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  • 简介:<正>回忆总是偏心的,我先从D食堂说起。D食堂在天空的记忆里与其说是食堂毋宁说是教学楼。当时天空栖息在文苑2舍,晚上出来读书的时候首选D食堂--座位一个个隔得很远,和女友闲扯可以肆无忌惮。D食堂晚上自习的人比较多,下午好些,零星几个同学,充足的阳光从大片大片的玻璃窗洒进来,照亮刚刚擦洗过

  • 标签: 锅包肉 高度机械化 补充营养 一道菜 林种 果味
  • 简介:针对蜂窝网络下D2D通信系统提出了一种遍历容量分析方法.首先,对蜂窝网络下D2D通信模型进行了概述,并分析了其上行时隙和下行时隙的干扰情况.在D2D通信系统中很难得到瞬时的信道状态信息,故假设基站和终端仅知道统计的信道状态信息,且信道系数服从独立复高斯分布.基于上述假设,针对上行时隙得出DUE的信干噪比(SINR)表达式,并基于该公式推导出DUE的SINR的概率分布函数和概率密度函数,最终推导出DUE的上行遍历容量.利用相同方法,推导出下行遍历容量.仿真结果表明,即使存在较多DUE情况下仍然可以取得较高的遍历容量.研究结果可用于D2D通信系统的设计与优化。

  • 标签: D2D 遍历容量 蜂窝网
  • 简介:基于冲突图模型形成的二进制整数规划,提出了一种蜂窝网络中支持D2D通信的无线资源分配方法.首先,提出一种频率资源分配算法,即为每个D2D链路都分配一个频率资源块.分配频率资源时将尽可能地利用蜂窝网络中的无线频率资源空间重用机会.然后,提出一种时隙调度算法,即为所有分配同一频率资源块的D2D链路进行时隙资源调度.调度时隙资源时将保证使用同一频率资源块的D2D链路之间达到长期平均吞吐率的比例公平.通过计算机仿真对所提出方法的性能进行了验证,结果表明该方法能够在蜂窝网络中实现D2D通信功能.

  • 标签: 蜂窝网络 D2D通信 资源分配
  • 简介:《3D网络游戏开发实践》是游戏软件专业的核心课程,本着面向工作过程的“从做中学”的学习理念,系统地实现了知识的意义建构和知识的物化建构同时进行的训练式学习过程。它采用“项目驱动、问题牵引、套路主导”的教学方法,遵循技能学习的认知规律,实现了项目管理、开发实施和知识建构相融合的理论实践一体化的教学过程。

  • 标签: 游戏开发 3D网络 知识建构 核心课程 软件专业 学习理念
  • 简介:在这份报纸,对工业地合适的一个灵活高精确的刻度方法被建议。并列转变的复杂性被选择照相机坐标系统为统一参考书坐标系统简化。一个灵活平面刻度模式被介绍给刻度过程,它能任意地被放并且从哪个已知的特征点能被提取构造另外的未知特征点。与已知的内在的参数,激光投影机飞机方程被multi-noncollinear点适合,它通过三角测量和生气比率的射影的不变性的原则被获得。与这个方法,严格的排列和并列转变的多重时间能被避免。试验性的结果证明根的算术平均数意味着距离的平方(RMS)错误是0.0007公里。

  • 标签: 三维激光扫描系统 标定方法 参考坐标系 校准方法 坐标变换 投影平面
  • 简介:为3D发现一个设计方法活跃的多信道的硅微电极,在二根2D探针,二片集成电路和二个分隔符是微的的地方,活跃神经记录系统的微观结构被介绍集合在5公里x上7公里硅站台,并且32个地点神经信号能同时被操作。为由硅测量神经信号的一个理论模型微电极基于结构和single-shankprobe的制造过程被建议。决定探查胫的维的参数的方法在下列三个方面被讨论,我。e。大披肩和endocranium的结构。神经探查的联合interconnectersnoise,和力量特征。设计标准是最小化神经探查的尺寸象一样探查有足够的僵硬穿透endocranium。Theon薄片统一获得通带放大器从60Hz在带宽上有42dB的全面获得到10kHz;并且DC基线稳定性电路具有在30MΩ上面的高输入抵抗在100Hz下面保证截止频率。电路在刺激或记录模式工作。模式的变换取决于刺激控制信号。

