简介:摘要:随着我国时代和社会的不断发展,教育部门已经逐渐在教育教学中渗透中国传统文化,在幼儿园教学中也不例外。虽然目前的数字化教育背景能够给幼儿们带来全新的体验,但是却给幼儿的成长带来了一定的问题。许多幼儿过度沉迷互联网游戏会导致文化艺术的削弱,也会使更多的幼儿缺乏户外运动,不利于幼儿身体健康成长。在此教育背景下,幼儿园教学中可以开展民间传统游戏活动,让幼儿在参与民间传统游戏活动时体验游戏的乐趣,也能够增强学生的传统文化意识,有利于促进幼儿的茁壮成长。基于此,本文首先分析了民间传统游戏活动开展的重要意义,随后又探讨了在幼儿园中开展民间传统游戏活动的有效策略。
简介:摘要:本文分析了高职院校学生沉迷于游戏中,既损害了身体健康,也耽误了学业。本文阐述了高职院校图书馆如何把学生从游戏中引导到阅读中,馆员们在创新服务模式中如何把握自己的角色定位。
简介:[摘要] 幼儿空间几何概念发展的基础就是空间与方位的认识和辨别,也是幼儿数学领域学习中关键。幼儿时期是空间思维成长的“黄金期”,他们开始与身边的事物和环境建立起互动的关系,通过与事物、环境的交流积累经验,中班幼儿已具有一定的空间与方位概念,同时也萌发了对空间与方位探索兴趣的“信号”。基于中班幼儿的兴趣和真实需求,旨在创设适宜中班的“空间与方位”沉浸式游戏,由此我从:“以幼儿经验为指向的‘沉浸式’游戏情境设计”、“以核心经验为指引的‘沉浸式’游戏内容设计”、“以‘沉浸式’体验为指向的游戏玩法设计”、“以深度学习为指向的‘沉浸式’游戏评价设计”以上四个方面进行切入,设计适宜中班幼儿的“空间与方位”沉浸式游戏,引导幼儿全身心投入到游戏情境中,进而产生学习行为的发射,生成进步感与成就感。
简介:摘要:幼教的改革促进了幼儿教育模式的革新,游戏化的课程理念不断深入,幼儿一日活动中游戏几乎贯穿其中,游戏和幼儿的课程已经充分融合。解读《指南》和《纲要》的精神,不难体会到:在游戏中,幼儿受教更为容易,游戏在幼儿的整个活动中占据至关重要的位置,是五育并举的必要手段之一。因此,我们结合大班幼儿的年龄特点,通过主题式的探究游戏形式来使课程顺利进行,挖掘游戏在大班幼儿学习与发展中的价值和意义。
简介:摘要:当前信息技术与教育领域已经得到同步的协调发展,也已在本质上转变了传统的教育模式,在与时俱进的同时渐渐发展出属于自己的教学机制。信息技术在幼儿游戏教学中的使用,能够利用自身生动形象、高效方便的特点来创建更加高质量的教学情景,让抽象的知识变得更加灵活有趣之外还能让幼儿智动,乐动,灵动,更好地在玩中学。但是当前信息技术使用不充分,教师信息技术水平能力欠缺等现实问题对这种教学模式的开展造成了一定障碍,教师应在游戏设计和开展过程中将信息技术加以融入,要做到和利用应用信息技术推动幼儿游戏教育顺利落实。因此,本文重点探究了信息技术让幼儿快乐成长教学措施,以供相关人士交流参考。
简介:沉浸体验作为一种心理状态,是提高学习表现和促进深度学习的重要途径。为了探究时间限制对沉浸体验的影响机制,本研究以益智游戏2048为实验情境,设置四个不同时间限制水平的游戏任务(无限制、低限制、中等限制和高限制),应用混合研究方法收集数据。结果发现:时间限制是沉浸体验的显著预测量,它可以显著调节挑战-技能平衡,降低控制感,并强化时间扭曲感;时间限制和沉浸体验之间总体呈负相关,拒绝原"倒U型"假设。但是,质性分析数据显示,时间限制对沉浸体验和深度学习有正向影响。因此,在设计学习任务时,设计者有必要从激发沉浸体验的角度考虑时间限制变量。当在学习者最近发展区激发沉浸体验时,时间限制将能够实现沉浸体验与深度学习的融合,创建既高效又愉悦的深度学习体验。
简介:摘要:本文深入探讨了绘本在儿童教育中的潜在价值,并强调了区域游戏在促进儿童全面发展中的关键角色。研究着重于如何创新性地将绘本资源融入区域游戏中,以提升游戏的教育内涵和儿童的主动参与度。依托丰富的绘本资源,我们设计并实施了一系列实践活动,旨在创建一个富含故事情境、鼓励探索和创新的游戏环境。通过观察、记录和分析儿童在游戏中与绘本内容的互动,揭示了绘本如何激发儿童的想象力和创造力,以及如何在游戏过程中自然地习得知识和技能。研究发现,绘本的故事情节、角色设定和艺术表现手法能有效激发儿童的游戏兴趣,促进他们对游戏规则的理解和游戏目标的追求。同时,绘本的多元主题为区域游戏提供了丰富的素材,使得游戏内容更具深度和广度,有助于儿童在跨学科领域中建立知识联系,提升他们的问题解决能力和批判性思考。总体而言,本研究的实践探索为绘本资源在区域游戏中的有效利用提供了实证支持,揭示了这一创新性策略在提升儿童游戏体验、促进他们全面发展方面的潜力。