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23 个结果
  • 简介:本文是一篇关于数据恢复的"普及"文章,希望能让更多的人了解数据恢复.

  • 标签: 数据恢复
  • 简介:2009游戏开发者年度盛会23日美国登场针对全球游戏开发技术人员所举办的年度研讨会“2009年游戏开发者大会(GameDevelopersConference2009,GDC2009)”。于美国时间3月23日在旧金山莫斯康会议中心正式开幕,预定自23日起一连举办5天。

  • 标签: 游戏活动 技术人员 游戏开发 开发者 旧金山 美国
  • 简介:随着我国经济的发展,计算机行业也得到快速发展,计算机在我国各行各业的应用愈加普遍。人们在享受计算机带来的好处的同时,也在为计算机硬盘重要数据丢失而苦恼。文章阐述了计算机硬盘数据丢失的原因和计算机硬盘数据恢复几个的方法,教会用户计算机硬盘数据丢失后如何找回。

  • 标签: 计算机 硬盘 数据丢失 恢复方法
  • 简介:软件指南编辑部要举行一次小型的渎者有奖征答活动,为了公开公平公正地进行抽奖,肯定不能使用传统的手工抽奖方式了。西川主编把这一光荣而有艰巨的任务交给我来完成。

  • 标签: 抽奖活动 公正 编辑部 主编
  • 简介:在企业的管理信息系统的数据库之中,存储着企业进行办公自动化所需要的各种各样的关键信息,毋庸置疑,这些信息的安全直接关系到企业能否正常开展其相关的工作。而在出现企业管理信息系统崩溃、数据库信息丢失等等情况的时候,这些信息就会被破坏,这是非常不利于企业的工作的有序开展的,由此看来,必须想方设法保证企业管理信息系统数据库的安全性。本文结合笔者在企业进行计算机方面工作的实际经验,进行企业数据库备份和灾难性恢复的关键途径研究,希望能够有利于保证企业管理信息系统数据库的安全性。

  • 标签: 企业 数据库备份 灾难性恢复 关键途径
  • 简介:6月19日,三大华语唱片巨头英皇、华谊和海蝶宣布加入百数字音乐联盟,授予百MP3试听、MV与演唱会等音乐播放版权,这使得处于MP3侵权纠纷漩涡中的百暂时浮出了水面。

  • 标签: 百度 唱片 数字音乐 音乐播放 侵权纠纷 MP3
  • 简介:2007年1月17日,2006年中国游戏产业年会在成都隆重开幕。成都市副市长赵小维,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司司长王国庆、副司长寇晓伟,信息产业部电子信息产品管理司副司长陈英以及中宣部出版局研究处处长张几、公安部十一局处长钟忠、国家邮政局邮政储汇局副局长李财林和四川省新闻出版局副局长王伟等领导出席了会议。本届年会已是第三届,大会由中国电子信息产业发展研究院副院长、赛迪传媒董事长李颖女士主持,重点突出了“和谐、责任、创新”这一主题。在大会开幕式上,赵小维副市长致辞,寇晓伟副司长、陈英副司长等均作了重要发言。

  • 标签: 游戏产业 年会 中国 电子信息 信息产业发展 出版管理
  • 简介:2007年1月16上午,2007年中国游戏产业年会在苏州隆重开幕。本届年会由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、赛迪集团数字时代期刊社和苏州丁业园区管委会联合承办。苏州市副市长王鸿声、中国版协常务副主席兼秘书长刘波、新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟、信息产业部电子信息产品管理司副司长陈英以及中宣部、教育部、国家体育总局、江苏省新闻出版局等部门和单位的有关领导出席会议并讲话。来自两岸三地的游戏企业、行业协会和媒体的500多名代表参加了会议。

  • 标签: 中国出版工作者协会 游戏产业 年会 图文 国家体育总局 新闻出版
  • 简介:因为这段时间一直在忙碌QCon全球企业开发大会北京站的事情,对技术社区里各种活动的形式多了一分关注。和书籍、在线讨论一样,线下活动也是获取知识或资源的一种有效方式。

