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58 个结果
  • 简介:全运会是最能体现运动员真正水平的比赛,各个省都非常重视全运会。队员自己也有特别的要求,因此她们才会有紧张、痛苦的感觉。全运会期间队员感觉特别难熬,在场上恨不得逃避,然而越是这样的时候就越能考验队员。

  • 标签: 张怡宁 全运会 运动员 队员 感觉 比赛
  • 简介:运用文献资料、问卷调查、访谈及逻辑分析等方法,依据会度理论对中学体育教学方法应用的有效性进行分析。研究发现:体育教师对教学方法认知不足;教学方法选择缺乏发展性意识;教学方法选择与教学内容之间缺乏学理依据。提出:建立教学内容会度值,使教学内容难易情况定量化;构建教学内容与教法方法之间的桥梁,科学合理选择教学方法,使教学更具针对性;自我提升,加强先进教学方法理论知识学习。

  • 标签: 体育教学方法 会能度理论 高效
  • 简介:本项目的设计理念基于ADDLE模型,该模型涉及到分析、设计、开发、实施和评估等五个基本步骤。通过使用ADDLE教学平台(包括体育视频、2D/3D动画在内的体育多媒体课件及网络承载平台),使学生能够在任何时间、任何地点学习运动技能、体育规则、损伤急救等体育知识。

  • 标签: ADDIE模型 体育教学平台 多媒体课件 教学设计
  • 简介:研究目的:以传统健身功法易筋经为训练内容,期望提升银发族功能性体适能指针,进而提升日常生活中所需的基本能力以安享老年生活。研究方法:以高雄市华美、文英、协和及乌材林4个小区关怀据点银发族为研究对象,男性25名平均年龄75.32±5.61岁,女性45名平均年龄为73.71±5.99岁,每周2次,每次60min(热身运动10min:主要运动——易筋经40min:缓和运动10min),共接受20周的易筋经训练。统计方法包括叙述性统计、独立样本t检定分析。结果发现:易筋经对男性银发族之影响,在体重、身体质量指数及坐姿前弯方面,虽有进步但皆未达显著差异水平;在抓背、2.44m绕物测验、二头肌内卷、30s起坐及2min原地踏步,皆有进步且达显著差异水平。对女性银发族之影响,在身高、体重、身体质量指数方面,虽有进步但未达显著差异水平;在坐姿前弯、抓背、2.44m绕物测验、二头肌内卷、30s起坐及2min原地踏步,皆有进步且达显著差异水平。结论:易筋经对银发族是有帮助的,是值得推展的传统健身运动;有些检测结果变化虽未达显著差异水平,原因可能是活动量不足或训练时间太短所致;合适的运动项目对银发族是相当重要的,运动量不足则无法达到既定的成效,而太强又容易导致运动伤害,如何选择适当运动项目及强度,是值得相关单位重视的议题。

  • 标签: 传统健身功法 易筋经 银发族 功能性体适能
  • 简介:由亚洲运动及体适专业学院(AASFP)主办的AFEEX交流大会,主打局分析论坛,至今已成功举办了八届。在去年成功将“融合训练”的理念引入中国市场后,第八届AFEEX继续秉承了一贯的“名师”、“新课”和“国际化”的特点。为学员呈现一系列新颖而富有创意的培训课程,并对中国健身市场进行了阶段性剖析。

  • 标签: 健身市场 体适能 交流 亚洲 札记 锻造
  • 简介:这一季的CUBA注定不平凡,新旧纪元交替期特有的躁动与企盼充斥着赛场。明年的赛季将有翻天覆地的变化,基层赛的全面试点、分区赛的大扩容、主客场八强赛将被更为残酷的十六强淘汰赛替代,绝版留下的经典更应该被记录。

  • 标签: CUBA 数字化 “最” 联赛 盘点 淘汰赛
  • 简介:我国体育院校数字图书馆建设刚刚起步,文章通过对吉林体育学院数字图书馆实践和管理的研究,突出信息构建是数字图书馆构建的重点,适应体育院校图书馆的服务模式才有利于数字图书馆运行,知识管理是数字图书馆管理的关键.文章结尾对吉林体育学院数字图书馆规划提出建设性意见.

