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  • 简介:去年很巧的一个时机,在楼下的书报亭发现一期《电脑维护应用》,当时看到一片案例分析是讲电脑黑屏的故障,文中分析可能是COMS电池电量不足导致的故障。因为当时我的电脑也正好出现黑屏的现象,但是我始终没有检查出原因来,

  • 标签: 电脑维护 应用 案例分析 电池电量 COMS 我的电脑
  • 简介:德州仪器(TI)推出灵活的单芯片触觉及电容式触摸组合解决方案,进一步壮大其丰富的电容式触摸解决方案阵营。最新MSP430TCH5E是支持触觉功能的微控制器,允许用户为移动计算及游戏设备、智能电视遥控器、摄像机、打印机、工业控制面板、销售点终端以及玩具上的所有电容式触摸按钮、滑块滚轮添加振动反馈功能。

  • 标签: 电容式 触觉 TI 电视遥控器 销售点终端 德州仪器
  • 简介:最近,学校安排我负责微机室的维护维修:在对微机室进行验收检查时看到有一个旧机房中使用的仍然是机械鼠标,经详细检查发现许多鼠标已经出现不灵敏甚至损坏的情况。在对这些鼠标的维修和维护过程中我积累了一些经验,想到现在机械鼠标在经费紧张的中小学中仍然有一定的拥有量,而且都进入了维修期,如何让它正常的为大家服务成为许多人关心的话题。在此我把对这些鼠标的维护和维修过程中积累的经验写出来大家交流,希望能帮助大家延长机械鼠标的服役期。

  • 标签: 机械鼠标 故障现象 灵敏度 维修方法
  • 简介:如果我们能更好地维护局域网,那么将有助于提高网络利用效率。对于一般用户来说,局域网的维护就不一定那么熟练了。虽然看起来简单,但实际能解决问题,提高效率的却不是很容易。本文将带给大家几个维护局域网的技巧,以此让大家可以提高自己的网络效率!

  • 标签: 局域网 网络效率 维护 用户 技巧 高效率
  • 简介:笔者从事电脑专业工作已有十几年,目前是一所职业技术学院的教师,主要教授“计算机组装推护”等课程。多年来,笔者做过大量的电脑组装维护和网络建设工作:从组装廉价的兼容机,维护高档的服务器,到规划、组建和维护网络……涉及到了计算机组装维护工作的各个方面.其中固有颇感自豪的成功案例,却也出现过自觉汗颜的低级失误。本文即是笔者的经验所得,望能和各位爱好者共勉。

  • 标签: 电脑 维护 故障分析 故障处理 兼容机
  • 简介:子:今年2月中旬,FutureMark释放出权威显卡测试软件3DMark2001SE的下一版本3DMark03,引起轰动。但在测试中,ATI显卡测试成绩大幅领先于NVIDIA。随后,针对3DMark03的“优化”不断,最终导致3DMark03并未取代3DMark2001SE成为新一代权威显卡测试软件。5月,各大网站均放出了IDSoftware的最新力作——DOOM3测试版的测试成绩,其中NVIDIA的显卡在测试中优势明显。这一测试结果在各大硬件论坛引发争论。由于DOOM3并未推出正式版,因此它也并未替代“古老”的QuakeⅢ在测试领域的权威地位。9月,各大媒体在显卡测试中均引入了新的测试方法。Fraps、AquaMark3、ShaderMark2.0等软件的出台为用户提供了更多的参考标准,许多新推出的游戏也附带了测试包。9月底,Value的重头游戏HalfLife2放出官方测试成绩,其中NVIDIA大幅落后于ATI。不过由于源代码泄漏,这一重头DirectX9游戏被迫延期上市。……一时间,显卡又成了人们津津乐道的话题。目前,NVIDIAATI新一代显卡已基本完成更新换代的任务,最新推出的游戏也均开始由DirectX8向DirectX9进发。同时,各大硬件BBS上关于两家产品的讨论也日益热烈,究竟是基于DirectX还是基于OpenGL的游戏应成为衡量显卡综合性能的标准?亦或是某个权威测试软件?事实上,目前NVIDIA和ATI的关系颇有些类似于CPU领域的IntelAMD,既然单一的频率已不能成为衡量CPU综合性能的标准,那么目前单一的游戏及测试也不能衡量两家显卡厂商产品的优劣。因此,更多的测试软件、测试方法纷纷涌现,其中AquaMark3的出现一定程度上缓解了3DMark03的尴尬局面,它的测试成绩给了用户另一种参考;而Fraps这类实时侦测软件也让记录游戏中显卡的真实表现成为可能。可以说,新技术让虚幻的游戏世界变得更为真实,而更多、更广泛的测试方法将更科学、准确地展现出主流显卡在虚幻的游戏世

  • 标签: 显卡 测试软件 各向异性过滤性能 市场价格
  • 简介:在嵌入式系统越来越复杂的情况下,一个设计糟糕的系统,其运行行为很难、甚至不可能预测,设计所带来的风险也就越来越大。本文为嵌入式系统软件设计提供了一种实用、简捷的设计模式。该模式将嵌入式系统的图形界面、业务控制流程和输入/输出设备操作进行有效的解耦合,使得系统的软件易于实现、测试维护

  • 标签: 嵌入式系统 Linux图形界面 软件设计模式
  • 简介:为解决雷达信号处理系统双核通信问题,设计了两种DSP和FPGA之间的并行通信方法,分别通过DSP的外部接口XINTF访问FPGA内部FIFO和双口RAM,利用DSP的读写使能信号作为FIFO和RAM的读写时钟信号。通过对两种并行通信方法进行对比分析,指出雷达信号处理系统中双核通信应该采用DSP和FPGA内部FIFO的方法。

  • 标签: DSP FPGA 并行通信 外部接口XINTF FIFO 双口RAM