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  • 简介:还记得一休哥聪明的才智吗?还记得黑猫警长那身浩然的正气吗?还记得舒克贝塔患难与共的兄弟情谊吗?还记得当时自己激情澎湃跟着永远乐观的路飞冒险时的心情吗?伴随我们长大的《名侦探柯南》,温暖人心的宫崎骏动画。这使我们在提起动漫时都不陌生,但一部动画片或动画电影究竟是怎样制作出来的,相信很多人心中还有许多疑问。

  • 标签: 制作技术 《名侦探柯南》 专科 动画电影 动画片
  • 简介:游戏对于我们来说并不陌生,就算不玩“绝地求生”也知道“吃鸡”是什么,就算不玩“恋与制作人”也会被“李泽言”刷屏。可以这样说,无论我们是否参与其中,游戏都在我们的生活和记忆中占了一席之地,爆款游戏甚至会演变成一种集体记忆:俄罗斯方块、超级马里奥兄弟、魂斗罗成为“80后”的记忆,消消乐、王者荣耀正在参与“90后”“00后”的生活。

  • 标签: 游戏设计 动漫 世界 指尖 集体记忆 俄罗斯方块
  • 简介:造型能力是动漫设计的基础性能力.在动漫中,无论是人物形象设计、动作设计、背景设计,本质上均是造型能力的体现.高职院校在动漫设计的教学中,应当在将造型能力的培养与美学、美育相结合的基础上,运用多种训练方式切实提高学生的造型能力,同时更要注重对学生创意思维的培养,以实现造型的创意化.

  • 标签: 造型能力 动漫 设计
  • 简介:“2005上海国际城市动漫画展”在7月炫动申城,“动漫月”的三场动漫展让无数动漫迷们过足了一把瘾。7月1日在上海展览中心举办的“2005上海卡通总动员”动漫展的火爆程度即可看出当今以青少年为主的动漫迷们对动漫的喜爱和痴迷的状况。

  • 标签: 动漫 上海展览中心 解读 文化 国际城市 青少年
  • 简介:宫崎骏为日本动画片走向国际做出了巨大贡献。他的动漫作品把日本文化与西方文学紧密结合在一起,塑造了现实与非现实两个世界,少女和少男共同成为故事的主角,给观众营造了一个个奇幻斑斓的世界。

  • 标签: 宫崎骏 日本文化 非现实 女性主义者
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  • 简介:教学挂图是根据教学内容和要求所绘制的图形教具,是教师进行各种教学的重要辅助手段。色彩鲜艳、形象生动、特征突出的教学挂图,符合直观性教学原则和幼儿思维具体形象性的特点,能集中幼儿的注意力,引发幼儿观察感知的兴趣和积极性,帮助引导幼儿具体理解和有序记忆所学的知识,从中发展幼儿的观察力和思维能力,从而有效地促进教学任务的完成。

  • 标签: 教学挂图 幼儿园 制作 设计 教学内容 辅助手段
  • 简介:动画作品的核心价值在于能否与观者进行交流,在交流的过程中,最先与视觉产生碰撞的便是动漫角色的服饰造型。虽然每一部动画作品都展现了各自服饰元素的不同形态和内涵,但它们暗舍的文化阐释大致是相通的。动画作品中的角色服饰穿戴除了让观众获得直接的视觉体验之外,还能表达作者的创作意图。因此,服饰造型设定作为角色造型设定的基础,在动画中起到了至关重要的作用。

  • 标签: 角色设定 服饰元素 服饰色彩 服装配饰 本土特色
  • 简介:网页设计制作是信息社会发展和实现媒体内容数字化以及网络化的关键。目前,国内各类网站不下百万,网页设计成为最具发展潜力、社会需求量巨大的职业之一。职业教育中网页设计制作课程的教学必须抛弃传统的教学模式.把“项目教学法”引入教学中使学生的学习更有针对性和实用性,学到今后就业所必需的技能。

  • 标签: 项目教学法 网页设计制作 模块划分 任务贯穿
  • 简介:摘要多媒体技术迅速兴起,并逐渐进入课堂,将传统的课堂教学引入了一个全新的现代化境界。随着计算机辅助教学的逐渐推广和应用,多媒体课件的制作也越来越成为广大教师所应掌握的一种技术。然而在课件制作和实际教学过程中,却存在着一些问题,如何把握好制作多媒体课件的关键,防止在一开始就走入一些误区,这对于促进课堂教学新模式的应用,对于加快学校教育现代化的进程有着十分重要的意义。

  • 标签: 多媒体教学 课件制作 精美实用 主导与主体
  • 简介:高晨曦有着高高的个子,鼻梁上架着一副黑色眼镜,手里提着一个棕色皮质公文包,俨然一副学者的模样。走近细看,脖子上挂着一副蓝色耳机,聊天的时候,他不时地大笑,或者用些许值得玩味的话语调节气氛,活脱脱的一个阳光大男孩。就是这样一个清华大学社科学院经济学研究所男孩,在清华大学有着不小的知名度:中学时开始出书,组建了清华大学政治经济学与现代资本主义研究会,翻译外文书籍,多次在校内外发表文章……

