简介:摘要目的探讨在手术患儿的术前访视中采取医院游戏方法的效果。方法将2012年10月~2013年9月需手术的63例患儿随机分为两组,干预组30例,在术前访视中采用医院游戏的方法;对照组33例,采用常规访视方法。结果两组患儿进入手术室的表现干预组在手术日有23例自愿进入手术室,对照组在手术日有9例自愿进入手术室,两组比较,差异有统计学意义(P<0.01);两组患者进入手术室前后血压、脉搏变化比较,差异有统计学意义(P<0.01)。结论在患儿术前访视中使用医院游戏的方法,为患儿提供了一个亲切的医疗环境,使其情绪得到支持;同时,医院游戏为患儿术前访视提供了良好的沟通平台。
简介:〔摘要〕随着信息技术的发展,在教学中适当应用多媒体技术是提高教育教学质量的重要途径之一。在中职《学前儿童游戏教程》中,适当运用信息技术,对于提高学生自主学习能力具有重要意义。本文主要对信息技术在《学前儿童游戏教程》教学中的应用进行探索,目的在于提高本门课程教学的有效性。
简介:摘要本文主要讨论了游戏在听障儿童康复训练中的重要作用,首先对康复教育与听障儿童游戏做了简要概述,紧接着分析了听障儿童为什么喜欢游戏的原因,然后详细概述了游戏在听障儿童成长中的作用,最后根据前文的分析,提出了如何指导听障儿童进行游戏的对策建议,并对全文进行总结。