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  • 简介:从1895年,卢米埃尔兄弟《从卢米埃尔工厂下班的工人》开始,纪录片并不是一种对现实的模拟,而是对真人真事的直接未经修饰的质朴纪录。之后,在19世纪20、30年代,弗拉哈迪以浪漫主义开创人类学纪录片、

  • 标签: 人类学纪录片 主观真实 质朴 虚拟 卢米埃尔 19世纪
  • 简介:微观与宏观的概念在不同的科学领域有着不同的解释,从新闻学角度来看,我认为微观的概念应是指组成新闻的单一的具体事实;宏观的概念应是指构成新闻的具体事实所反映的事物的本质。研究新闻的微观事实与宏观真实的统一问题,是维护新闻真实性原则的重要课题。新闻真实性是新闻的生命所在。江泽民同志在《关于党的新闻工作的几个问题》中指出,新闻的真实性“就是在新闻工作中,坚持党的一切从实际出发,实事求是的思想路线”。江泽民同志把新闻的真实性提到了思想路线的高度,在党的新闻工作中要坚持正确的思想路线,就要从学习马列主义、毛泽东思想入手,掌握唯物辩证法,用辩证唯物主义和历史唯物主义的观点分析和认识客观事物。存在决定意识。微观事实是宏观真实的基础,宏

  • 标签: 宏观真实 微观真实 思想路线 一切从实际出发 舆论导向 政策理论水平
  • 简介:真实再现”最初是历史文献纪录片中偶尔采用的一种表现方法。随着纪录片栏目化的发展,使得“真实再现”开始在不少电视栏目中得到运用,据不完全统计,仅中央电视台几乎所有的纪实类栏目,如《科技博览》、《探索·发现》、《人与自然》、《走近科学》、《科学历程》、《见证》、《讲述》等,都不同程度地运用过“真实再现”的表现手法。那么,“真实再现”真的是无所不能的表现手法吗?还是突破纪录片最后一道防线的洪水猛兽?

  • 标签: “真实再现” 文献纪录片 理性 《人与自然》 表现手法 中央电视台
  • 作者: 文/耿文
  • 学科: 文化科学 > 传播学
  • 创建时间:2020-12-07
  • 出处:《文学欣赏》 2020年第3期
  • 机构:鲁迅在一九二七年八月八日致章廷谦的信中说:“我当做《阿Q正传》到阿Q被捉时,做不下去了,曾想装作酒醉去打巡警,得一点监牢里的经验。”这里就提出了一个非常重要的问题,即我们要真切地反映什么,就必须了解什么,我们只有努力做到真实,然后始有取材之源,表现之物,在尝试描写时,才能真实自然,才能触动人心。现代著名作家鲁迅以生动的艺术语言讲述了这个观点。古罗马诗人贺拉斯在他的《诗艺》中曾明确提出:文艺创作要“到生活中到风俗中去寻找模型”。贺拉斯也像鲁迅一样明确地告诉创作者要在生活中寻找所要表现的东西。
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  • 简介:本文从麦克卢汉的经典媒介理论出发,对网络虚拟游戏进行了概念性的阐述,分析了网络虚拟游戏作为一种新媒介迅速崛起的原因。并从传播学的两个经典理论——使用与满足论和创新和讯息扩散论来研究网络虚拟游戏的传播效果。

  • 标签: 新媒介 网络虚拟游戏 创新扩散 传播效果
  • 简介:新闻名誉侵权是新闻侵权最常见的形式,而在新闻名誉侵权诉讼中,新闻媒体要想胜诉,往往要求助于对自己所传播信息的"真实性证明",因此"真实性证明"成为许多国家解决新闻名誉侵权诉讼的基本抗辩理由.但对于"真实性证明"问题的认识和司法实践,各国的表现有所不同.

  • 标签: 新闻侵权 名誉侵权 诉讼 抗辩理由 新闻真实性 司法举证
  • 简介:虚拟环境特性与构成美国作家威廉·吉布森(W·Gibson)在小说《神经漫游者》(Neuromaneer)中发明了一个新词汇——“赛伯空间”(Cyberspace)。“赛伯”(Cyber)一词生动地反映出电脑与人脑之间的虚拟化联系,“赛伯空间”的出现意味着在一个由原子分子构成的物质世界之外,还出现了一个由数字化数据构成的虚拟世界。

  • 标签: 虚拟环境 广告传播 赛伯空间 美国作家 物质世界 虚拟世界
  • 简介:目前,在追求社会影响、经济利润的驱动下,报业正着力突出规模化,其市场化发展正在快速推进。但在此,必须密切关注一个问题,即市场化发展的真实基础,对报纸来说,发行量数据便是其中之一。然而,目前我国报纸发行量泡沫化严重已经成为一个突出的问题,其真实与否不仅是反映报业发展情况的基础数据,也是广告主投放广告的主要依据,事关公众利益,应当引起足够的重视。

  • 标签: 报纸发行量 市场化发展 缺陷 报业发展 社会影响 经济利润
  • 简介:移动和社交语境下新媒体传播的去中心化、互动渗透、建构解构特征愈加凸显,引发了2015年新媒体研究的焦点议论和富有特色的年度关注。其中,文化传媒新政淤以来,传统媒体和新兴媒体深化融合的探索推进,使融合、整合、转型、竞合、"融媒体""泛传播"带来的新的经验和问题,成为学界业界兴趣至高的共享话题。在跨越新闻传播学、社会学、心理学、公共管理等交叉学科的努力中,新媒体研究希冀呈现出更具价值的