  • 标签: 清华大学社 二次元 现代资本主义 调节气氛 政经 学术研究
  • 简介:动漫形象是动漫产业文化价值和商业价值的主要载体。综合运用话语理论、社会网络、符号学等理论,构建了与动漫形象有关的多层次话语网络模型,分析了多样性符号在话语网络中碰撞进而创造动漫形象符号的动态过程;并依据话语网络特点,探讨了企业应如何获得话语权力。本研究揭示了动漫形象的文化消费符号本质,为我国动漫企业创建动漫品牌形象、完成转型升级提供理论支撑。

  • 标签: 动漫形象 话语理论 话语网络 文化消费
  • 简介:成功的动漫作品离不开对民族特性的准确把握,人类文化多样性与国内外市场都需要动漫与民族文化的有机结合.但目前我国动漫作品因过度模仿而缺乏创新,又重视技术、轻视人文,轻视现实题材,挖掘民族文化的深度与广度不够,没有做到与时俱进,因此需要人们加倍重视民族文化,丰富动漫产品内涵,提高动漫产品的质量和影响力.

  • 标签: 动漫 民族文化 民族性 动漫产业
  • 简介:该文阐述区域文化软实力的内涵及其构成要素,结合对福建区域文化软实力现状的分析,从动漫文化性视角,提出借助动漫提升福建区域文化软力的途径和措施:一是实现动漫本土化,增强区域文化凝聚力;二是通过内部动力、空间布局、场所塑造三个方面激发城市创意,提升区域城市创新力;三是打造动漫精品,提升区域文化辐射力和影响力。

  • 标签: 动漫产业 文化软实力 文化传播 动漫传播
  • 简介:主要阐述免电源线安防监控传输系统的设计制作、样机鉴定与工程使用效果。该系统包括信号电源混合器、同轴电缆、信号能量补偿器、信号电源分离器4个部分,传输中不需要电源线,仅仅使用一根同轴电缆就能同时传输电源、视频、音频和数据信号,节省大量传输材料,降低工程造价和维护成本,缩短施工工期。

  • 标签: 安防监控 传输系统 免电源线 信号电源混合 信号电源分离
  • 简介:《电子产品制作》是电气、电子工程技术专业课程体系中的一门主干课程,通过该课程学习,学生能够掌握电子产品的电路设计、电路仿真、PCB设计制作、电路板的安装与调试及简单故障的排除等知识;具备电子产品的硬件线路设计、焊接、调试能力,提高实际操作能力、使用仪器仪表的能力、数据与结果的分析处理能力等,提高学生的综合素质与职业能力,为学生的职业生涯发展奠定基础。

  • 标签: 电子产品 产品制作 课程设计 调试能力 领型 专业课程体系
  • 简介:介绍一种数字电路系统设计制作的一般方法。分析数字电路系统的各组成电路作用和设计原则,把复杂的数字电路系统逐步划分成不同层次、相对独立的子系统;通过对子系统的逻辑关系、时序等的分析,选用合适的各种中大规模集成数字电路器件来实现;按照由大到小,由整体到局部,再由小到大,由局部到整体的设计方法进行系统设计,实现利用现有的数字电路器件来设计制作具有各种复杂逻辑关系的数字电路系统.

  • 标签: 数字电路系统 设计 制作 一般方法 中大规模集成电路
  • 简介:Flash动漫作品是用镜头画面和场景变化来讲述剧本中的故事,它是由很多镜头串接起来的。针对如何构建镜头画面,以何种方式进行镜头间的衔接,使其具有强烈的视觉表现力等问题,结合基础动画理论,研究分析了Flash动漫MV中的主要视觉镜头及其位置、范围、走向等的特征,以及镜头问的衔接方式。并论述了运用Flash进行技术实现的方法与技巧。

  • 标签: Flash动漫MV 镜头特征 接镜技巧 技术实现
  • 简介: Authorware除了有丰富的作图函数外,还支持U32函数以满足用户的特殊需要。利用Authorware的作图函数和一些U32函数,以制作三角形的中心对称图形为例,介绍在Authorware中制作中心对称几何图形的方法。

  • 标签: AUTHORWARE 中心对称 中心对称图形 U32函数
  • 简介:在动画专业本科教学中,大三上学期开设的“动画短片制作”课起着承上启下的重要作用。其教学目标是对学生团队意识、专才意识、时间意识、流程意识的培养。这四者之间相互影响,全面提高学生动手动脑能力,为学生今后的学习创作打下扎实的基础。

  • 标签: 动画短片 团队意识 专才意识 时间意识 流程意识