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  • 简介:2003年夏天,一个名叫Eyetoy的小玩艺如期出现在欧洲游戏市场。不同寻常的是.这个为SoNY第二代家用机Playstation2(PS2)专门设计的微型数码相机连同捆绑的首款Eyetoy游戏“Eyetoy:PLAY”(内含12个儿童级的迷你动作游戏)不仅横扫欧洲大陆,让玩家们品尝到动作游戏的原汁原味,而且还深受广大淑女甚至老太太的宠爱.

  • 标签: 动作游戏 微型数码相机 欧洲大陆 游戏市场
  • 简介:促进美国游戏业发展壮大的一个重要因素:不仅它的市场是自由开放的.它的技术发展空间也是开放的。我们以前看美国和苏联军备竞赛的时候就觉得很有意思:苏联什么都保密.对外保密.对自己人更保密。美国的那些武器啊.什么F15、F16.什么隐形飞机.都拿出来给大家看。

  • 标签: 技术空间 军备竞赛 隐形飞机 游戏业 美国
  • 简介:据索尼官方PlayStation博客了解,索尼即将在其次世代游戏机PS3上发布一款新作《TheLastGuy》的动作游戏,值得注意的是,这款游戏使用了著名的GoogleEarth卫星地图的界面。Google曾经在GoogleEarth中隐藏了一个飞行模拟小游戏,但还不算正式的游戏产品,而游戏巨头索尼的这款PS3游戏则真正把玩家带入了GoogleEarth那庞大的卫星地图之中。

  • 标签: 动作游戏 索尼 PLAYSTATION Google 游戏业 飞行模拟
  • 简介:简介:mynet.cn智能建站平台(以下简称mynet.cn)是一款基于Web2.0概念的建站平台,可以为各行业的企业快速搭建起专业的站点。和传统的建站工具或公司相比,mynet.cn具有下列特点:

  • 标签: 科技创新 WEB2.0 建站工具 平台 CN 智能
  • 简介:现代社会已经步入电子信息科学时代,计算机科学和技术的发展要求学生具有一定的创新能力。作为培养计算机科学与技术专业学生的院校,针对时代的对人才的培养提出的要求,我们可以通过加强对教师资源建设、对专业人才的培养方案做出更符合要求的改革、导师的相关项目引导学生积极参与,此外还可以组织课内外的兴趣小组等相关的措施来提高教学方面的改革,以促进学生的创新能力和创新意识的形成。

  • 标签: 计算机科学与技术 教学 创新能力 培养
  • 简介:如今现代化教学技术正在进行着翻天覆地的变化,如何让学生的学习由被动性变为主动性,是我们教师学习教研永恒的主题。“慕课”、“微课”的引入,无疑将会让这一主题有了一线转机。

  • 标签: 现代化教学 慕课 微课 教学视频
  • 简介:电子政务已经成为世界各国政府普遍采用的公共行政改革和创新措施.党的十六大和十六届三中全会也对我国电子政务发展提出了明确要求.去年7月,中办、国办正式印发,掀起了全国各地电子政务建设的热潮.但是,由于行政管理系统和信息技术系统均极其复杂,使不少地方的电子政务推进举步维艰.青岛作为电子政务起步较早的城市和全国电子政务试点示范城市,几年来进行了一些有益探索,形成了独特模式,取得了初步成效.

  • 标签: 电子政务 行政管理系统 信息技术 政府机关 行政管理 “青岛政务网”
  • 简介:根据高中信息技术教育课程的特点,结合学生自身的学习情况,采用创新教学,充分发挥学生学习的自主能动性,符合信息技术教育的本质。在教学过程中,应该建立有利于创新教育开展的教学环境与目标,建立创新性的教学评价体系,开拓教学思路。

  • 标签: 教学法 信息技术教育 创新教育
  • 简介:鲁迅有过一个很有名的演讲《未有天才之前》,那是在1924年,针对一片呼唤天才的声音,他说要有天才必须有能够培育天才的土壤。我时常感觉这个跟当下的情景非常相似,我们现在有各种创新奖励基金,我们用各种姿势呼唤创新,然而创新在哪里呢?

