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  • 简介:进入新千年以来的中国文学理论,诚然并没有出现什么令人新奇和激动的东西,这一点与IT(信息技术)领域那种日新月异的快速变化当然不可相提并论,但是,有一点不应当轻易忽略:这就是面向“文化研究”寻求新的战略性转变。近年来不少文学理论学者纷纷转向文学的“文化研究”,表明“文化研究”正在中国获得迅速发展。如何看待这种新情形?我想这是见仁见智的事,这里不过是提出我个人的一点想法。

  • 标签: 中国 文学理论 文化批评 语言论 审美论 心理论
  • 简介:摘要小学阶段的音乐培养对学生非常重要,但在实际的教学中,存在这诸多问题,阻碍教学工作的高效开展。本文论述了小学音乐教学的重要性,分析了现阶段小学音乐教育的现状,并就此给出小学音乐培养的建议,以促进学生全面发展。

  • 标签: 多元化 小学音乐 音乐教学
  • 简介:摘要贵州是一个红色文化资源十分丰富的大省。根据党的十七届六中全会精神,我们应努力打造红色文化品牌,为繁荣贵州多元文化作出贡献。其中,王若飞烈士作为从贵州走出去的革命家、政治家、活动家,在近代中国民主革命中具有十分重要的影响。因此,深入开发这一红色文化资源,努力将王若飞的革命事迹打造成贵州红色文化的知名品牌,不仅是必要的,而且是可能的。对此,本课题提出了一些具体的、行之有效的举措。

  • 标签: 王若飞 红色文化 开发利用
  • 简介:进入20世纪,文学的多元化成为了文学现代性的一个标志,告别了批判现实主义和唯美浪漫主义的二元对立格局,文学以更加复杂丰富的方式来表现后工业时代的社会情态和人的生存境况,体现出更具批判理性和沉思力量的现代精神。对文学的多元化的现代理解应该包括两个层面,一是指文学创作的多元倾向,涉及创作方法、风格、叙述技巧和流派等问题;二是指文学社会形态的多元存在,关注的是文学作为一个整体的文化意识形态以何种方式和手段介入社会生活,在与其它文化形态和文艺形态的比较中文学的作用、影响和地位。在讨论文学多元化的时候,人们往往忽视了后一种多元化倾向,习惯于把文学视为在现代科学主义和技术理性压制下的一种萎缩性的孤立存在,没有注意到当今文学已经日益公共化、大众化、市场化的现实。

  • 标签: 文学现代性 唯美 批判现实主义 倾向 文艺形态 叙述技巧
  • 简介:一张牌可以睡懒觉,一张牌可以逃学一次,一张牌可以不做作业……这可不是一个天真又懒惰的学生写出来的愿望清单,这就是乌伯特·盛旦老师发胆的扑克游戏。他送给大家的这份礼物,也太让人惊喜了吧!

  • 标签: 扑克游戏 小学教育 语文 阅读 理解
  • 简介:小高楼是城市里最高的建筑了,高楼因为高,见到的东西也就多。不过高楼最喜欢的是看孩子们做藏猫猫的游戏了,小朋友会把自己藏在大树上,高楼后,草丛中……让人找不着,真好玩!

  • 标签: 游戏 小朋友 孩子 幼儿教育
  • 简介:一什么是电影游戏电影游戏被称之为继绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、影视艺术之后的“第九艺术”。不管这种定位是否具有科学性,但随着游戏与艺术的逐渐融合,审美情趣与制作技术的丰富完善,艺术批评家不得不以学术的态度回应这一全新的文化现象。

  • 标签: 游戏 现象研究 电影 影视艺术 制作技术 审美情趣
  • 简介:弹弓四十年的时光,被童年的弹弓拉得长长的,极其短暂的瞬间就完成了发射,四十年便像一枚石子,被射得远远的.现在,我站在儿时曾经嬉戏过的女儿河河滩上,仿佛看到一个瘦弱的孩子正拉长手里的弹弓,他的姿势很优雅,他的眼神很专注,从容不迫地将十几步之外立着的石片射倒.那是多么熟悉的童年游戏呀!我和小伙伴们在女儿河河滩上比赛,看谁射倒的石片多.我们在林子里穿行,看谁能射到树梢上的鸟儿.

