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  • 简介:档案管理自动化建设是随着计算机技术的发展而建立起来的,其目的是为了处理日益剧增的档案信息,提高档案工作效率,全面、迅速、准确地为提供利用服务.档案自动化建设经过十多年的发展已初具规模,在档案管理的各个环节中,显示出越来越重要的作用.

  • 标签: 档案管理自动化 网络建设 电子档案室 信息资源 信息服务
  • 简介:档案馆是提供档案信息资源的一个重要窗口,尤其是在以信息为主要战略资源的社会,谁掌握了信息谁就掌握了主导权。档案馆是重要的信息源,作为提供公共服务的重要组成部分,更应该积极的发挥其信息服务的优势,为用户提供平等、公平的档案信息服务,减少"信息不对称"现象的发生机率,体现社会公平正义,让社会充满"正能量"。本文论述了档案馆均等化服务的问题,分析了问题背后存在的原因,最后提出一些档案馆均等化服务的策略。

  • 标签: 档案馆 均等化服务 问题 原因 策略
  • 简介:档案鉴定工作作为档案事业发展的助推力,直接影响着档案价值的实现与档案工作的效率。对此,无论是我国还是美国都十分注重档案鉴定工作。但由于中美之间政治、文化的差异,以及实践历程发展的不同,两者之间的鉴定工作也呈现出不同的景象。本文主要通过分析二者对档案鉴定工作的思想、原则、方法等方面的理解与实践,从而对中美档案鉴定工作进行比较研究,以便给我国档案工作一定的借鉴意义。

  • 标签: 档案鉴定 鉴定原则 档案保管期限表
  • 简介:Gforge作为一个开源世界中优秀的协同开发软件,为开放源代码软件的开发提供了完善的软件开发平台,鼓励开发者充分的利用这一开放的平台来为开源世界开发出更加丰富的开源软件。本文介绍了如何使用Gforge协同开发平台创建、管理、发布自己的开源软件项目。

  • 标签: 协同开发平台 软件开发平台 开放源代码软件 开源软件 软件项目 开发者
  • 简介:开发游戏是许多朋友的梦想,能够参加国内甚至国际的游戏开发比赛则是许多朋友梦寐以求的事情。随着游戏业的蓬勃发展和开发工具的日益完善,许多游戏开发爱好者可以与专业人员在游戏开发的舞台上一较高下,而参加各式各样的游戏开发比赛并获得名次无疑是对他们能力的最佳证明,同时也能带来最好的商业宣传效果。

  • 标签: 游戏开发 奥林匹克 开发工具 宣传效果 游戏业 比赛
  • 简介:上个月,我突然想开发一款移动应用。用Photoshop画了原型,考虑到预算少,时间紧,便在Elance上发了一份JD。不到两小时,我已经跟一位大洋彼岸的开发者用Skype聊上了。他提供了很好的反馈,价格也公道。沟通也过得去,虽然有一点语言障碍。

  • 标签: 移动应用 开发者 PHOTOSHOP SKYPE 语言障碍
  • 简介:在本文中.作者对基于MFC的应用程序进行了极为精细的拆解,得到了MFC应用程序的基本骨架和所有零件,并总结了所有零件的相似性;之后以.NET打造了所有的零件并重新进行组装。

  • 标签: MFC 应用程序 插件系统 系统开发 数据库管理系统
  • 简介:最近一段时间,媒体上疯传陈凯歌老师与胡戈同学的版权之战,而且相关部门还出台了相关条文和法规。恰逢年前(农历年)《程序员》向我约了一篇关于软件开发版本控制工具点评的稿子,便借此也讨论一下“版权”问题。

  • 标签: 版本控制工具 软件开发 《程序员》 版权
  • 简介:10月23日,呼唤已久的Silverlight2.0终于问世了。自微软的Silverlight出现以来,一改RIA客户端由Flash一家独大的局面,让开发者有了一次与浏览器界面下不同的全新体验。而以XAML标记语言为核心的新的界面描述语言让Windows平台技术的展现层体系更加丰富。

  • 标签: 开发者 WINDOWS 距离 FLASH 平台技术 描述语言
  • 简介:一.手机游戏的时代来了手机作为一种全新的游戏载体.正被人们越来越多的关注着。根据Informa(编者注:美国著名市场分析机构)的多析,手机游戏市场是全球游戏市场中增长最快的部分.其产值将从2002年的2.43亿美元上升至2007年的38亿美元。在国内市场中.手机游戏行业自从2003年9月.中国移动百宝箱收费后正式寓动.用户增长也十分迅猛.短短几个月的时间.手机游戏用户就增长到200万。

  • 标签: 手机游戏 游戏开发 游戏市场 市场分析 中国移动 游戏行业
  • 简介:这一讲主要介绍运用PHP进行Web开发时常用的二层和三层开发模型,同时提供一些简单的实例,帮助大家学习掌握。

  • 标签: 开发模型 PHP WEB开发 网页 浏览器
  • 简介:9月8日下午4时,微软中国移动产品事业部总监韦青对外透露了一张微软智能手机操作系统的推广路线图。按照计划,微软将于近期内与多普达、神达、摩托罗拉、惠普、华硕一道在北京各大高档商务和购物中心进行WindowsMobile巡展。

  • 标签: 嵌入式系统 微软公司 WINDOWS Mobile巡展 智能手机市场
  • 简介:PocketPC和Smartphone设备为软件开发人员和IT管理员提出了有趣的挑战。在整篇本章中。我们提供了代码组织的最佳实践。从台式机编程中借用的总体风格以及如何保持设备程序集始终最新的有用机制。同时。还解释了是什么阻止了您把移动应用程序看作重要的企业级解决方案。

  • 标签: MOBILE 软件开发 应用程序 版本控制
  • 简介:目前mobilephone游戏API简称GAPI为手机上的游戏开发者提供了强有力的高效率的编程接口,当然GAPI不仅仅使用在游戏方面,需要高效率图形显示处理的地方都可以使用GAPI。

  • 标签: 手机游戏 Windows MOBILE 开发者 MOBILE PHONE