简介:
简介:动漫设计与制作专业要求学生在动画设计的基础上,了解漫画设计的原则及表现技巧,熟悉影视及各个媒体领域的制作方法,掌握一定的理论知识及专业技能.专业中包括很多课程,不同课程具有各自的特性,统一的考核方式无法适应所有课程,所以,必须根据特点来选择适合的考核方式.
简介:动漫设计与制作专业于2008年开始招生,目前设有动画制作、影视制作两个专业方向。2010年被计算机系确定为重点建设专业,2012年被学院确定为院级特色专业,2014年被广东省教育厅立项为省级重点建设专业。
简介:摘要:在动漫行业快速发展的今天,动漫设计与制作需要紧跟时代发展脚步,加强对数字媒体技术的应用,通过对其进行应用实现对动漫设计与制造的创新,制作出更好的动漫作品。同时,整个动漫产业发展要坚持与时俱进,使动漫质量得到进一步提高,确保我国动漫行业的稳定发展。
简介:摘要:目前随着我国的经济在高速进行着发展,从而人们自身的精神需求也是在不断的增加,对于动漫等各种艺术的要求也是不断的提高,在高职院校中,主要是对动漫人才进行培育的基地,对于这种背景下,动漫设计以及制作专业也是越来越受到人们的重视。因此在进行动漫教学的时候,如何将其实践融入到教学之中,也是成为了动漫高校急需要进行解决的问题。因此在本文中,主要对高职动漫设计以及制作专业的实践教学进行全面的分析研究,同时也是在此基础上提出了下文内容,希望可以为同行业工作人员提供一定的参考价值。
简介:我国的科学技术发展很快,数字技术以及媒体技术越来越成熟,而手机作为动漫行业的新载体,对任何一个国家来说都属于起步阶段,这也为我国动漫行业的发展提供了赶超其他国家的有利时机,因此,我国需要以此为突破口,推动动漫产业飞速发展。数字新媒体也被称为“第五媒体”,是出现于网络媒体之后的新兴媒体,它具有互动性、便利性、服务性和娱乐性的特点和优势,人们对数字新媒体的关注度越来越高,这为动漫产业的发展提供了有利条件,创设出更广阔的发展空间。
简介:素描基础作为动漫制作与设计专业的一门必修专业基础课程,是培养该专业学生造型能力、观察能力、形象思维和创造思维的一个重要环节。高职动漫制作与设计专业的素描基础课程的教学,应充分结合多元化因素,处理好传统全因素素描、现代结构素描、创意素描教学的关系。
简介:随着世界经济技术的不断发展以及信息化技术的不断完善,我国文化产业也发生了巨大的变化。文化产业的多元化现象的发展相应的推动了我国动漫产业的崛起与发展。信息化技术以及计算机网络技术的不断成熟为我国新媒体数字技术的产生及发展创造了良好的前提条件。数字媒体技术在动漫设计和制作的日渐普和应用对我国动漫产业的快速发展提供了重要的技术支持。
简介:摘要:专业素描是一项应用非常广泛的学科,在当前的建筑工程学、美术学、设计学这些专业中都是非常重要的。动漫制作与设计专业也同样需要开展专业素描教学课程,属于基础必修课程,这门课程能够使受教育者的观察能力、形象设计、创造能力得到很好的锻炼,为受教育者进行动漫制作与设计打下坚实的基础。在高职院校动漫制作与设计专业中开展专业素描教学与其他专业有所不同,需要根据学校以及学科的特点进行专业导向的教学,充分结合多种元素,将多种素描方法适当地结合起来,形成具有特色并且契合受教育者的专业素描教学方法。
简介:摘要:本文旨在探讨高职动漫制作专业中美学培养的重要性及其实践方法。通过分析当前动漫产业对美学素养的需求,结合高职教育的特点,提出了一套针对动漫制作专业的美学培养方案。该方案注重理论与实践的结合,强调在动漫创作过程中融入美学元素,以提升学生的审美能力和创作水平。通过实施该方案,期望能够培养出既具备专业技能又拥有良好美学素养的动漫人才,为动漫产业的繁荣发展做出贡献。
简介:新媒体艺术作为现代艺术的主要发展趋势,对动漫设计和制作存在深远的影响,它促进了动漫设计和制作有效的融合和发展。本文主要对新媒体概述及动漫设计与制作的发展趋势进行了阐述分析。
简介:近年来,动漫产业飞速发展,人才缺口比较大,高职院校动漫设计与制作专业的发展前景非常广阔。但是目前高职院校动漫设计与制作专业的实践教学存在诸多问题,影响着该专业人才培养的质量。为了提高该专业的教学质量,应从“三层次模块化”实践课程体系的构建、实践教学方法的选择、“校中厂”与“厂中校”实践教学模式的建设等方面进行改革。