  • 标签: 数字图书馆 知识管理 信息构建 吉林体育学院 服务模式
  • 简介:当今社会正处在大数据转型的重要历史阶段,现代信息技术和网络大数据的发展不断提高了竞技运动的科学性和精准化水平。大数据智能技术成为赛场夺冠的核心竞争力,正在为各国奥运备战和世界大赛体能训练提供科技支撑和训练新动能。随着大数据和人工智能的发展,体能将发展为一门独立的多学科融合发展的新型学科,未来将架构起体能训练与科学运动助力健康中国的桥梁,体能训练将进入一个全新的时代,并最终为健康中国和健康体能提供数字化、智能化服务。

  • 标签: 体能训练 体育大数据 体育智能化 东京奥运会
  • 简介:在阐述计算机技术、网络技术改变了科技信息的编辑出版方式的基础上,分析电子出版对体育科技期刊的影响,调查目前我国体育科技期刊数字化出版的现状,指出知识经济时代体育科技期刊编辑手段必须现代化,编辑能力结构必须优化。

  • 标签: 数字化期刊 体育科技期刊 网络 编辑能力 编辑流程
  • 简介:<正>人体的运动能力,在很大程度上取决于人体内能源物质提供能量的能力。这些能源物质有高能磷化物(如ATP、CP)、糖、脂肪和蛋白质等。根据它们代谢产生能量的特点,可分为无氧及有氧代谢两大过程。其中可分为三大能源系统:即非乳酸系统(ATP—CP系统)、乳酸系统(糖酵解系统)和有氧氧化系统(糖、脂肪和蛋白质氧化系统)。前两大系统属于无氧代谢过程的两个环节;后一系统属于有氧代谢过程。它们均可在不同条件下,根据肌肉活动的性质进行分解释放能量,供人体活动需要。但这三大能源系统的供是相互联系不可分割的统一体,具有偶联反应的特点。同时,由于人体内的能源物质受细胞内代谢系统

  • 标签: 能源物质 马拉松赛跑 大能源系统 有氧代谢 乳酸能系统 运动能力
  • 简介:作为院校军事教育的重要组成部分,军事体育训练更应适应联合作战对指挥人才培养的需求,随着"打仗、打胜仗"目标的提出,军事体育教育训练也应重新思考和定位其新的发展途径。

  • 标签: 联合作战 军事体育训练 人才培养
  • 简介:主持人:大家好,这是我们"足俱辨场"栏目开张的日子,在新赛季各大联赛开幕之际,处于多事之秋的意甲是大家都关注的一个焦点,大家可以很容易地回忆起,1982年意甲在面临着极其类似的情况时,借世界杯冠军的东风一举在短短三、四年内迅速崛起成为有"小世界杯"之称的世界第一联赛。24年过去,如今的意大利和当年的形势几乎一模一样,但是如今意甲能够像上一次国家队夺取世界杯之后那样,再一次成为世界第一联赛么?有请双方辩手!(注:双方辩手均是在《足俱》官网www.klbty.com论坛上的网友,请要参加下期活动的朋友注意哦!)

  • 标签: 世界杯 意大利 电话 联赛 事件 球队
  • 简介:在以电脑及互联网为主导的信息时代背景下,武术文化的生存与发展问题应当被重新审视。当前,武术文化正呈现出数字化的发展趋势,并在电子竞技兴起的当下迎来重要的发展机遇。日渐成熟的中国电子竞技行业为武术文化的传承提供了新鲜土壤;主流电子竞技项目的成功范例也为开发武术电子竞技项目提供了借鉴。认为武术电子竞技项目的开发应首先确定以传播和发扬武术文化为主导,以竞技游戏为辅助的基本立场,然后要在游戏设计、竞技模式、赛事组织以及产业体系等方面同步推进,同时发挥新闻媒体及政府的引导和影响作用,并逐步解决行业共性问题,为武术电子竞技的开发和运营创设有利环境。

  • 标签: 武术文化 数字化 电子竞技
  • 简介:2018年3月13日,由青岛市老年网球协会主办,青岛海能人力资源有限公司冠名赞助,青岛新兴体育俱乐部协办的青岛市第七届海杯快乐网球赛在青岛新兴俱乐部网球场圆满收拍。

  • 标签: 青岛市 网球赛 老年 快乐 体育俱乐部 资源有限