  • 标签: 微电极 神经编码 集成电路 微电子机械设计 多通道硅
  • 简介:在某种意义上,一部人类文明史便是技术进步史和商业繁荣史。技术和商业就是这个舞台上的双人舞者,而法律,有如延绵不绝的舞曲。此三者相互依存,不可或缺。其中,技术、商业是充满活力的创新者,而法律则是最为稳健的智者。前者发出挑战,后者进行制约。作为以保护、促进技术进步、商业繁荣为宗旨的知识产权法,从来都是最直接面临技术以及相应的商业模式革命的法律领域之一。在与因特网、基因等新生事物相关的知识产权保护问题刚刚探讨得比较深入之际,3D打印(三维印制)技术及其相应的经营模式问题便跃出了地平线。

  • 标签: 著作权问题 商业繁荣 技术进步 延绵不绝 著作权保护 复制权
  • 简介:引言  3D打印,亦称“增材制造”(additivemanufacturing),是制造业领域正在迅速发展的一项新兴技术,被誉为“具有工业革命意义的制造技术”[1]22。开源硬件②(opensourcehardware)是以类似于开源软件③(opensourcesoft-ware)的方式设计的硬件,其作用在于鼓励硬件的源代码(即产品设计文件)由硬件设计者、制造者和消费者组成的共享社区内开放分享。从3D打印产业的发展现状来看,正是有了3D打印设备中的开源硬件(opensourcehardware),才使得3D打印机的成本大幅降低,使其从昂贵的、复杂的工业化用途向易于操作、成本低廉的大众化、个性化消费发展[1]27-28。开源硬件许可证是以著作权为基础,构建具有法律约束力的许可协议,并通过许可协议约定源代码的许可方式以及复制、改编行为的界限,规制源代码共享社区中的许可行为和侵权行为。相比开源软件取得的巨大成功,开源硬件仍然裹足不前,缺乏有效和可强制执行的著作权许可协议制约其发展。3D打印技术的出现,为解决开源硬件的这一问题提供了契机。本文拟分析3D打印开源硬件许可证的著作权基础,并探讨3D打印开源硬件的许可方式。

  • 标签: 著作权人 新兴技术 设计文件 打印设备 HARDWARE ADDITIVE
  • 简介:在“注·提”教学改革中,汉语拼音是提前读写和发展语言的基础和工具。只有搞好拼音教学,才能充分发展汉语拼音的多功能作用。而让新入学的学生在一个半月的时间里,将比较单调、抽象、枯燥的字母读出来,不是一件容易的事。因此,在教学中,我有意识地激发学生的学习兴趣,让他们在轻松的学习氛围中快乐地学拼音。

  • 标签: 发音方法 激发学生的学习兴趣 汉语拼音 教学改革 字母读出 兴趣教学
  • 简介:Single-gritgrindingofa2.5Dwovencompositewasinvestigatedbythefinite-elementmethod(FEM)usingaunit-cellmodel.Accordingtoourhypotheses,theaxisofthewarpyarnwasasinusoidalcurveandthecrosssectionoftheweftyarnwasshapedlikeabiconvexlens.AVUMATsubroutinewasusedtoconstructtheconstitutivemodelofthe2.5Dwovencomposite.ThegrindingprocessofthecompositewasanalyzedusinganFEMsimulationwiththeABAQUS/Explicitsoftware.Avalidationexperimentwasalsocarriedout.Thesimulationresultsshowedthatagrindingcrackwaswellsimulated.Furthermore,thejunctionsbetweenthewarpyarnandweftyarnwerefoundtobeseriouslydamagedandcrackswereobservedtoextendoutwardalongthewarpfiberduringgrinding,ingoodagreementwiththeexperimentalresults.Inaddition,thestrainofweftyarnswasobviouslygreaterthanthatofwarpyarnswhenthegrindingdirectionwasperpendiculartotheweftyarnsandparalleltotheaxisofthewarpyarns.Theseresultsdemonstratethatthemesostructurestronglyinfluencesthegrindingdamageinflictedonwovencomposites.

  • 标签: Single-grit GRINDING FINITE ELEMENT Unit cell
  • 简介:3D动画电影的崛起,可以从两个层面进行分析解读。其一,技术层面。数字技术对3D动画生成提供了技术支持;其二,3D动画“场域”的形成则构成社会语境的主观层面。近二十年来世界范围内动画电影的整体状况以及美国动画界内部的现实困境为3D动画“场域”的形成提供了动力机制。

  • 标签: 3D动画电影 数字技术 社会语境
  • 简介:3D打印可以快速地将理论模型转变成“可视化”模型。在大学化学教学中,不仅可以利用该技术制作复杂灵活的多样化“可视化”模型以帮助学生理解物质结构和轨道理论等抽象概念,而且可以让学生在使用该技术的过程中体验模型的设计并不断提升微观表征能力。

