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  • 简介:本研究针对MOOC视频课程存在的视频封闭、知识点隐蔽、线性播放的灌输性问题,以及文献调研中发现的MOOC平台存在交互方式单一与交互需求多样、交互深度不足与交互意愿强烈之间的不平衡,调研了十大MOOC平台,基于远程教学交互层次塔理论,迁移应用语义标注、视频分割、嵌入问题、弹幕等视频技术,设计了支持交互活动的非线性、去中心、可再生的视频课程,完善了交互层次,深化了交互程度。

  • 标签: MOOC 视频资源 弹幕技术 学习笔记 嵌入问题 交互
  • 简介:摘要在信息时代,随着时代的变迁和发展,社会对教育的需求也在发生变化,教育的方式如果不顺应历史的变革发生变化,就难以发挥教育的最大功效。微课教学是基于信息技术的教学模式,它的出现丰富了教师的教学方法和教学手段,激发了学生的学习兴趣,深受人们推崇和喜爱。本文从微课的概念出发,指出了初中语文微课教学的意义,并提出了利用微课教学提升初中语文交互教学的措施,希望能够对初中语文的教学有所帮助。

  • 标签: 微课教学 初中语文 交互性教学
  • 简介:摘要随着教育改革不断深入地进行,教学的手段也在不断发生变化,对教学质量的提升做出了巨大的贡献。微课程是当下教学中比较流行的一种新型的教学手段,该手段的主要能够为学生提供了在线、移动学习的途径。本文在对微课程教学的意义分析的基础上,对微课程教学在初中语文交互教学中的方法进行了研究,旨在为微课程教学手段的应用提供参考建议。

  • 标签: 微课程 初中语文 交互性教学
  • 简介:在线教育资源是支持用户网络学习的重要组成部分,教育资源优劣直接影响用户学习质量。资源评价需要结合网络环境、网络交互行为、用户个体因素进行,促进资源与网络学习活动的有机融合。本研究借鉴三元交互理论,构建了在线教育资源PEI交互评价模型。基于对贵州省X市1032位中小学教师的调查数据,本研究运用SPSS22.0和AMOS18.0对模型进行因子和路径分析。研究结果证实,在线教育资源对用户个体、网络交互行为、网络学习环境的支持是影响资源评价的重要因素。实证研究发现:资源对用户个体因素的满足是影响用户评价资源的首要因素;用户个体因素与用户网络交互行为在资源评价中相互影响。研究建议:在线教育资源的设计与建设应注重对用户个体因素的满足,营造适宜的学习情境促进用户网络交互行为;将在线教育资源质量优化作为网络交互行为的一种形式,并设置在线教育资源优化奖励机制,进而满足用户个性化资源需求,更利于优质资源共享。

  • 标签: 交互评价模型 在线教育资源评价 因子分析 路径分析
  • 简介:微课、MOOCs及互联网技术的快速发展推动着我们进入了以视频学习资源为主的开放学习时代。但由于视频类学习资源交互非常不足,其学习效果难以保障。字幕是视频中最基础的组成元素之一,影视传媒领域新型交互式字幕的发展及其成功经验为我们有效设计高交互的视频学习资源提供了启示。本研究在分析影视传媒领域新型交互式字幕的特点与优势的基础上,结合数字原住民的学习特征以及现有教学视频设计中的缺陷对新交互式字幕引入到视频学习资源中的必要进行分析,并总结了该类字幕在视频学习资源中的五种作用,分别为:①创新字幕表现形式,加强字幕的基础功能;②多样化的表现形式,突出教学重难点,促进内容的记忆和理解;③引申内容,多感官渠道的刺激,参与受众内部知识体系整合;④创造幽默愉悦的学习氛围,吸引学习者长时间地学习参与;⑤使学习者获得及时的心理互动与反馈,增强社会临场感和情感临场感。基于此,本文将视频学习资源中的新型交互式字幕分为信息呈现、内容引申、重点强调、情绪烘托四类,并分别对其进行阐述。最后结合一个相关案例对其进一步论述。希望本研究能够为视频类学习资源交互设计与开发提供参考。

