简介:摘要:电影《鸟人》中运用简练的人物内心独白,独到的对白,设计完美的音乐,与恰当的音响配合,从声音上再现了梦与现实碰撞的残酷。每一次声音的运用,都仿佛是刻意安排,但却在不经意间促进故事情节的发展,亦带观众入戏,将戏剧冲突,将情绪跌宕起伏,发展到顶峰,从而使观众不仅是在用眼睛观看,也在用灵魂感受。电影中的声音,既起到辅助画面,突出主题的作用,也自成一体, 艺术韵味更浓,自然也使得电影内涵更加深刻,完美,并耐人寻味。
简介:摘要:随着网络媒体的不断发展进步,电影在人们生活中占据的地位越来越重要,本文对于现有电影票房的影响因素进行了分析, 并在此基础上建立了模型,并对相关影响因素作了进一步的分析。
简介:摘要:本文通过对典型的电子互动游戏的参与观察和访谈发现,玩家的游戏选择行为是电子游戏叙事的 主要组成部分,也是电子游戏区别于传统叙事的主要特征。本文以研究游戏玩家的叙事方式为切入口,将游 戏玩家的叙事方式总结为三种:玩家与游戏设计者——基于用户选择的线性叙事、玩家与游戏——基于场景 的共时叙事、玩家与玩家——基于交互的非线性叙事。电子游戏中呈现出这三种互动共存的格局,这是一种基于玩家的游戏选择之上的新型叙事模式。