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  • 简介:CASSCAN5.O软件具有强大图像处理功能,支持全自动矢量化和交互式自动跟踪,因此,本文介绍了如何利用CASSCAN5.0软件对扫描地形进行交互式矢量化。通过实例证明,使用CASSCAN5.O软件进行扫描矢量化,不仅能提高矢量化效率,而且能满足精度要求。

  • 标签: CASSCAN5 O 栅格图像 矢量化
  • 简介:什么信息管理?你当然可以通过字面上来解释----信息管理就是利用信息系统来管理技能.也有人给出了更狭隘定义,信息管理就是管理公司信息系统.大部份信息科系教就是这些,科系名称不少MIS(ManagementInformationSystem)管理信息系.

  • 标签: 信息管理 MIS 信息系统 公司管理
  • 简介:管理资讯系统(ManagementInformationSys-tem)信息技术、信息化日益发展中而产生现代企业经营管理技术。它由贯通企业内外和网络企业各个阶层作业管理系统(ManagementSystem)、沟通系统(CommunicationSystem)和电脑系统(ComputerSystem)复合组成。管理资讯系统主要功能:

  • 标签: 管理资讯系统 经营管理 企业 计算机管理
  • 简介:中国已经个实力强劲制造大国,对于中国来说下个发展契机将由软件来创造:中国有机会通过软件制造出某种人们从未想到过超级体验,来满足国内外市场需求。而Linux则是唯具备如此大拓展性、知识产权可控软件平台,这对于中国来说是个非常大机遇。

  • 标签: LINUX 软件平台 中国 市场需求 知识产权 国内外
  • 简介:IT时代,技术人员最容易创业,但创业道路却十分艰难。就如周鸿秫在创业论坛上所形容样:每天都在绝望中入睡,想着下步该如何奋斗。在本次大会上,CSDN特别邀请了几位技术创业代表、风险投资专家,相聚于“创业论坛”,和大家起分享创业酸、甜、苦、辣。邀请到几位嘉宾各有千秋,其中有创业成功后功成身退辈程序员,也不乏事业刚刚起步年轻程序员;有从程序员转型为风险投资人、身价上亿成功者,也有成效不明显但不放弃探索执着创业者。他们分别走在创业历程不同阶段,却有着同样热情与梦想以及创业者所必备素质。

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  • 简介:1979年,Richard(Dick)Egan和RogerMarino共同创建了家伟大IT公司,经过28年时间,它已经发展成为个拥有31000多名员工,年收入超过111亿美元IT巨头。两位创始人姓氏被刻在公司名字上,这就是EMC。今天,我们看到这家公司名字已经成为EMC2,这非常像个经典物理学公式:E=mc2。这个质能转换公式背后代表着些永恒不变规律,就像EMC贯坚持那样,因为他们相信在IT世界,唯不变信息本身。

  • 标签: EMC 信息 IT公司 转换公式 创始人 物理学
  • 简介:微软.NET技术产品套件最初愿景(vision)构筑基于标准计算.从而允许其产品可以与任何其他平台通信。

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  • 简介:、“似是而非”淘宝钓鱼网站对于钓鱼网站,小菜MM还是有几分体会:“钓鱼网站就是页面与正规大网站类似,但却是虚假页面,通常都是用‘障眼法’引导用户购物、消费或充值等,我记得网易充值中心曾经都被其它网站钓过鱼,以前杂志就介绍过!”

  • 标签: 钓鱼 陷阱 网购 网站 页面 网易
  • 简介:<正>惠普扩展了其领先业界大幅面打印机产品系列。两款产品为新代数字打印机,分别是:HPLatex3000打印机和以HPScitex高动态范围(HDR)印刷技术驱动HPScitexFB10000工业印刷机。这新组合将帮助工业印刷企业进步提升效率、图像质量及应用多样化。同时,惠普将强化其Designjet和Scitexlatex系列打印机及应用产品。HPLatex技术将作为该类产品主推特色,彰显其在惠普大幅面打印产品系列中重要地位。惠普亚太及日本地区PPS集团副总裁、图形印艺解决方案事业部总经理GidovanPraag指出:"工业印刷企业面临着巨大时间和经费压力。同时,随着买

