简介:在8051体系中,数据指针DPTR作为一个特殊的16位寄存器,用于寻址64KB的XDATA或CODE空间,通常它被当作一个16位指针,指向一个常数表。双数据指针可以改善同时有两个16位指针使用时的性能。作为一种增强特性,有许多8051派生型器件支持双数据指针。以宏晶科技STC89系列的产品为例,DPTR被增强为DPTR0和DPTR1两个,仍然使用原来的地址,用另外一个SFRAUXR1的0位DPS来切换。当DPS位为0时,所有对DPTR的操作使用DPTR0;当DPS位为1时,所有对DPTR的操作使用DPTR1。这样,通过一个简单的INCAUXR1指令,就可以来回切换两个数据指针。
简介:子:今年2月中旬,FutureMark释放出权威显卡测试软件3DMark2001SE的下一版本3DMark03,引起轰动。但在测试中,ATI显卡测试成绩大幅领先于NVIDIA。随后,针对3DMark03的“优化”不断,最终导致3DMark03并未取代3DMark2001SE成为新一代权威显卡测试软件。5月,各大网站均放出了IDSoftware的最新力作——DOOM3测试版的测试成绩,其中NVIDIA的显卡在测试中优势明显。这一测试结果在各大硬件论坛引发争论。由于DOOM3并未推出正式版,因此它也并未替代“古老”的QuakeⅢ在测试领域的权威地位。9月,各大媒体在显卡测试中均引入了新的测试方法。Fraps、AquaMark3、ShaderMark2.0等软件的出台为用户提供了更多的参考标准,许多新推出的游戏也附带了测试包。9月底,Value的重头游戏HalfLife2放出官方测试成绩,其中NVIDIA大幅落后于ATI。不过由于源代码泄漏,这一重头DirectX9游戏被迫延期上市。……一时间,显卡又成了人们津津乐道的话题。目前,NVIDIA与ATI新一代显卡已基本完成更新换代的任务,最新推出的游戏也均开始由DirectX8向DirectX9进发。同时,各大硬件BBS上关于两家产品的讨论也日益热烈,究竟是基于DirectX还是基于OpenGL的游戏应成为衡量显卡综合性能的标准?亦或是某个权威测试软件?事实上,目前NVIDIA和ATI的关系颇有些类似于CPU领域的Intel与AMD,既然单一的频率已不能成为衡量CPU综合性能的标准,那么目前单一的游戏及测试也不能衡量两家显卡厂商产品的优劣。因此,更多的测试软件、测试方法纷纷涌现,其中AquaMark3的出现一定程度上缓解了3DMark03的尴尬局面,它的测试成绩给了用户另一种参考;而Fraps这类实时侦测软件也让记录游戏中显卡的真实表现成为可能。可以说,新技术让虚幻的游戏世界变得更为真实,而更多、更广泛的测试方法将更科学、准确地展现出主流显卡在虚幻的游戏世
简介:就在上期,我们测试并对比了ATI的RADEON9800SE显卡(详见《逐鹿“中”原——RADEON9800SE》一文)。从后来的ATI官方消息我们得知,RADEON9800SE已经全部销售完毕.看来我们当初的预测对了一部分:ATI发布这款产品是为了抢占中端市场和造势;但令我们没有想到的是,这款产品并没有后续产品替代、从日前市场上的表观来看,RADEON9800SE的确为ATI赢得了不少用户的青睐.虽然中间发生过一些低价RADEON9800SE显卡上市的消息,但大多有价无货、ATI还就此发出了一条官方消息,称非“十二家联盟”厂商的ATIRADEON9800SE显卡将没有质保.对人们质疑的“ATI联盟”不攻自破也说做出了解释.面对对手在中端市场如此积极的忘度.加上RADEON9800SE在市场上良好的表统,GeForceFX5600/Ultra已经无法完全应对,NVIDIA如果不作出相应的反应,又拿什么来保持中端市场的份额不下降呢?