  • 标签: 新媒体研究 媒体信息 新媒体传播 新闻传播学 去中心化 文化传媒
  • 简介:电视的"真实性",皆因为电视符号的能指不仅与所指有着相似性,而且与所指事物也有着惊人的相似性,使观者认为看到了能指就看到了所指事物,从而获得了一种在场感、亲历感。然而,电视符号创造的"看的真实",并非客观真实,而是"技术真实"。其中,促使观者把画面当作引得符号来理解是电视制造真实的一个重要手段。不过,这种"眼见为实"的亲历感同时限制了其图像符号所指的丰富性、多义性,反之可以说图像符号的直观性、在场感限制了想象力。

  • 标签: 能指 所指 所指事物 电视的真实性 引得符号
  • 简介:本文选取呈现涵义、行为发生情境和交流误读几个方面,对网络虚拟即时交流情境的文化特点进行了分析。

  • 标签: 网络 即时交流 文化表征
  • 简介:随着网络传播研究的深入细化,对网上特殊行为如利他、沉迷、欺骗等的分析研究逐渐受到重视。在对目前互联网上利他行为类型研究整理的基础上,我们可以总结出虚拟社区中利他行为的新特点。本文意在通过对其高效率、制度化的利他行为分析,从另一个角度诠释网络人际交往关系,虚拟社区成员行为特点以及虚拟社区的管理规范手段。

  • 标签: 网上 虚拟社区 利他行为 网络传播 文意 人际交往
  • 简介:本文从虚拟现实的图形显示、交互技术、沉浸、互联网应用等四个方面,阐述了虚拟现实的发展与演进,说明了虚拟现实技术系统演进的意义和每一阶段发展的特点及其主要历程。同时以哲学和传播理论的视野,较为详细地分析与阐释了虚拟现实系统的各构成元素。

  • 标签: 虚拟现实 显示 交互 沉浸
  • 简介:<正>电视新闻片的前身是纪录电影。十九世纪末,当卢米埃兄弟在最初的几公尺胶片上拍下了工人上下班的《工厂大门》的时候,纪录电影便诞生了。它完成了当时看来只有通过神话的手段才能完成的东西。这样,人们仿佛获得了第二次的存在,可以在眼前看到充分运动着的过去。卢米埃兄弟还拍下了《摄影大会的代表下船》,给与会的代表们放映,顿时轰动四座,拍案惊奇。这可以说是第一部真正的新闻片。电影的开山祖师卢米埃兄弟在谈到自己的艺术实践时说:“我们想做的只是再现生活。”言简意赅,一语道破了电影的真谛,它只能是来自生活,再现现实生活。

  • 标签: 纪录电影 新闻片 现实生活 纪录片 纪实性 电视新闻
  • 简介:草根新闻不会改变大的传播格局,也未能有效推进民主,而且还在解构传统文化。从整体上看,草根新闻对个人传播权利的强调遮盖了对传播内容的应有的关注,对自我实现的强调大大超过了对公民精神和民主精神的张扬,对反叛精神的强调淹没了传统文化的精髓。

  • 标签: 草根新闻 传播格局 民主 反文化
  • 简介:近年来,3D影像已逐渐进入影像艺术的主流,用好莱坞明星导演詹姆斯·卡梅隆的话说,3D将大大强化观众的情感体验,观众将自己带人情景,不仅仅作为观察者,更是体验者。虚拟角色和视觉特效的盛行,正引领影像观赏者进入更贴近真实虚拟世界。

  • 标签: 影像艺术 虚拟角色 传统 情感体验 视觉特效 虚拟世界
  • 简介:虚拟现实技术的拓展和应用在全球范围内趋于深化,各媒体对其在内容生产和传播领域的应用也多有探索,本文着重从沉浸式新闻、互动式娱乐及VR社交三个方面解析国内外虚拟现实技术的媒体应用,探析虚拟现实技术对整体传播态势的影响。

  • 标签: 虚拟现实 沉浸式新闻 虚拟现实娱乐 VR社交 传播形态
  • 简介:小型互联网创业公司是中国创业浪潮的中坚力量。从组织传播的视角出发,通过参与式观察、主题分析等质性研究方法,对小型互联网创业公司的组织参与展开深入研究。研究发现,小型互联网创业公司表现出职能+区域+虚拟的多重组织架构特征,催生了多元的组织参与形式及轻松的组织参与氛围。基于职能任务的线上参与小组是小型互联网创业公司的主要组织参与形式,技术性决策和利益性决策是主要的决策类型。个人层面上,习得性组织参与技巧是最直接的积极结果;组织层面上,组织参与对提高生产效率具有积极效果。此外,小型互联网创业公司社交媒体使用频率极高,消解了组织参与的正式性,重构了话语权体系,但也带来了矛盾。因此,建议小型互联网创业公司厘清复杂的组织架构,完善组织参与的相关利益保障,开展组织参与技巧培训活动。

  • 标签: 组织参与 组织传播 小型互联网创业公司 社交媒体使用
  • 简介:大众文化研究者们认为,广告是大众文化的最喧哗者,广告及其媒介正在制造一种新的意识形态,有人把此称作消费主义中心论.理论批评大多直指广告的消解作用,即广告对伦理道德的、审美的乃至观念和信仰等诸多方面的破坏力或者说颠覆力,而其途径则是对各式情感的利用与破坏.

  • 标签: 广告 消费主义中心论 大众文化 文化传播