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  • 简介:日本动漫、游戏等产业的不断发展,导致后现代社会意识形态与价值观对日本民众的消费文化带来了一定影响。在现代媒介发展与角色异化的消解过程中,动漫游戏角色消费从以往的'物语消费'转变为了'数据库消费形式'。该种角色消费形式,不仅能够更加深入的开发动漫文化,并且会为动漫行业带来广阔的发展前景。

  • 标签: 后现代消费文化 日本动漫 文化产业
  • 简介:体验教学是以体验为主的教学理念和教学模式,高职体育教育重点在于培养高级技术技能型人才。我国的高职教育每年输出应用型劳动者及技能型实务工作者,作为高职教育的一部分,体育教学要充分考虑学生的职业特点,进行教学方式及理念的设定。本文通过对高职教育体验教学方式的特点进行分析,进一步明确了体验教学应采取的措施。

  • 标签: 高职体育 教育 体验式 教学 措施
  • 简介:旅游管理专业是一门实践性特别强的科目,其专业人才需要具备较高的综合素质,教师需注重培养学生的职业道德素质与知识的运用能力。本文主要围绕体验教学模式,从体验教学模式开展所需要的改变创新以及所需要遵循的原则来进行分析探讨。

  • 标签: 旅游管理 体验式教学 培养人才