  • 标签: 3D打印 物质结构 可视化 模型建构
  • 简介:RoboCup3D竞赛中机器人的定位问题一直是研究热点。文章研究了RoboCup3D球队中球员和足球精确定位的问题。通过分析仿真器的视觉误差模型。把卡尔曼滤波及其改进算法应用到HSU3D的Agent中,仿真结果表明经过滤波器滤波后的定位效果较好。

  • 标签: RoboCup3D球队 视觉误差模型 卡尔曼滤波 定位
  • 简介:主持人语:3D打印亦称增材制造。3D设计的开放化、数字制造的社会化、3D打印机的商用化使人类跨越从"虚拟到现实"(virtualtoreality)、从"创意到产品"(mindtoproduct)的鸿沟,通过DIY打开了比特向原子(bitstoatoms)复归的大门,自此撩开3D打印侵犯知识产权的神秘面纱。3D打印技术作为一种新型的复制手段,将对著作权法产生何种影响?专利法如何回应社会制造对专利产品修理再造规则的挑战?怎样完善3D打印专利间接侵权在客观行为、主观意图和行为后果等方面的认定标准?商标法岂能防止3D打印导致的商标功能淡化抑或贬损?  华中科技大学是国内率先从事3D打印和知识产权教学研究的高校之一,针对3D打印技术发展与知识产权制度的变革,做了大量的前期研究工作。本期专题冀通过对上述问题的探讨,从中一览知识产权制度应对3D打印技术发展的概貌。

  • 标签: 数字制造 商用化 专利产品 REALITY 意到 间接侵权
  • 简介:FDM(FusedDepositionModeling,熔融沉积成型)是目前应用最广的3D打印技术之一。打印时间、表面精度和耗材成本是影响FDM3D打印推广应用的三大难点。作者提出对FDM3D打印的模型进行新的区域划分,且不同区域采用不同层厚和打印速度,在不增加耗材成本和不降低模型表面精度的前提下,明显减少打印时间。作者设计了试验模型,详细研究了分区域变参数FDM3D打印过程,通过实验证明了分区域变参数FDM3D打印的可行性,为后续深入研究提供了重要参考。

  • 标签: 3D打印 FDM 分区域变参数 打印时间 试验
  • 简介:3D打印②是以利用计算机对打印实物的3D模型进行“切片”、“分层”,然后使用能够快速黏合成形的材料将该实物逐层叠加打印出来的技术,其定制化、高精度、低能耗等特征使之被视为颠覆性革新技术,可预见其在不同产业的广泛应用,甚至实现个人或家庭普及化③[1]。但这种颠覆传统大规模集中化生产的制造方式,使得产品更容易被复制和扩散。盗版和侵权的风险可能令传统制造业面临前所未有的挑战,同时也给规制假冒、侵权行为的现行知识产权保护机制带来挑战。

  • 标签: 使用行为 模型文件 侵权行为 制造方式 打印产品 个人使用
  • 简介:目的:通过实验研究改进佶梗皂甙类成分的分离及鉴定方法,为桔梗质量标准的制定提供科学依据.方法:利用大孔吸附树脂脱糖脱色及薄层硅胶作柱层析介质,并首次利用电喷雾质谱技术结合理化分析对桔梗皂甙类成分进行分析鉴定.结果:两个单体化合物分别被鉴定为桔梗皂甙V和去芹糖桔梗皂甙D.结论:运用电喷雾质谱新技术,大大简化了皂甙类的结构鉴定过程.

  • 标签: 桔梗皂甙V 去芹糖桔梗甙D 鉴定 分离 电喷雾质谱技术 药物分析
  • 简介:手性氨基醇作为催化剂广泛应用于多种不对称合成反应中。以天然D-木糖为原料,分别经异丙叉保护羟基,盐酸作用下选择性脱除保护基,羟基对甲苯磺酰化及亲核取代等4步反应,合成了两种新型手性氨基醇:1,2-O-异丙叉基-5-脱氧-5-吗啉基-α-D-木糖,产率38%;1,2-O-异丙叉基-5-脱氧-5-哌啶基-α-D-木糖,产率36%。对目标化合物及反应中间体的结构均进行1HNMR表征。

  • 标签: 氨基醇 D-木糖 手性 合成
  • 简介:随着3D打印技术的发展与推广应用,打印件质量更加受到重视.针对某细长类鳄鱼模型FDM3D打印成型后在高度方向翘曲变形严重的现象,对产生翘曲变形的原因进行了分析和探讨,发现其主要由模型冷却凝固时收缩不均匀引起.试验表明,通过提高环境温度、降低打印层厚、加快打印速度和减少内部填充量,可有效改善翘曲变形情况.

  • 标签: 3D打印 FDM 细长类 翘曲 优化