学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:选稿的"六不"思路在文坛早已是名闻遐迩,我本不该置喙的.虽然对此总有些疙疙瘩瘩的,总有一种欲语还休的疑虑.直到读完新年的第1期刊物,竟使我有一种骨鲠在喉,不吐不快的感觉.

  • 标签: 《文学自由谈》 文坛 感觉 刊物 新年
  • 简介:地震发生后,我一直在看电视,心里的痛似乎使我身下的椅子都在无限地下沉。尤其看到那些孩子时,心痛使我连站起来的力量都丧失了,仿佛我全身的力气都被抽空了。我也是一个母亲啊。我无法想象坚硬、沉重的楼体砸向孩子柔软的小身体的那一瞬间,一想我就会心肝抖颤。我不敢大声说话,担心声音稍大,自己就会失声地哭出

  • 标签: 献血 灾难 每个人 志愿者 无能为力 柔软
  • 简介:1"收音机前的听众朋友们,大家好,这里是调频102.3兆赫,中波1476千赫,我是主持人梅若,零的钟声刚刚敲响,‘零有约’又与您准时相约了……"钟梅若戴着灰黑色的大耳机,端坐在透明的直播间,平静地开始了她每天的工作。

  • 标签: 韩国 零点 母亲 热线电话 欧阳 手机号码
  • 简介:性感内衣太太想吸引丈夫的注意但并未得逞。一天,太太上街看到一件性感内衣,于是太太立刻买下,期待先生下班。晚上,先生看报时,太太便穿着紫色性感内衣在先生面前晃来晃去,期待先生能有所反应,但是先生却无动于衷。于是,第二天,太太去换了一件红色的性感内衣,结果先生仍然毫无任何反应。此时,太太实在憋不下去了,于是便裸体在先生面前晃来晃去……皇天不负苦心人,先生终于有反应说话了——先生:太太,你昨天穿的紫色内衣性感迷人,而刚刚穿的红色内衣热情如火,不过现在这件肉色内衣,你最好烫平再穿吧!

  • 标签: 搞笑幽
  • 简介:写作到现在已经十年了。这么多年来,支撑我写作的就是我的生活经验,我几乎都在学校生活,没有真正走上社会,我的生活其实相当的单纯,生活的经验就是这么多,能够完成三十万字的东西,我自己都觉得不可思议了。往往一篇作品搁半年没法完成,原因就是没东西写了,所以只能写一半。

  • 标签: 生活经验 耐心 学校生活 写作
  • 简介:某知名论坛的情感板块上。《【树洞】我怀疑我的Boss有精神分裂,怎么破?》事情是这样的,LZ跳槽到现在的公司做总裁助理,薪水、福利都很不错,可是Boss人前人后两张脸,实在是太可怕了!

  • 标签: 总裁助理 BOSS 精神分裂 公司 薪水 福利
  • 简介:“填饱了肚子再打。”那三个人把麻将牌往方桌中间哔啦啦一推,对二癞子说。这里是二癞子的家.那三个人是二癞子约来打牌的。

  • 标签: 转折点 人生 个人
  • 简介:这个世界上有无数的临界,或大或小,或许你体会到了,或许你丝毫未察觉.然而临界是如此美妙.一日将尽,一日将临.从白天进入黑夜或许让人寂寞和惆怅,但从黑夜进入白天却让人感到兴奋,看到希望.白天和夜晚的临界,是黄昏和黎明,都带着白天和夜晚的特征.夕阳无限好,只是近黄昏,从白天进入黑夜,带着一个白天的负累,我们往往郁郁沉吟,思考收获了什么,付出了什么.夜晚却能过滤生命的杂质,从夜晚进入白天,生命像是有了一次新生,我们摆脱负累,重新开始.

  • 标签: 临界点妙
  • 简介:<正>《这是一片神奇的土地》中写了一片可怕的“鬼沼”,这“鬼沼”从日本关东军侵略东北的三、四十年代直到七十年代初,始终未被征服过。而一个到北大荒才三年,生产、生活经验几乎都是零的知青小姑娘,却领着十几个同样没经验的小青年去征服“鬼沼”,偏偏团队的领导竟接受了他们的军令状,让他们去孤军奋战,结果,这群年轻人几乎“全军覆没”……

  • 标签: 关东军 军令状 日本 生活经验 疑问 团队
  • 简介:像一场飓风迅速掠过城市上空,消失在遥远的天际.由于充裕的前期投资和刻意的炒作以及周密的保密工作,在商业角度上无疑取得了极大的回报或者说它创造了继之后,我国电影票房价值的又一个高峰.

  • 标签: 乱英雄 英雄谱
  • 简介:在创作《“死尸”陷入三角恋》这篇文学作品时。曾看过许多银行被盗案件的新闻报道,故而产生了创作有关银行被盗方面小说的欲望。为了符合《章回小说》杂志用稿风格,也为了避免与现代银行被盗方面小说情节的雷同.在创作小说的时候,以某地银行发生在很早以前的案件为题材,精心布局,层层推进,使得案件扑朔迷离,引人人胜。

  • 标签: 被盗案件 现代银行 创作小说 章回小说 文学作品 新闻报道
  • 简介:词,是成熟于晚唐五代的重要文体。“唐末中原鼎沸,生灵涂炭,而词曲一科,反成熟于此时期。盖文人学士,颠沛流离者多,益以寄其愁苦生涯于文酒花妓。”①这是一段充满矛盾的表述:中原鼎沸,生灵涂炭,是忧患的时代;文酒花妓,是享乐的生活。

  • 标签: 晚唐五代 审美距离 成熟 中原 忧患 轻艳
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:摘要虚拟现实是一种新兴的文化科技产业,是指通过计算机、电子、光学等现代技术生成虚拟环境,诉诸人们的视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉,它同时具备了文化属性和科技属性,是一种文化与科技的融合1。对于博物馆而言,虚拟现实技术最关键的并非是对博物馆和展品的三维建模,而是要实现贴合人类的虚拟行为方式,可以使人们与虚拟文物、遗址、故事影像进行交流与互动,完全沉浸于虚拟世界之中,产生强烈的真实感和现实感,是一种新的观展体验手段。本文主要针对数字化博物馆中虚拟技术的应用展开了探讨,对数字化博物馆的虚拟技术概念及展示现状作详细的阐述,并系统分析虚拟技术的应用,解析数字创意如何把传统被动的博物馆展陈形式改变为主动探索求知的展现形式,加强博物馆体验的娱乐性,改善观众参观距离感。

  • 标签: 科技创新 观众体验 数字博物馆 虚拟技术 应用