学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:【摘 要】随着网络信息时代的到来,动漫受到越来越多人的喜爱和关注,中职计算教学中,开展丰富的动漫游戏制作课程,培养优秀的专业人才,是计算游戏制作老师主要的责任。在动漫游戏制作课程中应用专业群教学课程体系,可以更全面让学生了解动漫设计理念,游戏制作专业知识。专业群涵盖了美术设计和制作专业,通过优化整合专业课程资源,构建专业群课程体系,培养出一专多能的优秀人才。

  • 标签: 专业群 课程体系 路径
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:由于中职学生普遍缺乏明确的志向和目标,针对中职学生的群体特殊性,某校计算游戏制作专业教师将确立从导向性评价入手,以提高学生自主学习能力为目标的评价体系。在整个学习生涯中都会有评价体系进行考核,完善的评价和激励,有效的提升了学生的自主学习能力,培养了一批优秀的专业人才。

  • 标签: 导向性评价 中职 自主学习
  • 简介:[摘 要] 中职计算游戏制作专业,采用传统的教学模式体系,已经不能在适应社会对人才的需求,构建模块化教学体系要结合企业对人才的需求,企业对动漫专业人才岗位的设置。结合实际的动漫游戏专业需求情况,构建出符合当前中职动漫游戏制作专业人才培养的教学体系,达到以模块化体系培养出优质人才的目的。

  • 标签:
  • 简介:摘要:伴随着我国社会的快速发展,科学技术的持续进步的背景下,人民群众生活质量持续提升,对于精神追求设立更高的目标,互联网时代悄然来临,给我国动漫产业带来了巨大的潜在市场,动漫专业成了我国教育行业的热门专业。但是由于我国国产动漫行业起步较晚,行业内部结构缺失平衡,没有较为成功的动漫教学案例作为指导,严重降低了我国动漫专业的教育效果。基于此,笔者结合自身数年参与动漫专业教育经验,查阅了大量相关教学参考文献的基础上撰写此文,在文中探究动漫专业教育现状,提出全新的教学优化策略。

  • 标签: 中职教育 动漫专业 教学现状 优化策略
  • 简介:构建校企合作模式,不仅能够解决动漫企业人才缺失的现状,而且能够有效的提升高校的就业率以及经济效益,因此校企合作模式构建是十分有必要的.本文分析了校企合作模式的构建意义,并进一步分析了高校计算设计专业校企合作模式构建的对策.

  • 标签: 计算机动漫设计专业 校企合作模式 构建
  • 简介:摘 要:随着教育课程改革的深入进行,对教学要求和质量提出了更高的要求,在中职计算专业教学中,如何提高教学质量,让学生更好的掌握动漫专业的相关知识,加深学生的记忆,是当前中职计算教师需要思考的问题,改变传统的教学模式创新教学方法,在动漫专业教学中应用翻转课堂教学法,可以有效的提高学生的学习积极性,增强学生之间的交流,对完成教学目标提高教学质量有着显著效果。

  • 标签: 翻转课堂 中职计算机 动漫专业 应用
  • 简介:摘要:培养中职计算人才应该积极探究新的教学方式,重视提高学生动漫运用能力和创造能力,计算专业课程的设计应该将市场为指导方向,深入进行学校和企业合作,实行项目训练进行,将实际训练当成走进社会工作的纽带,让学校和社会职位之间的差距变小。运用技能比赛,让学生主动探究,艰苦训练,提升学生掌握知识的兴趣,提高学生学习以及工作能力。

  • 标签: 中职计算机 动漫人才培养 对策
  • 简介:摘要:在信息技术发展视域下,我国动漫事业取得了较大发展,动漫专业人才的需求量不断提高。而学校教育能够为社会提供高素质的计算人才,我国十分重视学校计算人才的培养。并且,在现代化社会中,社会对计算人才的职业道德素质、职业能力、职业服发展有着较高的要求。而学校计算人才培养受传统教育的影响仍存在着人才培养方案雷同、教学内容和教学方式滞后、教学资源有限等问题导致动漫人才培养不符合社会对动漫人才的要求。未解决这些问题,我国应积极优化学校计算人才培养,创新动漫人才培养模式,提高动漫专业教学质量。研究计算人才培养不仅能够提高动漫人才素质,而且对我国动漫行业发展意义深刻。

  • 标签: 高职 计算机 动漫人才 培养模式
  • 简介:摘要:游戏动漫是近几年发展非常迅速的一种新型文化类型的产业,主要在年轻人群中获得更加广泛的认可度,随着技术的发展以及多元文化的融合,计算游戏动漫的产业形式也在不断进行着革新,持续涌入的技术活力展现出游戏动漫广阔的发展前景。中职院校中开展了计算游戏动漫专业课程,力求培养更多专业型人才,基于此,本文从产业发展视角出发对中职计算游戏动漫专业的提升策略进行分析。

  • 标签: 产业发展 中职 计算机游戏动漫 提升策略
  • 简介:摘 要:在现有社会背景下,动画片已经成为娱乐节目当中的重要组成部分,正在极大程度地吸引儿童受众群体,其吸引力是不容忽视的。动画片主要通过计算技术的支持来进行模拟形成,主要包含二维制作技术以及三维制作技术,是现代动画制作的不可或缺的支撑。在本文当中,将二维计算制作技术作为探讨对象,针对性地作出了深度分析和探讨,以求能够为相关工作者提供参考作用。

