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  • 简介:一、请在下面括号内填上带有“舌”的成语。形容信口胡说()形容惊诧无言()形容能说会道()形容不善辞令()形容随声附和()形容人多嘴杂()

  • 标签: 初等教育 智力游戏 游戏方法 游戏规则
  • 简介:环境艺术设计的一个最基本目的就是体现在其功能性。简言之就是尽可能通过我们的设计满足使用者——人,各种生理需求和心理需求,然而我们当今的环境艺术设计现状却出现千篇一律的雷同现象。随着人们物质生活和精神生活需求水平的不断提高,越来越多的人期待享受趣味性的空间设计。各种趣味性极强的主题餐厅、热播剧的主题衍生空间设计应运而生,未来的空间设计趋势中,趣味性空间设计将是一个很有前景的方向。

  • 标签: 设计 功能 趣味性 主题空间 表现手段
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  • 简介:摘要幼儿园的社会活动是帮助幼儿形成自我意识,培养幼儿社会交往能力、自控能力,内化社会规范的一项学习活动。本文梳理和总结了在开展幼儿园社会活动中巧妙结合游戏提高活动趣味性的一些策略,以期为幼儿园社会活动的组织和开展提供有益的帮助和借鉴。

  • 标签: 幼儿社会能力 游戏 趣味性
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  • 简介:摘要因为数学游戏的变幻无穷,所以在小学低年级教学中游戏是学生最喜欢的活动形式,是小学教育的重要组织部分,也是新课标的教育理念。

  • 标签: 数学游戏教学理念
  • 简介:玩具设计中的游戏化成分,是评判玩具是否优质的一个基本标准。巧妙的玩法设计伴随不可预知的变化,给幼儿的玩耍过程带来不断的刺激,游戏成果又进一步引发幼儿的想象创作,这样的玩具才内含能使幼儿在“玩中学”的优质设计

  • 标签: 玩具设计 游戏化 “玩中学” 基本标准 幼儿 成分
  • 简介:游戏角色设计游戏美术部门的核心任务,是决定一款游戏的形象与品质的重要因素。从设计思路的角度来看,幻想类游戏的角色设计师更加需要有广博的人文知识和丰富的想象力。在设计的表现时,角色设计师应从形体本身的设计和服装配饰的设计两个方面综合考虑,并结合玩家的心理与时代审美追求,创造出独具魅力而又可信的角色设计方案。

  • 标签: 设计技巧 游戏 幻想 题材 角色设计 人文知识
  • 简介:童年是一道亮丽的风景线,葱茏而绚丽:灿烂春光中的嬉戏,自由玩耍中的幻想,无知好奇中的探求……这些都令我流连忘返.四岁时,我上了幼儿园,整天在校园里和同学们嬉戏,所以性格活泼好动.每到星期天,我在家里坐不住,就和爷爷捉迷藏."十、九……三、二、一."我高兴地数着,"藏好了吗?爷爷,我来捉你了!"忽然,我看见大树后的小草动了一下,我想爷爷一定藏在那儿,就悄悄地走过去."喵——"哎呀,原来是一只小猫."小猫,你知道爷爷藏在哪儿吗?"我幼稚地同小猫交谈起来."喵——喵——""你快说呀!"我着急起来,大声嚷嚷.可小猫还是不停地"喵喵"叫着.

  • 标签: 童年 趣味 小猫 风景线 幼儿园 校园
  • 简介:一题三解这是~道用火柴排成的错误算式,要使它成立,需要移动其中的两根火柴。你觉得简单吗?可不要骄傲,它有三种解答方式,而答案都不会相同。(答案见下期)

  • 标签: 逻辑 趣味 火柴 骄傲
  • 简介:一、文字对话。你听,下面的文字在和谁对话呢?请你分别将合适的文字填在()里。

  • 标签: 语文 趣味 文字 对话
  • 简介:图里藏着小秘密小朋友,你能从图中看出哪些小秘密呢?请根据这些小秘密,判断下列句子是否正确。

  • 标签: 课堂 趣味 秘密 小朋友
  • 简介:◆通过显微镜。我们可以看到:蚊子有22颗牙齿。◆鲸的心脏每小时只跳540次。◆海狮的胡子比耳朵还灵,能辨别几十海里以外的声音。

  • 标签: 动物 趣味 显微镜 蚊子 心脏 海狮
  • 简介:在南极松岛冰川出现29公里长裂缝美国宇航员地球观测站近日公布了一组卫星照片,展示了南极松岛冰川最近出现的一条大裂缝。这条裂缝长约29公里,宽约80米,深50至60米。

  • 标签: 趣味数学 卫星照片 地球观测 裂缝 宇航员 冰川
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  • 简介:材料:PPT课件、景观设计手绘图片(黑白线稿、彩色稿)、绘图纸或A3复印纸、橡皮、笔(铅笔.03号与05号针管笔或黑色中性笔、马克笔、彩铅)、尺子(比例尺、直尺)、白色涂改液等

  • 标签: 景观设计 表现技法 手绘 建筑 游戏 PPT课件