简介:
简介:十几年前,一篇关于中日少年探险夏令营的纪实报道《夏令营中的较量》轰动全国。中国孩子是日本孩子的对手吗?引起了人们对中国青少年体质和意志的担忧。十几年后,再次迎来中日学生比赛,在攀登居庸关长城以及定向挑战对抗赛中,中国学生表示:“韩日学生体能比我们好,他们中途不用休息,而我们需要休息很久才能恢复体力。”这既有观念意志方面的原因,也有体能差异的原因,只是后者未引起足够警觉罢了。显然,从目前看来这一问题加剧了。
简介:采用文献资料、逻辑分析等科研方法,对影响大学生身体素质下降因素进行分析,结果显示:影响大学生身体素质下降的因素包含自身因素、社会因素、学校原因等。应该培养大学生良好的生活习惯、加强学校体育教学的工作质量、增强大学生对身体素质重视程度和保障大学生良好的生活环境。
简介:红狮与“汉骐-丰华”从一开始接触就是以一组矛盾的形式存在的。这组矛盾在不断地变化之后被虚化成种种新闻或者是传闻冲刺着人们的眼球。回望整个过程,三者的关系发展还真有一些小说的意味,情节跌宕起伏,人物性格宣明,背景真实可信……自然,也正是这样有小说意味的矛盾才在中国资本市场上更具有了标本意义。
简介:根据我十多年的教学经验,在这里介绍几种有趣的绘画游戏,既适合老师教学又适合家长辅导。
简介:这是个极端为个人着想的时代,这个时代的英雄——如果有的话——就是那些为自己挣了足够多钱的人。人人都在阅读他们的事迹,致使地球上形成了一股企业家和管理者气旋。谁都渴望跻身管理层行列领兵带队、突出重围并且大捞特捞。
简介:今年年初,著名网络游戏《传奇》开发商韩国Actoz公司与盛大网络闹翻的消息被传得沸沸扬扬,双方争执的实质,其实就是对中国网络游戏市场的争夺。网络游戏在美国、日本及韩国,已成为辉煌的支柱产业。自2001年开始,中国网络游戏市场总额以300%的速度膨胀,2002年实现收入10亿元人民币,这是一个奇迹。
简介:张老师在学生学习“列方程与解方程”(人教版九年义务教材第九册P105.P129)这一内容后,上了一堂“扑克游戏”的活动课:
简介:近斯,一种被经济学界称道的强者间的“推墙”游戏——异业联盟,正在中国企业界大行其道。联想与厦华、海尔与纽约人寿、方正与健力宝、娃哈哈与广东服装界、乐华空调与TOM……几个本身主营业务看上去似乎毫无关联的企业,利用各自资源优势,在大家共同感兴趣的领域达成战略合作伙伴。不可否认,这种经营模式在西方国家健康成长起来,而在中国才刚刚起步,其试行及发展过程中还存在着不可预期的风险,它能否给中国企业带来好运?是否会重新上演几年前中国企业多元化发展的“生死时速”?
简介:在国人心目中拥有特殊地位的中信泰富董事局主席荣智健日前接受香港证监会调查。无论最终结果如何,荣智健作为一代商业领袖.其头顶上的光环无疑因此褪去不少。
简介:不少入认为,中国网络游戏市场目前正在走向成熟,会逐步完成从量变到质变的积累,并会在不长的时间内最终形成一个具有完整链条的新兴产业,然而,也有一些人忧心忡忡,他们觉得网络游戏增长的速度实在有些太惊人了。
简介:卫生部将联合财政部、发展和改革委员会、劳动保障部发布大型医疗设备采购的管理办法,规范医疗设备流通领域。
简介:据估算,只有同时在线人数达到万人以上,网络游戏才可能达到盈亏平衡点。因此,并非什么网络游戏都是“金娃娃”,弄不好也可能是个“赔钱货”。
简介:许多用户都抱怨戴尔雷打不动的灰色外观设计,就像IBM死抱着黑色机身设计不放一样。不过这款戴尔05年最新发布的InspironXPS2着实让大家大跌眼镜,铝制横条散热机壳,配有发光LED彩灯,完全一副专为玩家设计的样子。过去银灰色的死板外观特征一点也看不到了!
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