  • 标签: 二维计算机 动画制作 技术
  • 简介:摘要:随着新形势的到来,我国动漫产业发展迅猛,动漫人才需求也不断攀升。所以为了满足动漫企业对高素质人才的需求,中职院校在计算课程中也融合了一些动漫知识,而身为中职计算教师需要重视优化教学模式,完善实践教学内容,以确保毕业生能够胜任动漫企业的工作。鉴于此,本文将以中职计算教学研究为基础,结合实际情况,提出运用网络动漫教育资源的参考建议,以期培养出更多具有创新精神、能够满足社会需求的优秀动漫人才。

  • 标签: 网络动漫资源 中职计算机 动漫教学 应用
  • 简介:摘要:职业院校的动画造型设计课程是计算制作专业的重要组成部分,旨在培养学生的理论知识和实际操作技能,以适应数字媒体和娱乐产业的发展需求。课程内容包括基础造型理论和动画造型设计技巧,强调传统绘画技巧现代计算画技术的结合,以及通过案例分析学习经典动画作品的设计。教学方法采用传统现代技术结合的方式,以及项目驱动教学法,以提高学生的实践能力和解决问题的能力,同时培养团队合作和创新精神。教学资源包括专业教材、参考资料、软件工具和硬件设施,为学生提供理论框架和实践操作的案例,以及支持动画制作专业软件和硬件设备。

  • 标签: 职业院校 计算机 动画制作 造型设计
  • 简介:摘要:计算专业作为当前职业院校普遍开设的专业之一,该专业在数字化技术迅速发展的推动下,迎来了蓬勃发展的契机。职业院校在计算专业教学时,应该在详细介绍计算专业群特点的基础上,分析计算教学的现状以及其中存在的问题,站在职业教育发展的角度上,弥补计算专业教学的短板,合理应用新媒体技术手段激发学生的学习热情,提高职业院校计算专业教学的效果。文章主要是就新媒体平台在计算教学中的应用进行了分析探讨。

  • 标签: 新媒体平台 动漫 教学研究
  • 简介:摘要:按照《教育部关于全面提升中等职业教育质量的若干意见》,我校目标是培养出能够胜任生产、建设、服务和管理等多个领域的高素质人才。为了达到这一目标,必须行业企业保持紧密合作,不断改进实训、实习基础设施,以满足社会对专业技术人员的日益增长的需求。为了更有效地服务企业,中等职业学校应当探索一种全新的校企合作模式,即将理论教育企业实践相结合,以企业为核心,提供全面的职业培训,同时也要加强企业的合作,共同探索应用研究、技术开发,从而充分利用企业的资源,促进学校的可持续发展,同时也要持续探索出一种全新的人才培养模式。因此,笔者主要对中职计算工作室制教学模式的研究实践进行相关分析。

  • 标签: 中职动漫 教学模式 存在问题
  • 简介:摘要:本文探讨了如何在计算制作专业中有效开展班级管理工作。通过分析该专业的特点,如技术性艺术性的融合、团队合作的重要性和项目驱动的教学模式,本文揭示了当前班级管理中存在的主要问题,包括学生个体差异大、团队责任分配不均以及项目进度管理困难。在此基础上,本文提出了针对性的优化对策:因材施教提升个体关注度、完善团队合作机制以及加强项目管理监督,以提升班级管理效率和教学效果,促进学生全面发展。

  • 标签: 计算机动画制作 班级管理 因材施教 团队合作
  • 简介:摘要:我国现代科学技术水平迅速发展的背景下,对应的网络计算技术也在不断实现更新换代,现有的大部分视觉载体主要依存于互联网图片当中,并以这样的形式方便越来越多人利用网络浏览来实现查询的简便、快捷,以此来提升人民群众对于网络图片信息的记忆成效。科技的快速发展推动数字媒体技术的创新,同时,打开动画设计的进展。动画设计是动画作品创作的基础,它不仅提高了动画质量,还提升动画设计效率。而数字媒体技术动画设计相融合,为动画产业创造新的发展平台,提供创新型的动画创作空间,促进动画设计的进展,还为动画产业提高经济效益。本文主要对计算画设计及制作中的特效技术做论述,详情如下。

  • 标签: 计算机 动画设计制作 特效技术
  • 简介:摘要:文章着眼于计算画设计及制作中的特效技术,探讨了特效技术在前期准备、片段制作和后期合成阶段的应用。在前期准备阶段,特效技术通过预览、故事板制作等工具为动画设计奠定基础;在片段制作过程中,特效技术的运用丰富了场景表现、角色动作等细节;而后期合成阶段,则通过合成、渲染等技术将各个部分融合成完整的动画作品。通过对特效技术在不同阶段的应用进行分析,文章旨在为计算画设计者提供一些实用的指导启发。

  • 标签: 计算机动画设计 特效技术 三维动画
  • 简介:摘要:文章着眼于计算画设计及制作中的特效技术,探讨了特效技术在前期准备、片段制作和后期合成阶段的应用。在前期准备阶段,特效技术通过预览、故事板制作等工具为动画设计奠定基础;在片段制作过程中,特效技术的运用丰富了场景表现、角色动作等细节;而后期合成阶段,则通过合成、渲染等技术将各个部分融合成完整的动画作品。通过对特效技术在不同阶段的应用进行分析,文章旨在为计算画设计者提供一些实用的指导启发。

  • 标签: 计算机动画设计 特效技术 三维动画