  • 标签: 中国 资金环境 信息产业 发展现状
  • 简介:.NET社区最近一直比较亢奋,ASP.NETAJAX、WPF/E、LINQ、VisualStudio2008等一些列新技术新工具层出不穷,令人目不暇接。而随着Vista而来的WinFX,给微软社区带来的影响却不如微软之前宣传的那么大。此外,不难发现的是,微软最近推出的这些新技术和Vista并没有多少关系。由此看来,.NET继续进步的突破点并不是Vista,而是其它基础技术的继续演进。

  • 标签: .NET 集成创新 VISTA ASP 技术 微软
  • 简介:以系统的方法来理解创新思维的基本方面有助于了解持续创新的内在规律。本文作者根据多年的工作体验和思考,展现出了一个循序渐进的创新思考模型,并结合实例进行了深入的阐释和分析。

  • 标签: 创新思维 程序员 内在规律
  • 简介:创新2.0时代也是社会活力充分激发,用户创新、开放创新、大众创新、协同创新成为常态,创新涌现的时代。《办公自动化》杂志与移动政务实验室(mGovLabChina)'下一代创新研究'微信公众号合作推出创新2.0与智慧生态城市专题,持续跟踪关注创新2.0时代智慧生态城市建设背景下产业发展、政府治理、环境建设、社会服务等各领域

  • 标签: 生态城市 社会活力 移动政务 办公自动化 社会服务 城市健康发展
  • 简介:时隔五年,我仍然可以清晰地记得那些陈旧的笔记本、沙沙的写字声和专注的神情……

  • 标签: 创新 软件 笔记本 清晰
  • 简介:10月18目,2008ChinaMVPOpenDay在北京汤山国际会议中心隆重拉开帷幕。130位在微软社区有杰出贡献的专家和49位微软员工齐聚一堂,共同演绎“微软天下行,豪侠汤山会”。

  • 标签: 微软 风暴 创新 共享 国际会议中心 OPEN
  • 简介:无论是在游戏性、表现力,还是在输入设备方面,视频游戏都算得上是孕育创新萌芽的温床,ErnestAdams统计出了近年来最伟大的50个游戏设计创新,其中的一些已经产生了非常重大且深远的影响,而有些则很可能会改变未来的游戏设计理念。

  • 标签: 视频游戏 设计创新 ADAMS 输入设备 设计理念 表现力
  • 简介:富士施乐有限公司启动了一项联合客户等多方的创新型公益项目,旨在整合企业、客户、合作伙伴等各利益相关方的资源,为希望小学提供先进的文印设备、改善办学条件.日前,富士施乐已携手首家客户--普洛斯将2台彩色数码多功能机分别捐赠到宁夏的2所希望小学.富士施乐计划今年将联合更多客户与合作伙伴为首批12所希望小学献爱心.

  • 标签: 富士施乐 联合创新 合作伙伴 办学条件 多功能机 客户
  • 简介:移动政务在公共管理中的应用,不仅为解决“信息不对称”问题、实现普遍服务另辟新径,还提供了对移动性的支持,推动着公共服务提供范式的转变及公共管理模式的创新。本文通过对国内外公共管理中部分移动政务应用案例的介绍,为政府工作者提供启发和借鉴;并就移动技术在北京城市管理中的应用及其引发的公共管理与服务创新进行了分析,对移动政务项目的实施问题进行了研究。各政府部门应高度重视以移动技术为代表的普适计算技术给公共管理与服务带来的机遇和挑战。

  • 标签: 信息不对称 政府创新 移动政务 流畅政府
  • 简介:多媒体计算机和信息高速公路正以惊人的速度改变着我们的工作方式、交流方式、思维方式和生活方式,为了迎合这种时代发展的需要,新的教学模式和方法的革新已呈现出不可逆挡之势。在当今信息时代,信息化教学模式更成为教育理论与实践界关注的焦点。本文围绕信息化课程的教学理念,从教学模式及教学方法创新的角度去阐述信息化课程教学模式的作用。

  • 标签: 信息化 方法创新 教学模式