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  • 简介:网络游戏在国内蓬勃兴起,推动网络游戏内置广告发展的同时也带来了挑战。本文从网络游戏内置广告的概念着手,从运作主体、表现形式、传播沟通以及效果评估四个方面分析国内网络游戏内置广告面临的问题,通过挖掘其本质并考察国外较成熟的经验,从网络游戏内置广告公司的建设、线上互动与线下营销的接轨以及改进技术角度探析其对策,以促进广告与游戏进一步融合,实现传播效益的最大化。

  • 标签: 网络游戏 内置广告 合作
  • 简介:本文以“摩尔庄园”儿童网络游戏为对象,采用深度访谈、参与观察与内容分析的方法,以了解儿童参与网络游戏的内在动机。分析结果显示,儿童参与“摩尔庄园”网络游戏的内在动机大致分为六个类型:好奇与探索动机、虚拟现实对现实的补偿、社会交往动机、玩乐动机、民主参与动机和逃避动机。

  • 标签: 儿童 摩尔庄园 网络游戏 动机
  • 简介:随着信息和网络技术的发展,特别是多媒体技术在教育领域的迅速发展,网络多媒体课件越来越多地应用到了实际教学当中。本文分析了使用网络多媒体课件学习带来的优势和存在的问题,进而提出了一些有利于网络多媒体课件发展的优化策略,以期大家在以后的教学活动中可以得到一些启发。

  • 标签: 网络 多媒体 课件 学习 优势策略
  • 简介:随着网络时代的发展,网络语言已影响到了社会生活。身为广播电视工作者,不应对涌现的网络语言盲目跟风,而是应慎重使用,避免晦涩难懂和浮躁低俗的网络语言文字任意泛滥,做到既要对网络语言的现状和发展趋势进行正确的判断,又要扬其长避其短,优胜劣汰,充分发挥网络语言的优势,引导其健康良性发展。

  • 标签: 网络语言 广电媒体 慎重 广播电视工作者 网络时代 社会生活
  • 简介:本文基于2009年对上海市民进行的问卷调查,分析上海市民使用网络媒体的特征、动机和评价,并与10年前上海调查及最新的全国调查数据进行简要比较。结果显示,上海网民比例增长非常迅猛,除下载和欣赏网络视频内容外,浏览新闻、搜索信息和互动聊天依然是网民使用网络的主要行为。从使用网络的动机看,获取资讯信息、充实提升品位、增强社会归属居前三位。针对内容丰富、表达生动、形式有创意和表达民众心声方面,网民对网络媒体的评价高于传统媒体,传统媒体仅在"准确反映党和政府的精神"一项中功能突出。

  • 标签: 网络 媒体使用 使用动机 媒体评价
  • 简介:在当今社会里,网络网络传播发展迅猛,这为网络文学打下了基础,本文从、网络文学相关范畴入手,深入讨论两者之间关系并运用社会心理学,阐述了网络对文学接受者的深刻影响。

  • 标签: 网络传媒 网络文学 问题研究
  • 简介:Web3.0的时代,互动的愿望早已实现,更是从固定的网页终端走向各种移动终端.早期的博客、播客,到后来的各大信息网站,再到如今的各种平台,评论与留言这种类型的互动实现了网络面前人人平等,呈现了各种观点与信息滥觞的局面,出现在评论区的狂欢这种现象有哪些表现又有哪些问题及解决措施?学者发现,在国内外对于网络评论区狂欢问题的研究尚有不足,这也正是文章的意义所在,希望能够对此领域有所帮助.【

  • 标签: 网络评论区 狂欢 存在的问题 问题研究 应对策略
  • 简介:随着网络新媒介的崛起,开放的公共空间吸引了更多的人参与到内容的生产之中,在此过程中,网络文字涂鸦成为亚文化群体宣泄、反叛和解构的工具。通过文字涂鸦,公众表达的原有障碍被消除,新闻的生产、消费和传播模式被颠覆。涂鸦者主要采用拼贴的方式来解构文字,重构代表个人经验的符码;接受者在观看的过程中进行解读并映射自身,他们将意识形态话语注入其中,并由此建构起共同的话语空间。网络文字涂鸦亚文化是网络社会中一种符号化的抗争,是具有象征意味的游戏狂欢,其对权威话语的影响是有限的。

  • 标签: 网络文字涂鸦 亚文化 颠覆 抵制 游戏
  • 简介:网络媒体能否形成真正意义上的公共领域或者网络媒体公共领域存在的可能一直是遭到质疑的。什么是公共领域呢?哈贝马斯认为公共领域也叫公共性,他是指“我们生活的一个领域,在这个领域中,像公共意见这样的事物能够形成。”哈贝马斯认为,公共领域有这样一些特点:首先,公共领域是一个“由私人集合而成的公共领域”;其次,公共领域与公共权力领域是相对立的,它是公共管理与私人自律紧张关系的反映;其三,公共领域的基础是国家和社会的分离。

  • 标签: 网络媒体 哈贝马斯 权力领域 紧张关系 公共管理 公共性
  • 简介:地区报纸,我们定义为非中心城市、非全省发行,只覆盖省内部分地级市的区域报纸。如湖北日报传媒集团所创办的"楚天系"报纸:覆盖鄂西北地区的《楚天快报》、覆盖鄂东地区《楚天时报》、覆盖江汉平原的《楚天民报》,湖南《潇湘晨报》创办的《长株潭报》等。对于地区报纸来说,网络的作用,主要体现在对报纸品牌知名度的拓展上。其表现形式为:新闻的电子化传播,与读者更便捷的互动。在实践中,《楚天时报》的网络运用探索,大致可分为三步走:第一步:建立网站、电子报,将每日报纸新闻延伸至网络;第二步:建立官方微博,利用网络开放平台打造品牌;第三步:与强势网络新媒体形成合作关系,借船出海扩大影响力。构建基础平台:建立网站、电子报,

