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  • 简介:方程的定义是,含有未知数的等式就是方程。其实瘦身就是等式的一边我们想要的结果,而等式的另一边的未知数就是我们渴望寻求的瘦身方法。这道方程让女人们一直痴迷,而一些我们以为找到的答案恰恰在误导着我们。让我们来破解如下这些有关瘦身的错误方程式吧。

  • 标签: 不饱和脂肪酸 美国心脏学会 营养成分 热量摄入 机体机能 运动持续时间
  • 简介:每当谈起新中国邮票上的图案错误,1964年9月28日发行的纪107《第一国际成立一百周年》(图1)都榜上有名。在人民邮电出版社出版的2009年版《中华人民共和国邮票目录》中,该票的图名为"马克思和恩格斯像、红旗、伦敦圣马丁堂外景",但同时另加附注:"邮票图案不是圣马丁堂,而是另一个建筑物圣马丁教堂。"出错的原因据说是有关单位向设计者钟灵、孙传哲提供了错误的资料,即把同在伦敦的"圣马丁堂"与"圣马丁教堂"混为一谈了。

  • 标签: 邮票图案 人民邮电出版社 中华人民共和国 邮票目录 2009年 圣马丁
  • 简介:本文对投资者的暴富心理,赌博心理,失衡心理,从众心理,迷信专家心理,炒消息心理、恐慌心理,懊丧心理,贪婪心理,浮躁心理,追涨杀跌和买涨不买落心理,博傻心理等错误心理作了分析。

  • 标签: 投资心理分析 股票市场 暴富心理 从众心理 赌博心理
  • 简介:助跑与起跳的结合是跳远教学的重点,教学初期,一些学生由于在概念理解上的偏差,导致错误动作的产生,直接影响到正确技术的掌握,本篇试图通过在高台上做起跳模仿这一教学手段的运用,引导学生加深对技术的理解,以培养、建立正确的起跳技术概念,从而达到纠正错误动作的目的,提高教学质量。

  • 标签: 跳远教学 起跳技术 错误动作 教学手段 教学质量 模仿练习
  • 简介:1999年1月,英国发行苏格兰诗人彭斯诞生240周年纪念邮票,全套4种,其中19便士的1种根据1786年基尔马诺克版彭斯诗集中《致小鼠》一诗的文本设计,不料出现了英国邮票中的第一个拼写错误。1800年前的印刷体中,“s”有两种形式。当它出现在一个词的开头,作为第一个字母时,便自动变成长尾巴的“s”,形状颇似“f”但长尾巴“s”中间那一横只是在垂直线的左边有,右边就没有。邮票设计者没有注意到这个细微差别,邮票上“sleeket”一词被“fleeket”

  • 标签: 英国 邮票史 纪念邮票 拼写错误
  • 简介:在排球教学中,合理的技术可提高运动技术。但在教学和训练过程中,错误动作再所难免。通过排球技术结构及错误动作产生原因的分析,探讨了排球技术结构与质量特点,为提高排球教学训练质量提供参考。

  • 标签: 排球 技术结构 错误动作 原因 分析
  • 简介:一、前言跨栏跑的成绩,取决于本人的平跑速度和跨栏的完善技术,以及跨跑两者协调配合的能力。仅有良好的跑速,而缺乏跨越栏架的完善技术,是不能在跨栏跑中获得优良成绩的。随着国内外技术的不断改进和运动成绩的提高,对技术的要求提高了。因此,对初学跨栏者一定要狠抓基本技术的训练,往往在技术上的细小的错误,会造成技术上的

  • 标签: 跨栏跑 技术错误 协调配合 摆动腿 错误动作 纠正方法
  • 简介:<正>围绕电子辞典查询学习功能、电子记事功能、计算功能、参考资料功能以及数据传输功能这五大板块的功能,包含着太多太多的关键词,而这些关键词往往成为选购适合自己的电子辞典的关键……△词汇量:词汇量是指电子辞典内置的所有词条统

  • 标签: 数据传输功能 参考资料 人工处理 计算功能 查询技术 艾宾浩斯
  • 简介:1969年3月,世界上第一枚电子邮票诞生于法国巴黎。电子邮票的发行和使用,是现代邮政科学技术进步的标志。1976年,瑞士苏黎世发行了电子邮票,这是世界上第二个使用电子邮票的国家。

  • 标签: 电子邮票 极限 科学技术进步 发行 邮政日戳 苏黎世
  • 简介:蛙泳是竞技游泳中的一个比赛项目,也是体育院校游泳课和大众游泳教学中的首选泳姿。与其他运动项目一样,在蛙泳技术教学过程中难免会产生各种各样的错误动作,不翻脚现象就是最常见的错误动作之一,一旦形成,若在改进过程中方法欠佳,则很难见效。因此,研究和探索纠正蛙泳不翻脚错误动作的有效方法,不仅是教学者的研究课题,也是提高蛙泳教学质量的一个重要方面。

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  • 简介:<正>(英国《新科学家》1992年9月5日报道澳大利亚研究人员发明一种新型的司线装置——“网球电子”装置。这种装置可能最终结束关于司线员裁定的激烈争执。这种新装置是靠电磁性工作的。它由一排埋在各条线下面的片状天线组成。这些天

  • 标签: 新装置 网球 澳大利亚 电子 司线员 天线
  • 简介:电子游戏(E-games),作为一种娱乐竞技手段,诞生时间虽然只有短短几十年,但是凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者。事实上,它已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

  • 标签: GAMES 电子竞技 重要文化现象 诞生时间 小编 体育项目
  • 简介:<正>第一步:词汇量先行业内人士分析,是否内置了权威的辞典是划分电子辞典档次高低的主要标准。词汇的质量永远都是电子辞典的核心和主宰,是最本质、最重要的因素。1.非内置权威辞典型:一般定位于低端,词汇基本上都是厂商自行编撰,这样的辞典没有任何权威性和版权归属。

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