  • 标签: 时光深处 深处游戏
  • 简介:"西游戏"受众接受主要有"对降妖除魔热闹故事的接受"和"对孙悟空斗争精神的赞赏"等内容,但同时又具有片面性和负面性的特征。

  • 标签: 西游戏 接受 负面性 片面性
  • 简介:藤蔓植物编织成的窗帘笨重又黯淡.像是一群没有生气的蛇缠绕在一起,隔绝了屋外所有的光明和温暖。屋子里弥漫着阴冷潮湿的空气。

  • 标签: 游戏 植物 当代文学 儿童文学 故事
  • 简介:三年后的—场警杀对跳我们用一场虚拟化的实战来切入今天的话题,这场对决发生在335杀局的第一个白天,不妨把它叫做“三年后的一场警杀对跳”。故事发生在南开大学新开湖畔的草地上,蓝天白云,风和日丽,一场全明星级别配置的335杀局正在展开,第一轮的焦点在两位男主角bababo和kw之间展开,请看他们之间的精彩对决!

  • 标签: 游戏观
  • 简介:我常听人问起:你这个小说是什么题材的?小说以题材分好像是一个很简捷也很明了的归类方法。而实际上对于小说来说是很难用一两句话去归纳的,如果真的那么容易说清楚,那又

  • 标签: 成人 小说作者 游戏 题材 生活中 写后
  • 简介:一一个下午,我拿起办公桌上的半颗苹果,饶有兴致地嚼着。我的牙齿健硕有力,能够切割一切立场不坚定的食物。我听见苹果的骨头在我的齿间清脆瓜裂,汁液喷溅,那是一种不易察觉的死亡的声音。我知道,死亡是一种权利,只为存在中的少数事物享有。因此,我不能说这个苹果死去了,它只是,被我吃掉了。再具体点说,它是被我的牙齿切割、粉碎成若干个部分,排队进入了我的身体,成为我的一部分。

  • 标签: 齿间 实验楼 热带丛林 艺术楼 大铁门 轮廓特征
  • 简介:一、机会是抢来的葛运天发胀的眼睛盯着电脑屏幕,大脑混沌一片,一个跳动的广告闪现了很多次,他都没在意,他原始的意识中,这些广告都是骗人的。后来,是字幕中“四百万”的字眼刺痛了他的眼球。

  • 标签: 游戏 电脑屏幕 广告
  • 简介:自从有了诗歌这种文学体裁以来,在漫长的历史发展过程中,无论从形式和内容上都是向着更完善、更丰富和更成熟的方向发展。在西方,诗歌也有很长的发展历程,历来对于诗歌的论述也特别丰富,并且派别林立,但总体上对诗歌要体现某种美学价值的认识基本上是一致的。

  • 标签: 诗歌 发展历程 美学价值 标点符号 文学体裁 发展过程
  • 简介:教学目标:1、培养学生仔细观察周围事物,做生活中的有心人;2、把自己亲身经历的一个场景,一次活动或一次游戏写出来;3、尝试在习作中运用自己平时所积累的好词好句。重点难点:1、引导学生口述过程,锻炼口头表达能力;2、把游戏中,把看到的、听到的、想到的写清楚,写具体。课前准备:教学课件、打气枪、气球教学过程:一、目标导学?激趣导入(1)同学们,你们喜欢游戏吗?平时最爱玩什么游戏呢?(2)师出示图片:游戏中充满了欢笑,游戏让我们快乐。

  • 标签: 游戏 快乐 教案 口头表达能力 引导学生 教学目标
  • 简介:蒂姆·克兰默原是英国情报机关特工。苏联解体、冷战结束后,他于46岁时提早退休,闲居在乡村。与之同居的是年轻美丽的音乐家埃玛。离他们约20英里外,住着蒂姆的同行,当年由蒂姆发展入行的拉瑞。他曾是周旋于英苏间的双重间谍,提前退休后在巴斯大学任教。在交往中,拉瑞深得埃玛的好感,终于两人几乎同时失踪。

  • 标签: 情报机关 苏联解体 双重间谍 游戏 提前退休 少数民族
  • 简介:《聊斋志异》中《红玉》篇题材的多元化对后世文学产生了深远的影响。它既是《聊斋志异》讲述精怪和人类之间爱情的志怪故事的一部分,又包含着自己的特质:独特的才子佳人故事,独具匠心的公案侠义故事和洞察社会黑暗的谴责小说元素。这是蒲松龄站在前人肩膀上进行的对于小说“奇”的审美特征的大胆尝试。

  • 标签: 故事构架 多元性 影响