简介:随着个人电脑的普及以及WINDOWS技术的发展,尤其是GUI(图形用户界面)技术的主流化,Windows成为最受欢迎的操作系统标准平台,作为计算机I/O设备的鼠标使用越来越频繁。与键盘相比,鼠标具有无可比拟的优势,其中最主要的一点是使用灵活,定位准确、迅速。经过二十多年技术改进与更新,鼠标由机械式鼠标发展到目前大多数PC用户广泛应用的光学式机械鼠标,再到最新式的无线光电鼠标,由两键发展到三键外加翻页滚轮。但除轨迹鼠外,所有的鼠标那是靠在桌面上移动来定位。对多数长期操作电脑人来说(无论他是左撇还是右撇),大都有过肩膀酸痛,手指僵硬或身体的其他部分感觉到持续性肌肉酸疼的体验。久而久之形成一种新流行的电脑职业病:颈肩腕综合症。造成这些不适的原因部分是由于桌椅高度不合适、身体姿势不正确而产生,但关键还在于现有大多数鼠标的设计使手腕刻意弯曲,长期持续使用少数几个手指用力,从而对腕关节造成压力,如此日积月累有可能导致腕关节综合症。再加上离电脑屏幕太近,由于用眼过度从而使视力急剧下降,而罪魁祸首就是每日在你眼前溜来溜去的鼠标。
简介:今年夏天的世界杯已经成为全世界关注的焦点,德国不但是球迷们向往的乐土,而且注定会成为移动设备厂商争夺的焦点。韩国三星电子已经宣布在世界杯举办的十二个城市可以通过支持MobilephoneTV(DMB)的手机来收看到世界杯的节目。尽管由于生产上的耽搁,目前市面上没有太多支持DMB的手机,但是移动手机厂商相信即将到来的世界杯将带来移动电视方面的需求.目前德国的手机用户只需要每月付9.90欧元就可以通过支持DMB的手机来收看数字电视节目了。BenQSiemens和Panasonic也会在不久的将来推出支持DMB的手机。
简介:HB8000系列嵌入式数字硬盘录像机;POS-WatchPROⅡ/SE数字硬盘录像机;DSR-6016蓝色星际16路DVE;同方“威灵”数字硬盘录像机
简介:分布式计算研究主要集中在分布式操作系统和分布式计算环境研究两个方面。但随着Internet技术的飞速发展,分布式计算的研究热点也从以分布式操作系统为中心的传统模式转换到以网络计算平台为中心的实用分布式技术,并取得了较大的成功。关键词分布式计算;中间件技术;P2P技术中图分类号TP393文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-02Net&DistributedComputingCuiLisheng(ComputerApplication&TechnologyCollege,InformationEngineeringCollege,Chengdu610059,China)AbstractDistributedcomputingresearchfocusesondistributedoperatingsystemsanddistributedcomputingenvironmentstwoaspects.ButwiththerapiddevelopmentofInternettechnology,theresearchfocusondistributedcomputingtodistributedoperatingsystemfromthetraditionalmodelcenterswitchtoanetwork-centricutilitycomputingplatformdistributedtechnology,andachievedconsiderablesuccess.KeywordsDistributedcomputing,Middlewaretechnology,P2Ptechnology一、分布式计算技术的工作原理要想实现分布式计算,首先就要满足三方面的条件(一)计算机之间需要能彼此通信(二)需要有实施的规则(例如,决定谁第一个通过,第二个做什么,如果某事件失败会发生什么情况等)(三)计算机之间需要能够彼此寻找只有满足了这三点,分布式计算才有可能实现。二、分布式计算技术(一)中间件技术中间件是基础软件,是分布式系统中介于应用层和网络层的一个功能层次,它能够屏蔽操作系统(或网络协议)的差异,实现分布式异构系统之间的互操作。分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源。中间件位于客户机服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信。它扩展了C/S结构,形成了一个包括客户端、中间件和服务器的多层结构。基于中间件的分布式计算技术以中间件为桥梁,通过把数据转移到计算之处的计算方式,把网络系统的所有组件集成为一个连贯的可操作的异构系统,从而达到网络“透明”的目的。