摘要
【摘 要】建构游戏相当于设计建构一项工程,让幼儿在游戏的过程中探索、设计、制作、测试与改进,与stem课程步骤相似。幼儿参与多学科融合为导向的建构活动,有利于提高科学探究能力和实践能力。本文便是以stem视域为牵引,对问题式学习下的项目活动开展提出了具体的研究。期待“以系列式问题驱动:联结情境的弹性生成; 阶段式连续支架:支持经验的延展生长;镶嵌式过程评价,审视活动的动态调整。”最终生成能够提升幼儿能力的,助力幼儿走向深度学习的建构活动。
出版日期
2024年06月18日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)