简介:近些年,教育问题不断突出,尤其对高职院校的建设和讨论一直处于风口浪尖,在行业内,对于高职院校的学科建设,一直讨论不休。随着动漫业的发展,高职动漫设计与制作专业近几年新兴的一门学科,对于这种新兴专业的建设能否更适宜职业需求,引起了很多学子和家长们的关注。本文作者身为高职院校的教育工作者,根据自身的多年工作经验,对职业导向下的高职动漫设计与制作专业,结合社会实际需求,从自身角度出发对此专业展开研究和分析,希望能够对今后的院校发展和专业建设给予一定的帮助。
简介:Flash动漫设计与制作课程的教学是各级各类学校计算机动漫专业的核心课程,要达到"教"和"学"的有机统一,教法的选择是关键因素。而Flash教学中动态电子相册的制作是一个很典型的动画作品制作案例,该案例的制作涉及Flash中多方面的技术应用,有一定的制作难度和挑战性。该文采用问题探究法这种新颖的教学方法来进行动态电子相册的制作,学生从中体会到了这种方法的独特性和优越性,收到了很好的教学效果。
简介:摘要:本文旨在探讨高校动漫设计与制作专业实践教学的重要性、存在的问题和难点,以及加强实践教学的有效策略。实践教学在该专业中具有重要的地位,能够帮助学生巩固理论知识、培养动手能力、提升创作水平。然而,目前在实践教学中仍然存在一些问题,这些问题给学生的学习造成了一定影响。为此,本文提出了一些有效的策略,旨在提高高校动漫设计与制作专业实践教学的质量和效果。
简介:摘要:随着数字媒体技术的飞速发展,动漫设计和制作领域迎来了革命性的变革。数字媒体技术以其高效、灵活和创新的特点,为动漫创作者提供了前所未有的工具和平台,使得动漫作品的创作过程更加流畅,视觉效果更加丰富,互动体验更加深入。从二维动画到三维建模,从角色设计到场景渲染,数字媒体技术已经渗透到动漫制作的每一个环节,极大地提升了动漫作品的艺术表现力和市场竞争力。基于此,以下对数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用进行了探讨,以供参考。
简介:一、动漫、动漫产业动漫,就是让“漫画”像动画片电影一样让它动起来。“动漫”是一个时尚名词,目前还没被收录到字典、辞海等权威辞书中。对它的解释仁者见仁智者见智,许多人不知所云。动漫的英文应该是“animation”,其中也包括把漫画动起来。
简介:CDR是一款非常灵活的图形处理软件,与PS相比,它在图形绘制方面具有明显的优势。用户可以非常方便地对图形进行绘制、编辑,特别适合动漫的前期图形制作。本文主要分析了CDR软件的主要特点以及动漫制作的相关背景,阐述了CDR软件在动漫制作中的使用技巧,希望能够为动漫创作者提供一些借鉴。
简介:摘要当前国内科学技术与经济飞速发展,对于一些新兴的重要产业也提出了更多的创新方面的要求,目前国内的动漫游戏方面的制作有很大的发展前景,但在技术上可能会出现一些阻碍其发展的问题,三维打印技术在动漫游戏技术方面的应用会对接产生很大的推动作用,本文通过对三维打印技术与动漫游戏制作之间关系的分析,对其中相关的问题提出了见解。
简介:根据目前高校动漫制作现状,提出应与产、学、研合作方式为基础,以逐步树立动漫原创品牌意识为目的,改革高校动漫项目策划与制作方案的新思路。
动漫设计与制作专业发展规划
动漫设计与制作专业考核方式探索
动漫设计与制作专业广东省重点专业
动漫设计与制作中数字媒体技术的应用
高校动漫设计与制作专业实践教学研究
数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用
高职动漫制作与设计专业素描教学方法初探
数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用
高职动漫制作与设计专业素描教学方法探究
动漫美育:高职动漫制作专业的美学培养与实践探索
基于新媒体艺术下的动漫设计与制作发展探究
高职院校动漫设计与制作专业实践教学改革探讨
基于职业导向的高职动漫设计与制作专业发展探析
问题探究法在Flash动漫设计与制作课程中的应用
探索高校动漫设计与制作专业实践教学方法与研究
数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用研究
与时俱进按需培养动漫音乐制作人才
浅谈CDR软件在动漫制作中的应用
三维打印技术与动漫游戏制作
高校动漫项目策划与制作方案的新思路