(二)网格技术网格计算是通过Internet把分散在各处的硬件、软件、信息资源连结成为一个巨大的整体,从而使得人们能够利用地理上分散于各处的资源,完成各种大规模的、复杂的计算和数据处理的任务。网格计算无疑是分布式计算技术通向计算时代的一个非常重要的里程碑.网格的体系结构是有效进行网格计算的重要基础,到目前为止比较重要的网格体系结构有两个1.是以Globus项目为代表的五层沙漏结构,它是一个以协议为中心的框架。2.是与Web服务相融合的开放网格服务结构OGSA(OpenGridServicesArchitecture),它与Web服务一样都是以服务为中心。但是,所有的网格系统都有这样一个基本的、公共的体系结构(1)网格资源层它是构成网格系统的硬件基础。包括Internet各种计算资源,这些计算资源通过网络设备连接起来。(2)网格中间件层它是一系列工具和协议软件。其功能是屏蔽资源层中计算资源的分布、异构特性,向网格应用层提供透明、一致的使用接口。(3)网格应用层它是用户需求的具体体现。在网格操作系统的支持下,提供系统能接受的语言、Web服务接口、二次开发环境和工具,并可配置支持工程应用、数据库访问的软件等。(三)移动Agent技术目前还没有一个关于移动Agent的确切定义,我们一般认为移动Agent是一类能在自己控制之下从一台计算机移动到另一台计算机的自治程序,它们能为分布式应用提供方便的、高效的执行框架。移动Agent是一类特殊的软件Agent,可以看成是软件Agent技术与分布式计算技术相结合的产物,它除了具有软件Agent的基本特性——自治性、响应性、主动性和推理性外,还具有移动性。即它可以在网络上从一台主机自主地移动到另一台主机,代表用户完成指定的任务。由于移动Agent可以在异构的软、硬件网络环境中自由移动,因此这种新的计算模式能有效地降低分布式计算中的网络负载、提高通信效率、动态适应变化的网络环境,并具有很好的安全性和容错能力。但目前,所有的移动Agent系统还都很不成熟,存在着各种各样的缺陷。所以,我们可以把目前的众多Agent系统看成是实验室系统,它们离真正实用的产品还有很大的距离。(四)P2P技术P2P系统由若干互联协作的计算机构成,是Internet上实施分布式计算的新模式。它把C/S与B/S系统中的角色一体化,引导网络计算模式从集中式向分布式偏移,也就是说网络应用的核心从中央服务器向网络边缘的终端设备扩散,通过服务器与服务器、服务器与PC机、PC机与PC机、PC机与WAP手机等两者之间的直接交换而达成计算机资源与信息共享.此外一个P2P系统至少应具有如下特征之一1.系统依存于边缘化(非中央式服务器)设备的主动协作,每个成员直接从其他成员而不是从服务器的参与中受益。2.系统中成员同时扮演服务器与客户端的角色。3.系统应用的用户能够意识到彼此的存在,构成一个虚拟或实际的群体。P2P技术已发展为一种重要的分布式计算技术,典型代表就是Napster。(五)WebService技术WebService技术是对Web进行扩展,为相互间连接的软件提供服务。WebService技术是一种分布式应用程序,它可以通过编程并使用标准的Internet协议,像HTTP和XML,将功能展示在互联网和网内部。WebService结合了以组件为基础的开发模式以及Web的出色性能,一方面,WebService和组件一样,具有黑匣子的功能,可以在不关心功能如何实现的情况下重用;同时,与传统的组件技术不同,WebService可以把不同平台开发的不同类型的功能块集成在一起,提供相互之间的互操作。我们也可以认为WebService技术是以Internet为载体,通过将紧密连接的、高效的n层技术与面向消息、松散联接的Web概念相结合来实现的。Web服务是一种构建在简单对象访问协议(SOAP)之上的分布式应用程序,其实质是由XML通过HTTP协议来调度的远过程调用实现Web服务的体系结构。参考文献1Middlewarewhitepaper.InternationalSystemsGroup.Inc,1997,22都志辉,陈渝,刘鹏.网格计算M.北京清华大学出版社,20023FosterI,KesselmanC,NickJ,etal.GridServicesforDistributedSystemIntegrationJ.Computer,2002,35,637-464TbaiT,LamHQ..NET框架精髓M.王敏之.北京电力出版社,20015胡道元.计算机网络(高级)M.北京清华大学出版社,19996王柏,王红熳,邹华.分布计算环境M.北京北京邮电大学出版社,2000