  • 标签: 新型交互式字幕 教学交互 视频学习资源
  • 简介:摘要幼儿园主题区域活动是介于幼师与幼儿之间的“生成性活动”,同时也是幼儿自我体验、自我建构以及自我发展的必要媒介。近年来,在幼儿教学过程中,我们应不断学习,对主题区域活动进行研究与实践,而且已取得较大的收获。本文探讨了幼儿园主题区域活动实施的重要,并提出具体的可行策略,以期促进幼儿的协调发展。

  • 标签: 幼儿园 主题性区域活动 实施策略
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  • 简介:为提高微观交通流模拟的准确,分别建立加速度模型来模拟换道车辆和潜在后随车辆在自主换道准备过程中的跟驰行为,所建模型能够反映车辆之间的交互特性.自主换道准备过程起点和终点的样本数据从NGSIM实际车辆轨迹数据集中提取.换道车辆加速度模型假定为线性加速度模型,潜在后随车辆加速度模型参考最优速度模型建立,最优速度定义为潜在前导车速度的线性函数.分别对换道车辆和潜在后随车辆加速度模型进行了参数标定、假设检验和参数敏感性分析.2种模型的验证结果表明,与同类车辆跟驰模型的标定结果相比,训练和测试误差可以接受.此外,参数敏感性分析表明,微小的观测误差不会导致换道车辆和潜在后随车辆的跟驰行为发生剧烈变化.

  • 标签: 车辆交互行为 自主性换道准备过程 换道车辆 潜在后随车辆 最优速度模型
  • 简介:摘要本文作者试着结合自己的教学实践,就初中英语交互式课堂教学的有效进行积极的探索,以期提高英语课堂教学的效率。

  • 标签: 课堂有效性实施策略交互情境
  • 简介:利用WebServices技术完成各个系统间异构数据的交换与共享,设计了基于WebServices语音交互畲语学习平台。对平台框架设计做了重点阐述,对畲族语言文化研究、畲族语料数据库构建、应用程序的功能设计与实现、畲语语音处理等关键问题做了说明。该平台在保护畲族语言文化同时兼具实用与扩展性,对类似系统平台的建设具有示范及借鉴意义。

  • 标签: 畲语 WEB SERVICES 移动应用 语音处理
  • 简介:作为一种新兴艺术形式,VR影像不仅呈现360°全景视野,还具有人影交互体验功能。为使VR影像交互模式更加明晰化、系统化,在大数据、人工智能、自然交互等技术支持下,以"扩展现实"为理论基础,提出了"替-摹"展现基本路径,分析了"替-摹"交互影像的技术转换逻辑,对多人参与式VR交互影像系统创作进行设计。同时探讨了"替-摹"交互影像艺术的依循规则,以协佐VR影像规范发展。这对于早日实现受众深度参与叙事、从观影变为演影,步入VR影像如梦似真胜境具有重要意义。

  • 标签: “替-摹” 交互影像 VR影像
  • 简介:在线交互作为网络学习的核心要素,必然会对学习者批判思维发展产生影响。为了厘清在线交互与批判思维之间的关系及其作用机制,文章在文献分析的基础上,借鉴学习过程理论构建了理论假设模型,并对307名学习者的数据调查进行假设验证。通过数据的分析发现,在线交互对学习者批判思维具有预测作用,学习取向在在线交互影响批判思维的过程中起到完全中介作用,在线交互的影响力通过学习者的学习取向才能发挥作用。在研究结论的基础上,文章提出通过优化学习者在线交互(同伴交互资源交互、师生交互)、优化学习者学习取向(学习动机、学习策略)等策略以提升在线学习者的批判思维。

  • 标签: 批判性思维 在线交互 学习取向
  • 简介:摘要识字写字是小学低年级语文教学的重要任务,写字教学则是其中的一个重要组成部分。电子交互白板越来越多地进入中小学教室,已成为不少国家和地区中小学学校教育信息化装备的主流模式。结合交互式白板技术,笔者提出五个日常教学中可以使用的小妙招,从而实现提高课堂效率,增强学生写字兴趣的目的。

