简介:摘要初中美术课程教育教学的管理与设计,缺少对美术教学及学习行为效果的合理设计与运行监督,尝试导入PDCA模式,解决学生学习中存在的单向性被动学习模式,通过全面的动态管理与把控方式,有效促进高效课堂的模式效果,为教师提供完备的系统化教学设计模块与个性的设计平台。
简介:【摘要】建构游戏是一种跨学科的游戏活动,它能满足幼儿多方面的兴趣,为幼儿提供了参与、发现、探索世界的机会,注重幼儿的学习过程。作为一所历史悠久的老园,由于空间的限制,极大影响了我们建构游戏的开展。为了满足孩子建构游戏的需要,在STEAM教育理念下,我园在建构游戏特色课程中架构并实施其“全循环”模式,不断探讨和改进幼儿园建构游戏的实施方式策略,全方位盘活建构游戏,改善建构场地,改进教师观察与指导能力,改变从最初以教师为主走向以幼儿为本的理念,转变从教师设计到建构游戏项目化的路径,激发幼儿在动手建构、参与体验和多元交往中探索世界,将其作用充分发挥。