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  • 简介:我们只关注那群带着笔记本在咖啡馆里工作的人,他们不刻意追求成功,否则就不会出现在这里;他们只是把成功当成一种欲望、一种感觉。

  • 标签: 咖啡馆 主义 笔记本
  • 简介:要想用Flash创建一个动画故事,MTV电影,电子卡片等作品,最大的困难可能就是绘图,一个Flash作品要涉及的图像元素颇多,对于完全没有绘画基础的朋友来说,这是一个很大的难题,不过没关系,梦工厂自有妙技让大家省时又省力,只要你看完下面的介绍,对绘画一窍不通的你,也能在Flash中创作出卡通画效果。

  • 标签: FLASH 绘图 主义 电子卡片 图像元素 MTV
  • 简介:在前面的IT故事中.我们介绍了国内的许多软件人物。他们都有一个共同的特性,那就是在任何情况下都能坚持自己的理念,默默无闻地努力实践自己的理念。一些硬件的先驱也具有相同的品质。他们之中最突出的就是下面我们介绍的这位,“苹果”的掌门人一乔布斯。

  • 标签: 苹果公司 创办人 乔布斯 亿万富翁 孤儿 个人电脑
  • 简介:导演李安说过,每个中国男导演心中都有一个武侠梦。如果把这句话套在游戏圈,可以改成"每个一个中国游戏厂商心中都有一个国梦"。此前有易中天的《品国》,后有无数明星加盟拍摄中的大片《赤壁》,2007堪称"国年",游戏厂商们不甘寂寞,纷纷推出国题材类网游。

  • 标签: QQ 游戏厂商 导演李安 冒险岛 进入游戏 易中天
  • 简介:微软下一代操作系统Longhorn早在数年前就传出了风声要在2004年推出,但微软一拖再拖,据说要到2008年才能面世,这岂不是吊大家胃口。不过我们可以通过它的测试版Longhom4051提前与它来个击掌。

  • 标签: LONGHORN 操作系统 微软公司 安装过程
  • 简介:积木?不是小孩子的玩意吗?怎么也会放到这个栏目里面?哼哼,球球奉劝大家千万不要把话说得太满,这个游戏的规则看似简单(对照界面右边的建筑成品图片,用界面左边的各种建筑材料来正确搭建即可过关)。可要正确完成可真不是件容易的事情,至少,球球是栽在这个游戏手上了。

  • 标签: 三维 建筑材料 界面 游戏 搭建
  • 简介:~~

  • 标签:
  • 简介:华硕从涉足LCD市场开始,便极为看重旗下LCD产品工业设计,本次全新MS系列液晶显示器的推出,更显示出它强大的研发和制造实力。

  • 标签: LCD市场 MS 华硕 液晶显示器 上市 主义
  • 简介:单纯的“另类”已经被赋予了“低廉”、“庸俗”、“无品位”、“没文化”的标签.这就是当今的潮流趋势。就如同当无数人宣称自己是“非主流”时.“非主流”已经等于了“主流”。身为年轻人的我们.当然一切都要追逐个性.任何一个细节都是我们表现的空间。在经历了太多华而不实的笔记本电脑后,越来越多的人开始强烈追求一种“复古”的精神,拒绝为“非主流”的概念买单,期待笔记本电脑回归实用的本质。联想IdeaPadY430在设计上回归了更符合东方人使用习惯的14.1英寸的宽屏设计,向生活中的太多”花瓶”发起挑战。

  • 标签: 实用主义 联想 笔记本电脑 年轻人 东方人 回归
  • 简介:在经历过智能手机硬件整体快速提升的浪潮后,硬件本身的处理能力、屏幕显示效果的差异很难给消费者在使用体验上带来太大的提升,并且系统UI在功能上的同质化加速了用户挑选手机的难度,其实这样的过程实属正常现象,因此机身背后那一枚小小的摄像头展现出来的能力在用户眼中变得越发重要,当然,这也离不开内置拍照应用。

  • 标签: 智能手机 摄像头 拿来主义 强化 屏幕显示效果 消费者