  • 标签: 交互式白板技术写字教学妙招
  • 简介:当前,交互技术正在急速发展,人们在未来的物理空间中的体验将不断得到优化,甚至人力劳动也会被人工智能所取代.即便如此,智能化的交互空间不可能完全介入和取代人的角色.在传统的展示空间中,观看者仅仅通过观看或触摸就能与展示物品之间产生简单的交互行为,伴随着信息图型语言、虚拟媒介、移动终端设备等技术的发展,人们在空间中的体验的方式则变得更为多样,获取展示物品信息的方式和渠道也随之丰富起来,并且增加了体验方式的游戏、开放和非独立.本文主要通过对展示空间与交互技术之间的多构、可能、以及未来来论述两者之间的关系、实现形式以及发展趋势.

  • 标签: 空间交互 空间信息图形语言 虚拟媒介 空间信息导向
  • 简介:随着信息通讯技术的发展,政务微博等社交媒体不仅成为政府信息发布的重要阵地,也是政府与公众进行交互的重要渠道。文章选取若干政务微博的危机信息交互案例,从中采集微博交互数据,从微博的时间特征和内容特征等方面分析政务微博危机信息交互过程的影响因素。

  • 标签: 政务微博 危机信息 信息交互 交互效果
  • 简介:随着我国教育信息化的发展,交互智能平板在教学中的应用越来越广泛,交互智能平板已经相当普及。但是,由于学校对于交互智能平板的使用还是处于探索阶段,教师们对于交互智能平板的使用与维护经常会出现问题。采用行动研究法,以佛山市禅城区学校为例,以佛山市第九小学为主,选取来自不同学校的教学设备为研究对象,根据不同的智能交互平板给出精细化的管理方案,实现信息技术与课程教学的稳定性和长久

  • 标签: 交互智能平板 种类与选择 使用与维护 行动研究
  • 简介:在现代汉语中“相互”作为副词用法与“互相”相同,表达“两相对待的”或“彼此之间的”关系.当“相互”修饰“V”时,其“V”只能是具有两个论元角色共同参与活动的交互动词.本文根据“V”与“相互”能否搭配使用,将交互动词分为“天然对称动词”“非完全对称动词”和“反对称动词”三类,并考察“相互”与交互动词“V”的语义表达及其投射模式.

  • 标签: 相互关系 交互动词 语义考察 投射模式
  • 简介:Ionic有良好的用户体验,一般情况下用户使用时体会不出它和原生应用的区别。Ionic用于开发客户端可以和多种其他语言开发服务端一起搭配开发,多数人选取的都是和Java配合,较少配合.NetWebApi开发。现分析如何使用.NET实现基于.NETFramework4的WebApi与Ionic利用$http进行简单的数据交互

  • 标签: Ionic框架 .NETWebApi框架 数据交互
  • 简介:摘要数学是小学阶段课程体系中的重要组成部分,对夯实学生的数学基础具有非常重要的作用。在现代教育理念的指导下,小学数学教师应该明确互动教学模式的教育意义,寻找互动教学与数学教学之间的结合点,根据学生的年龄特点以及实际教学情况,选择合适的教学方法为学生开展互动教学活动,从而充分发挥数学教学的意义。

  • 标签: 小学数学互动教学策略
  • 简介:有效的课堂交互是促进学生深入学习、掌握知识的关键,交互媒体的发展与普及,使学习环境发生了巨大改变。呼声虽高,但课堂使用效果却不甚理想,没有完全发挥出其交互功能的优势。如何真正利用交互媒体来促进课堂教学成为亟待解决的问题。本文通过文献调研、问卷调查和专家评议等方法,从交互过程设计、交互程度和交互效果三个维度出发,对师生基于交互媒体的课堂评价指标体系进行了研究,帮助教师或评估者识别有效课堂交互,也为教师提供参考,辅助课堂实现深层交互,促进高阶学习的发生。

  • 标签: 交互媒体 课堂交互 师生 评价指标