信标准的重击。

  • 标签: 显示器 NEC 失真 市场发展 AR技术 消费者
  • 简介:“一个品牌在某个领域的突出表现很容易让人忽略该品牌在其他方面的作为。您有没有察觉到,在耳机领域,我们似乎忽略了漫步的力量?”

  • 标签: 漫步者 耳机 市场 品牌
  • 简介:漫步的e3350我们并不陌生,在两个月之前它就光艳上市,凭借其流畅的箱体线条和对声音表现的精雕细琢,着实让我们眼前一亮,而两个月之后,e3350再次证明了自己的实力,在今年1月初美国拉斯维加斯所举办的CES大展上,漫步带来了彩色版e3350,并一举夺得了本届CES设计和工程创新奖,

  • 标签: 漫步者 色版 拉斯维加斯 声音表现 CES 箱体
  • 简介:幼儿行为习惯养成不是短时间内可以完成的任务,家长和教师都应该正确认识这一点,在培养幼儿行为习惯上做好充足的、长期的准备。家园共育策略在提升幼儿教育工作质量具有显著作用,因此基于幼儿时期行为习惯培养的重要性,我们提倡将家园合作模式应用到其中,促进幼儿良好行为习惯的迅速形成。基于此,笔者将在本文中分析家园合作在幼儿良好行为习惯培养过程中的应用路径,希望本研究的内容和观点都具有参考价值。

  • 标签: 家园合作 幼儿教育 行为习惯
  • 简介:任何习惯的养成都不是一朝一夕的事,培养幼儿良好的行为习惯更是如此,它需要家庭、社会、幼儿园坚持不懈的共同努力,使幼儿在良好的环境中进行行为练习、实践,从而更好的巩固、培养良好的行为习惯。只有家园同步教育,才能使每个孩子养成良好行为习惯,并受益终身。

  • 标签: 家园配合 同步教育 行为习惯 家庭环境
  • 简介:2004年10月20日,经过3个月的成功试运行,新浪iGame(游戏总动园)正式在京发布。新浪iGame由新浪联合韩国最大的游戏门户网站Netmarble(运营商CJ-Internet)共同打造。这一游戏平台的正式发布,意在把中国网游市场推进至“休闲网游”时代。

  • 标签: 新浪 战略 休闲 门户网站 发布 运营商
  • 简介:1982年,美国Kearney咨询公司对40家最成功的企业进行了调查,结果发现:只有11%的公司没有企业战略计划,而70%的公司既有企业战略计划又有企业信息系统计划,19%的公司至少有其中之一。对于成功的企业来说,企业信息系统的战略规划和企业战略规划几乎是同等重要的。

  • 标签: 企业信息化 信息系统 信息战略 企业竞争力