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  • 简介:6月19日,三大华语唱片巨头英皇、华谊和海蝶宣布加入百数字音乐联盟,授予百MP3试听、MV与演唱会等音乐播放版权,这使得处于MP3侵权纠纷漩涡中的百暂时浮出了水面。

  • 标签: 百度 唱片 数字音乐 音乐播放 侵权纠纷 MP3
  • 简介:2007年1月17日,2006年中国游戏产业年会在成都隆重开幕。成都市副市长赵小维,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司司长王国庆、副司长寇晓伟,信息产业部电子信息产品管理司副司长陈英以及中宣部出版局研究处处长张几、公安部十一局处长钟忠、国家邮政局邮政储汇局副局长李财林和四川省新闻出版局副局长王伟等领导出席了会议。本届年会已是第三届,大会由中国电子信息产业发展研究院副院长、赛迪传媒董事长李颖女士主持,重点突出了“和谐、责任、创新”这一主题。在大会开幕式上,赵小维副市长致辞,寇晓伟副司长、陈英副司长等均作了重要发言。

  • 标签: 游戏产业 年会 中国 电子信息 信息产业发展 出版管理
  • 简介:2007年1月16上午,2007年中国游戏产业年会在苏州隆重开幕。本届年会由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、赛迪集团数字时代期刊社和苏州丁业园区管委会联合承办。苏州市副市长王鸿声、中国版协常务副主席兼秘书长刘波、新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟、信息产业部电子信息产品管理司副司长陈英以及中宣部、教育部、国家体育总局、江苏省新闻出版局等部门和单位的有关领导出席会议并讲话。来自两岸三地的游戏企业、行业协会和媒体的500多名代表参加了会议。

  • 标签: 中国出版工作者协会 游戏产业 年会 图文 国家体育总局 新闻出版
  • 简介:在上期中,笔者结合了游戏的娱乐性与玩家的创造性这两方面要素,提出了将MMO游戏社区平台化的建议,希望可以使其成为联系网络与现实的一个平台,让玩家能够在虚拟游戏里创造现实中的价值,让MMO游戏的功能更加丰富多彩。而撰写本文时正值2007年ChinaJoy召开之际,笔者结合了在ChinaJoy休闲游戏论坛中的见闻以及个人对游戏的一些想法, 

  • 标签: 游戏平台 休闲游戏 可玩性 粘着 虚拟游戏 娱乐性
  • 简介:在许多人眼里,SOHO是非常时尚和轻松的职业。早上十一、二点才从被窝里爬起来,吃吃饭,玩玩游戏,通过网络处理一些日常事务.晚上才开始进入工作状态,在夜深人静之际,任自己的思绪漫步在游戏世界的金光大道上……

  • 标签: SOHO族 生存现状 游戏 工作状态 网络处理 事务
  • 简介:本文介绍了百前端开发架构的设计思路和实践,讲述了如何在大中型前端团队中,通过简洁而可靠的开发架构与自动化工具的支持,工程化地提高团队的研发效率和页面性能。

  • 标签: 可持续发展 架构 前端 百度 FIS 开源
  • 简介:本文从相对宏观的层面去窥视一些国内游戏行业的现状和趋势,将其归结为十一个元素,包括:同质化、换皮术、山寨术、数值化、微型化、页游化、广告依赖、跨平台、海外市场、免费模式和服务型游戏、监管综合症。

  • 标签: 游戏行业 产业现状 国内 海外市场 同质化 数值化
  • 简介:随着计算机技术水平的不断发展,软件的规模和复杂也随之增加。软件开发从个人模式向团队模式转换,计算机软件项目管理模式也向软件工厂式管理发展。目前,软件项目管理还存在一些问题,如对软件项目管理认识程度不足,缺乏整体把握;管理思想和理念没有得到落实,风险管理不成熟;缺乏有效沟通等,需要我们不断从提高项目管理人员计划意识,优化人力资源配置;树立风险管理理念,强化项目管理培训力度;加强沟通,从整体上对软件项目管理进行把握等方面进行改善。软件项目管理有效开展离不开项目管理人员对现代软件工程管理的理论和方法有全面的理解和掌握。

  • 标签: 软件 项目管理 对策
  • 简介:11月.是一个技术盛会云集的时间段。无论是西方的圣诞还是中国的元旦,都是一个新年的开始,因此.各个厂商不约而同地选择了这个黄金点。回顾和展示2007年的技术成果.并展望未来的技术趋势。下面,我们以时间为序。对这一月业界发生的技术大会做以简短报道.希望读者能从中受到启发。

  • 标签: 技术成果 SOLARIS CTO SUN 编程 多核
  • 简介:广告是企业为了一定目标,通过媒体影响受众行为的营销手段,一般可分为品牌类广告和效果类广告。计算广告则是互联网和大数据时代,由工业界驱动下产生的新型广告投放方式和形态。该概念由雅虎研究院资深研究员AndreiBroder在2008年的ACM-SIAM学术讨论会上首次提出,之后作为一门综合分支学科迅速在全球兴起。

  • 标签: 广告 计算 历史 学术讨论会 营销手段 投放方式
  • 简介:疫苗重大事件频发,引起社会各界对疫苗冷链运输的关注。本论文剖析疫苗流通存储现状,剖析国内外经验,提出完善相关设施设备实现疫苗可追溯性信息管理,针对性提出对策以及建议。

  • 标签: 疫苗流通 存储 流通 监管 信息可追溯
  • 简介:9月16日,中国领先的网络游戏开发及运商营——网龙网络有限公司欣然宣布,集团旗下企业福建网龙计算机网络信息技术有限公司(以下简称“福建网龙”)荣获由中国互联网协会颁发的2008年“中国互联网行业自律贡献奖”。

  • 标签: 中国互联网协会 行业自律 建网 网络信息技术 游戏开发 计算机
  • 简介:社区到底是什么,社区产品的未来前景是怎样的?为了回答这些问题,我们邀请了业界的专家,讲述他们的看法。

  • 标签: 社区 产品 国内
  • 简介:随着近年来我国金融业的迅猛发展,我国金融业灾备体系也逐步完善。在但在我国金融业灾备体系发展的过程中出现了诸如灾备建设水平不一、灾备中心选址过度集中、灾备中心管理及监督缺失等一系列影响到全国金融灾备体系可靠运行的问题。本文就此类全局性问题进行了分析,并提出相关建议。

  • 标签: 金融业 灾备体系 信息系统
  • 简介:校园网是互联网的重要组成部分,也是现代教育不可或缺的技术手段。然而网络本身具有开发性,无疑给校园网安全带来了威胁。本文结合笔者自身的工作经验,对当前高职院校校园网络安全的现状进行了分析,并提出了相应的校园网络安全的解决方案。

  • 标签: 校园 网络安全 对策
  • 简介:现阶段的计算机技术得到了迅猛发展,对人们的生产生活起到了重要的促进作用,全球网络化的时代已经来临,而在这一发展过程中最为重要的就是计算机生产,这是网络化的重要产物。计算机应用技术在日常生活中已经有了广泛的使用,推动了各个行业的发展,基于此本文主要就计算机应用技术的重要性理论进行阐述,并结合实际对应用技术发展现状详细分析及探索其改善措施,希望此次理论研究对实际操作起到一定指导作用。

  • 标签: 计算机 应用技术 改善措施
  • 简介:目前,我国计算机网络正迅速普及和发展,给我们带来生活和学习工作上的便利的同时,也产生了许多安全防护上的问题。本文就对目前计算机网络的安全防护的现状进行了分析,并对此提出了加强安全防护的建议。

  • 标签: 计算机 网络安全 防护 改进