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  • 简介:RapooV30手柄采用2.4GHz无线连接,进行游戏的时候不必在乎线路的束缚,内置锂电池的设计更是免除了更换电池的烦恼,即使你在一个大型的屏幕前远距离操作.也可以把充电底座放在沙发旁边,随时把手柄架在上面就能够充电。

  • 标签: 游戏手柄 无线连接 V30 远距离操作 锂电池 充电
  • 简介:[Q071]游戏通常有哪些音效/音乐?虽然人所接受的信息大部分都来自于视觉.但是声音对人的情绪.心态也有烘托作用。游戏音乐是指游戏运行时的背景音乐.它能烘托游戏情节,调动玩家情绪,让玩家始终保持注意力的集中。

  • 标签: 游戏硬件 背景音乐 游戏音效 烘托作用 游戏运行 游戏音乐
  • 简介:中世纪的战争EmpireDefense中世纪的刀剑魔法总是散发着神秘的气息:骑士、巫师、游侠还有那善于创作和吟咏英雄事迹的吟游诗人。这个黑暗的年代,总是能让游戏厂商谱写出各种传说,EmpireDefense便是以中世纪历史战争作为背景的塔防游戏

  • 标签: 游戏 补给 战争 魔法
  • 简介:本月15日,由《游戏创造》承办,腾讯科技主办的“第一届酷比杯游戏策划大赛”就要开场了!

  • 标签: 游戏 回归 第一届
  • 简介:我和小张出差,不得不在火车上坐十多个小时,漫漫长夜,无心睡眠,于是掏出心爱的GBA大玩一番,当小张看到我在GBA机上玩“魂斗罗”时,大叫到:“GBA机上也可以玩FC游戏!”。我笑着说:“当然啦,这些游戏很经典,很耐玩,放在手掌机里随时可以玩个痛快。”

  • 标签: SFC游戏 游戏文件 联机游戏 电脑游戏
  • 简介:走进第九艺术殿堂的美术大师们用生花妙笔带给我们灵魂的洗礼,我们只需敞开心灵接受艺术作品的光辉,一切毋庸多言。本期欣赏的是贾斯汀·斯威特(JustinSweet)的精美CG。

  • 标签: CG 游戏设计 艺术作品 游戏制作
  • 简介:<正>随着全球最大的家电零售企业百思买旗舰店的开张,iQue神游首家次世代游戏概念店也已落户百思买,除了为中国玩家带来炙手可热的次世代主机Wii之外,旗舰级的活动也是这家新店的大看点,iQue此次将在百思买推出主题为“次世代游戏疯”的活动月,目的就是号召都市里压抑了很久的人们能够到这里来通过iQue的次世代游戏释放心中的活力,彰显年轻的力量。

  • 标签: 次世代 百思买 家电零售企业 概念店 全民运动 网球项目
  • 简介:英文名:ThePunisher游戏类型:动作射击;游戏制作:VolitionInc.发行公司:THO上市日期:2005年1月,从蝙蝠侠、金刚狼、绿巨人到蜘蛛侠,美国漫画中的英雄人物正以惊人的速度登陆电影屏幕,追赶潮流的电脑游戏开发商也就同步地将这些英雄人物的故事改编成了电脑游戏,于是随着美国最新漫画影片《惩罚者》的推出,同名的电脑游戏也出现在了我们面前。

  • 标签: 游戏龙虎榜
  • 简介:2005年的夏天是一个特殊的夏天.在这个夏天里.“超级女声”的风暴在神州大地上掀起了滔天的巨浪.这个夏天也随着“超级女声”.随着千万名“超女”的狂热Fans.深深的被铭刻在中国娱乐发展史上。

  • 标签: 游戏 FANS 夏天 发展史 超级
  • 简介:GBA这只小“机”可以给我们带来很多乐趣,但如果你想在GBA游戏的天地中自由驰骋,那就一定离不开电脑这只大“机”。在电脑上,游戏ROM,存档和金手指的管理都非常方便,正所谓“大小搭配,游戏不累”。

  • 标签: GBA游戏 电脑游戏 游戏模拟器 数据文件
  • 简介:小编点评:大量而稳定的在线人数是网络游戏盈利的保障。什么地方盛产这样的人群?纵观当下互联网世界,唯网络娱乐社区莫属。于是网络游戏运营商与网络娱乐社区结下了不解之缘:巨人收购51corn25%的股份,久游网转型为“互动娱乐虚拟社区2.0运营商”,领跑游戏行业的公司纷纷布局社区。随之而来的问题是:网络游戏运营商如何管理这些具有双重身份的游戏玩家与社区用户?如何管理新、老用户?如何促进运营与研发共同发展?鉴于以上问题,用户管理员(以下简称CM)这个职业在业内应运而生。本文将为各位读者细说CM这个职业与其职能。纵观国内,

  • 标签: 网络游戏运营商 用户管理 虚拟社区 网络娱乐 游戏行业 游戏玩家
  • 简介:机箱是电脑必备的一个重要部件,但总是有朋友觉得机箱的作用只是为了装进电脑配件,没必要多花钱买那些“华而不实”的高档机箱。其实高端机箱之所以倍受DIYer们的喜爱,自然有它们的诱人之处。让我们先了解一些机箱挑选要点,帮助大家更好的认识高端机箱,选购机箱更加轻松自如。

  • 标签: 电脑配件 机箱 散热风扇 USB接口 “战神5603”
  • 简介:如今同类网游之间的差别愈发缩小,界面的差异更是渐渐模糊到几乎千篇一律的地步。特别是在同质化盛行的网络量产时代,除了界面配色与风格有区别外,似乎已经很难分辨。游戏界面是什么呢?对于这个问题,也许一百个人能有一百个答案。于笔者而言,如果把游戏整体比喻为一个人,那么程序部分则是筋骨、美术资源自然就是肌肤,游戏性则是这个人的性格,而我们谈论的游戏界面自然是她的容貌。在茫茫人海中,有些人只看一眼就能让人留下深刻的印象,甚至多年后也难以忘怀,这很大程度就是容貌导致的。同理,游戏界面如果不够合理友好则令人敬而远之;游戏界面美观而有特色,才让玩家有继续游戏的兴趣。

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  • 简介:和几位朋友在MSN上聊起近来单机游戏作品的持续冷场,其中一位感慨良久后突然冒出这么一番话:“真是怀念当初玩《星际争霸》的时光啊,即使到现在也觉得那才是RTS的最高境界。”另一位热爱电子竞技的小兄弟立刻就表达了自己的不同意见:“老兄的品味不会这么糟吧?《魔兽争霸3》才是公认的RTS极品呢!”

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  • 简介:若你是中国的游戏开发爱好者.却不知soft是谁,太有可能……若你是中国的游戏开发爱好者.却没有访问过gpgane,完全有可能……然而,若你是中国的RPG游戏开发爱好者,却没听说过开源的圣II,那就不太可能了,作为国内互联网上极具影响力的开源RPG游戏圣II的主程序员,作为gpgane的站长,今天,soft应邀来到这里,给大家谈谈专业PC游戏的制作流程.也以此揭开本刊在未来对游戏开发进行深度探索的序幕.

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  • 简介:一方面是因为传统的热门行业市场,如金融、生物工程等领域的IT需求日渐饱和;一方面是因为网络游戏产业市场已达10亿美元之巨,并且在全球呈现迅猛增长的势态,以IBM、Sun为代表的IT技术企业纷纷启动了针对电子游戏产业的商业项目。

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