  • 标签: 信息产业 技术创新 社区活动 经营策略
  • 简介:<正>地下管线是城市基础设施的重要组成部分,被人们称为城市'生命线'。地下管线对于城市的健康发展尤为重要。2013年9月6日,国务院发布了《国务院关于加强城市基础设施建设的意见》(国发〔2013〕36号)明确指出:坚持先地下、后地上,优先加强供水、供气、供热、电力、通信、公共交通、物流配送、防灾避险等与民生密切相关的基础设施建设,加强老旧基础设施改造。上述《意见》的提出对我国地下管线行业的发展提供了政策性支持,并对地下管线行业的发展起到强

  • 标签: 地下管线 城市基础设施 政策性支持 防灾避险 技术交流活动 物流配送
  • 简介:在上期中,笔者结合了游戏的娱乐性与玩家的创造性这两方面要素,提出了将MMO游戏社区平台化的建议,希望可以使其成为联系网络与现实的一个平台,让玩家能够在虚拟游戏里创造现实中的价值,让MMO游戏的功能更加丰富多彩。而撰写本文时正值2007年ChinaJoy召开之际,笔者结合了在ChinaJoy休闲游戏论坛中的见闻以及个人对游戏的一些想法, 

  • 标签: 游戏平台 休闲游戏 可玩性 粘着 虚拟游戏 娱乐性
  • 简介:本文介绍了百前端开发架构的设计思路和实践,讲述了如何在大中型前端团队中,通过简洁而可靠的开发架构与自动化工具的支持,工程化地提高团队的研发效率和页面性能。

  • 标签: 可持续发展 架构 前端 百度 FIS 开源
  • 简介:11月.是一个技术盛会云集的时间段。无论是西方的圣诞还是中国的元旦,都是一个新年的开始,因此.各个厂商不约而同地选择了这个黄金点。回顾和展示2007年的技术成果.并展望未来的技术趋势。下面,我们以时间为序。对这一月业界发生的技术大会做以简短报道.希望读者能从中受到启发。

  • 标签: 技术成果 SOLARIS CTO SUN 编程 多核
  • 简介:尽管Win8还没有正式推出.但目前关于Win8的种种新功能还是吊足了大家的胃口。以至于目前尚处于开发者版本的Win8已经有了不少的体验者和追随者(我们杂志过刊曾做过Win8专题)。

  • 标签: 系统重装 安全 开发者
  • 简介:9月16日,中国领先的网络游戏开发及运商营——网龙网络有限公司欣然宣布,集团旗下企业福建网龙计算机网络信息技术有限公司(以下简称“福建网龙”)荣获由中国互联网协会颁发的2008年“中国互联网行业自律贡献奖”。

  • 标签: 中国互联网协会 行业自律 建网 网络信息技术 游戏开发 计算机
  • 简介:在网页设计与网站开发的教学活动中,培养学生计算思维的三维目标,包括对基础知识和技能的掌握,严谨务实的分析问题与解决问题能力,与人沟通、交流,并从中培养一种宽容、解决开放问题的能力。并结合行之有效的计算参与,包括从编写HTML代码到创建实际任务;从独立开发到小组合作、组间协作;从“白手起家”到“站在巨人肩膀上”再创造再开发,将会大大调高教学质量和教学效果。

  • 标签: 网页设计与网站开发 计算思维 计算参与
  • 简介:羽箭划出一道美丽的弧线,重新唤起世人心中的瞩目,翎羽穿越游戏的天空,应和这冷兵器相交的金属碰撞声、法师们的吟唱声,空气中弥漫着紧张的气氛。一个声音再度响起,众人俯首聆听:“It’stimeforhonour!”在那短暂的平静后,在震耳欲聋的欢呼声中,你我已经可以感受到那片金色羽毛拥有的巨大魅力。2008ChinaJoy年度优秀游戏评选大赛——“金翎奖”即将再度开战!尘封已久的王座正等待他们新的主人的驾临!

  • 标签: 评选活动 金属 产业 冷兵器 游戏