  • 标签: 区域性报纸 网络运用 地区性 《潇湘晨报》 报纸新闻 鄂西北地区
  • 简介:随着网络技术的发展与网络时代的到来,公共领域似乎又找到新的生存空间,关于网络与公共领域关系的研究也层出不穷。网络所拥有的自由、匿名、平等、开放等特点,似乎天然具备了公共领域的所有要求,而学术界对其公共领域的潜力也以乐观为主,如郭玉锦、王欢(2005)认为“互联网所构成的社会网络空间,提供一个全新的人类互动的场域,这个场域的部分空间形成了全新的公共领域”。^①李蕉更是认为“传统媒体‘得而复失’的公共领域,能在博客受众‘失而复得’”。^②网络真的能肩负起世人赋予的重任吗?网络公共领域的现状与水平到底如何?这将是本文期待回答的问题

  • 标签: 公共领域 网络论坛 现实性
  • 简介:教字技术的快速发展,对纸质媒体存亡问题发起的一次又一次质疑.其实已经不是十分新鲜的事。在强大的网络媒体、手机媒体、分众媒体和互联网、博客浪潮的冲击下.一些报纸和杂志的经营举步维艰.对传统报纸“无可奈何花落去”的近忧远虑.以及由此一哄而起的“报纸数字化、网页化”.不能不说已造成了报业内部某种程度的混乱。

  • 标签: 传统报纸 网络时代 纸质媒体 网络媒体 手机媒体 分众媒体
  • 简介:网络科技的飞速进步使得互联网成为当今不可或缺的信息交流平台与传播工具,网络在带给人们生活与学习上极大便利的同时,也产生了很多令人担忧的负面影响,泛滥成灾的网络谣言便是一例。覆盖范围广。网络科技与信息技术的发展使得人与人之间的联系日益便捷,网络上的每一个公民都能成为信息的接收者与发布者。由于在网络上发布信息十分简单,传播者只要动动手指就能实现信息群发的功能,同时可以向世界范围内的网络参与者发布信息,显然人们已经真正进入了“信息共享时代”。任何人只要接收到任何网络谣言,在短短的时间之内就能将网络谣言迅速传播到世界的每个角落。

  • 标签: 网络谣言 社会危害性 信息交流平台 传播工具 网络科技 世界范围
  • 简介:本研究以“帝吧出征”参与者在蔡英文Facebook页面上的留言为主要的分析材料,对模板及非模板留言进行描述和诠释,以探究行动主体在“出征”过程中所体现出的特色,并进一步分析这一行动背后的脉络。研究发现:与以往“敌意、霸权和父权”的网络攻击不同,当下的网络民族主义易于与网络亚文化结合起来,以情感化游戏的实践方式落实在“帝吧出征”之中。一方面,行动主体所选择的主要留言模板充满着以正向情感为主的诉求,突显出愉悦的“爱”,掩盖了其他活跃在零散话语中的复杂民族主义情感。另一方面,行动主体采用游戏化的行动策略,利用社交网络的数字逻辑和兼具理性一感性的游戏规则,有效地组织起一群在集体化与个体化之间寻求满足的网民。可见,网络民族主义行动需置于国家机构和科技公司合力形塑的情感结构化脉络之中,网络民族主义勾连着网民的成长背景及日常的互联网使用,才得以激化出大规模的“帝吧出征”。

  • 标签: 网络民族主义 “帝吧出征”、 情感化游戏 、社交网络
  • 简介:网络广告的强制与其受众的能动之间的矛盾是影响网络广告发展的一个重要因素。文章在阐述此矛盾导致的网络广告悖论现象的基础上,分析了网络广告的受众能动和商业网站的运作,认为基于受众能动网络广告将逐步摆脱电视广告的模式,能有效协调此矛盾,促使网络广告循着自身规律而健康发展。

  • 标签: 网络广告 受众能动性 信息选择 商业网站
  • 简介:据统计,目前我国计算机社会拥有量已超过2000万台,公用信息网络已覆盖全国大部分城市,在巨大市场潜力的诱惑下,各报社纷纷“触网”,在经营纸质报纸的同时又建立了自己的网站,形成了纸质报纸经营与网络版报纸经营并存的格局,但是从整个市场来看,纸质报纸仍占主体地位,网络版报纸毕竟是个新生事物,要想在不久的将来与纸质报纸平分秋色,甚至取而代之,就必须发现、克服自身的不足。

  • 标签: 网络版报纸 缺点 网页设计 时效性 交互性 资金投入
  • 简介:<正>网络信息技术的发展,正在改变着传统媒体在激烈的新闻竞争中争夺受众、扩大影响的手段,并在全球范围内酝酿着一场新闻媒体的重大变革。一、网络信息技术正在引发现代新闻史上的第四次大革命15—16世纪古登堡发明的机器印刷术,促使“新闻纸”问世;19世纪上半叶,以电报的发明应用为标志的技术革新催生了新闻通讯社,进一步促进了报纸媒体的发展壮大;本世纪30到50年代,电力和电子技术革命导致了广播、电视新闻媒体的诞生,

  • 标签: 网络时代 世界性通讯社 因特网 网络信息技术 传统媒体 新闻媒体