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  • 简介:“你需要欣然面对失败”他说,“你得有许多想法,并且非常努力去工作,哪怕只是为了验证这些想法并不可行。然而你必须坚持直这样做下去,遍,直到你最终发现有个主意行得通。”《纽约时报》中JohnW.Backus讣闻最后引用他的话这样写道。JohnW.Backus(1924~2007)——计算机科学先驱之、FORTRAN之父、1977年图灵奖得主、巴克思范式(BNF)发明者之、美国科学院与工程院院士。

  • 标签: FORTRAN 创新 人生 传奇 《纽约时报》 计算机科学
  • 简介:九月,确实是个很美丽季节,秋风送爽,艳阳高照,马上又是国庆佳节心情好像要飞样。但2005年9月不仅仅有美丽风景,钟爱微软技术朋友相信都不会忘记在这个九月举行微软技术大会——Tech·Ed2005。

  • 标签: 软技术 美丽 国庆 风景
  • 简介:近期,巨人斥资5100万美元收购51.com25%股权,这记重锤将社区平台价值极大地彰显了出来。石激起千层浪,有关于游戏与社区收购、自建,还是合作?如何看待游戏与SNS(全称SocialNetworkingServices,即社会性网络服务)关系讨论尤为激烈。笔者试着从自己角度谈谈对此问题看法。

  • 标签: 收购 社区 游戏 合作 SERVICES 网络服务
  • 简介:、网络经济为谁做?在我们听到那么多年轻“知本家”通过做网站,夜之间暴富,变成真正“资本家”时,有“知”青年热血沸腾。早晨起床,第件事就是琢磨做什么样网站,中国雅虎、电子湾还是亚玛逊,然后风风火火去游说风险投资

  • 标签: 网络经济 INTERNET 网站
  • 简介:汽车质量好坏直接决定着汽车销量以及企业经济效益,本文就提高汽车制造质量目的,简要介绍了汽车制造企业质量管理系统基础,同时列举了4种汽牵制造企业质量管理模式:流程化管理模式、分级管理模式、可视化管理模式和质量信息集成模式。为现代汽车制造企业建立质量管理系统提供了参考。

  • 标签: 汽车制造 质量管理 系统模式
  • 简介:无论多么庞大游戏世界,玩时问久了,道路便很容易熟悉。而当怪物等级、地图等信息都被记录在玩家脑中,这些地图便会失去第次进入时神秘感。这在很多游戏中都可以感觉到。即便利用巨大财力、人力制作数量繁多地图地图还是拥有边际旦被全部探索完,那多数玩家又会返回到收集物品行为模式中。如果要追求种强调冒险及体验游戏生活,那就可以尝试下让地图随机创建,让每次冒险环境都是未知。笔者这里所构想地图系统,主要采用方法创建些路线模板。将其打乱后重新组合,来形成贯穿所有关键点路线。之后再根据任务及地图创建规则要求,在模板关键点上安放相应任务元素。通过这种不规则路线和各种物品随意放置来组成新随机、独特游戏场景。同时,由于随机地图类似休闲游戏中开小房间,只允许部分玩家在里面进行游戏,如同群人在玩单机游戏。这样便可以设计些更加丰富、细腻任务细节,创造更具表现力游戏系统。玩家既可以在固有的城市中进行社交,又可以在任务中领略冒险过程。

  • 标签: 游戏场景 行为模式 重新组合 单机游戏 随机地图系统 路线模板
  • 简介:欢迎大家来到游人沙龙做客。本期我们讨论焦点话题“网络实名制”,在小编所在部分游戏QQ群中,我们也就此话题发起了讨论并摘录总结了其中部分精辟论点,文中参与讨论的人物皆为化名。同时也欢迎大家光临本刊官方网站www.chinagcn.com游人沙龙发表意见。如果你有好想法、话题,也欢迎发邮件至Email:gc_touga03@chinagcn.net共同探讨。

  • 标签: 网络实名制 保护 官方网站 QQ群 匿名权
  • 简介:通过什么样规则来安排哪个广告给哪个关键字,才能最大化当天收益呢?此问题可以抽象成“On-line带权二部最大匹配问题”。

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